PRINCIPIA: Master of Science
图表
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66,79%

评级

将 PRINCIPIA: Master of Science 与其他游戏进行比较
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PRINCIPIA: Master of Science 评测

原理:科学大师》是一款以 17 世纪欧洲科学为主题的模拟游戏。从艾萨克-牛顿(Isaac Newton)时代的 12 位真实科学家中选择一位,继续进行研究。在那个时代,连 "科学 "这个词都不存在。谁能成为科学大师?
应用程序 ID491470
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 PLAYISM
类别 单人游戏
流派 独立, 模拟, 抢先体验
发行日期9 九月, 2016
平台 Windows, Mac
支持的语言 English, Simplified Chinese, Japanese

PRINCIPIA: Master of Science
311 总评论
219 正面评价
92 负面评论
褒贬不一 评分

PRINCIPIA: Master of Science 已收集 311 条评测,其中 219 条好评,92 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 PRINCIPIA: Master of Science 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 543 分钟
巴黎实在是太超模了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 132 分钟
Principia:Master of Science 虽然社区吹的很牛,但他只是一个日本作者的自嗨,利用了大伙基于教育而对辉格史观天然的好感的游戏。 游戏让你扮演启蒙运动时期的一位具名科学家——如果你从教程开始打那就是牛顿——去推科技树,并与其它科学家竞争。游戏采用的是类似三国志的走点回合制,只是你没有势力,部队运营变成单打独斗,内政变成研究系统。如果你对这类游戏足够熟悉,那么开CE加速AI回合下的2小时游戏时长已然能够让你对这款游戏毫无兴趣。 游戏的其它AI沉迷于勾心斗角,导致你只需要专注于学术就能拿到相当不错的收益,又得益于作者做得漏洞百出的系统,你可以无视很多东西,比如与其它科学家之间的好感,比如驳斥其他科学家发表的明显遵循现今科学常识的论文,甚至你迸发出的与现今科学常识违背的灵感。整个游戏就注意跟钱和能力相关的就可以了。钱影响你买永久能力道具,能力可以让你开发出更好的永久能力道具及课题推进速度。而能力能用钱买,钱能通过推进实验提高威望后跑学院任教授来赚。 这游戏比较推荐那种对历史虚无有妄想的人玩,比如评论中提到的,不通过教程模式而去选择莱布尼茨把牛顿的一切都牛过来,或者打游戏做点截图拿来做科学发展史视频,或者加点《关于地球的运动》的辉格套路做像《这款小众游戏竟然暗藏科学发展史!》这样的实况向游戏视频。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
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