Satellite Command is a realistic, relaxing astrophysics simulator. Complete contracts with real data, launch and take control of ever more powerful Satellites, research advanced technology and build your Space Agency!
80 Revues totales
51 Commentaires positifs
29 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Satellite Command a reçu un total de 80 avis, dont 51 avis positifs et 29 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Satellite Command au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
337 minutes
bien mais trop chère
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
2372 minutes
Alors que KSP est centré sur la conception de vaisseaux et sur l'exploration, ce petit jeu est lui dédié à l'exploitation de satellites en orbite terrestre (pilotage du satellite, gestion des resources, réputation, arbre technologique...). Le jeu est totalement en anglais mais je n'ai eu aucun problème à le prendre en main et à enchaîner les missions.
Si vous aimez la conquête spatiale et que vous avez adoré KSP, il y a de fortes chance que ce jeu vous plaise. Il est certes moins fun et sans prétentions, mais complémentaire pour tout passionné.
👍 : 4 |
😃 : 1
Positif
Temps de jeu:
613 minutes
Juste j'adore ce jeu, je m'attendais à pire.
Trois petits désagréménst:
-la langue qui peut mettre en déroute certains
-un petit manque de personnalisation
-Peut-être pouvoir faire les lancements
👍 : 7 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
195 minutes
Un peu déçu. En l'état c'est plus un jeu de gestion du temps que de simu spatiale.
Sur le principe c'est assez simple, il s'agit d'activer/desactiver panneaux et outil en fonction de l'expo, de la charge restante et de la température. La recherche permettra d'améliorer les systèmes sans rien révolutionner. C'est plutôt mou : en phase de réalisation de contrat, une fois le pointage stabilisé, l'action se résume à regarder un pourcentage évoluer. Et c'est rendu artificiellement difficile par la non-gestion des contrats, ça s'empile et il faut traiter, point barre.
Moyen moins.
👍 : 9 |
😃 : 1
Négatif