Princess Isabella: The Rise of an Heir 评测

掌握魔法来拯救你的母亲并阻止女巫!
应用程序 ID466490
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 Artifex Mundi
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡
流派 休闲, 冒险
发行日期12 五月, 2016
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 French, Italian, German, Japanese, Russian, English, Korean, Polish

Princess Isabella: The Rise of an Heir
6 总评论
0 正面评价
6 负面评论
差评 评分

Princess Isabella: The Rise of an Heir 已收集 6 条评测,其中 0 条好评,6 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 146 分钟
一般般,感觉寻物谜题数量有点过多。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 442 分钟
good
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 540 分钟
分数估计 是 BGM拉 的
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 469 分钟
剧情蠢,人物丑,谜题烂
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 359 分钟
这个游戏的贴图实在做的不咋的,控制起来的时候也感觉开发者们就是在为了省事。 如果是价格低于10元的,还可以考虑入一下,否则真有点坑爹。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 189 分钟
游戏确实做得确实挺差的,16年的画面做的跟个十年前似的;翻译我就不想说了,老玩家都知道这是通病,上来就翻译迫击炮也都习惯了;解谜非常简单没什么难的,随便点两下就搞定了,就不拿它来和众多作品比了,比不了、比不了;这部基本就是走个流程,没什么亮点,不推荐玩这部;只是我不喜欢给差评;真要想用来打发时间就乘着打折时7,8块钱买来玩一下,流程只有2,3个小时(虽然我觉得这作打发时间都没意思)。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 171 分钟
剧情画面都一般 找东西比较多 虽然玩着也不痛苦 但不是会推荐给别人的作品
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 229 分钟
这次的游戏是《爱丽丝精神圈套》和《童话之谜1》这两部游戏的两个开发商一起制作而成,搞得我蛮期待的。 然而等玩上之后才发现这游戏并不值得我期待…… 《爱丽丝精神圈套》的剧情蛮不错,幻觉中处处映射着现实,算是有点深度了,然而这部的剧情……算了不吐槽了毕竟剧透不好…… 这部的难度不高,游戏中寻物也主要是寻找机关缺失的部件,寻找工具比较少,而硬币拧螺丝、碎玻璃包块布当刀用、钻石划玻璃这类,更是没有。可能因为这部是魔法主题,很多问题都是让仙女教母们施魔法解决,或者让猫头鹰解决,而且女主角有根可以当锤子用的魔杖,砸玻璃,砸石头,砸坚果……整个游戏下来,砸了得有好几十次吧……感觉这游戏至少三分之一的操作数都用在“砸”上了……等到游戏中期时候,这跟魔杖终于被BOSS给撅折了,结果没过多久,女主角就又做了一根,然后接着砸…… 说起这几个魔法,先说魔杖,游戏前期是仙女做的一根比较光明的魔杖,可以当锤子,还能控制活的动物,后来被撅了就换了根黑暗魔杖,可以继续砸,还能控制不是活的的动物,而且还能吸收生命。我当时看到那句吸收生命,还以为剧情到最后会来个反转,女主角被魔杖反噬变坏之类,然而并没有……那那句“吸收生命”有啥意义么……而那仙女教母的感觉像是《贤者之石》里的那个安了好多颗珠子的机械鸟,只不过仙女教母使用的时候会自动选择要用的属性,而机械鸟需要手动选择。 游戏画面不错,但是游戏其中一首BGM的旋律和《黑暗嘉年华》中的一首几乎一模一样,直接这么搬来用真的好吗…… 游戏中寻物谜题的翻译错误几乎没有,我只遇到了个把“弓”翻译成了“蝴蝶结”的,其他的错误都没有遇见。但是很多场景名称翻译的及其离谱,估计就是直接机翻的。而且所有的寻物谜题中都没有按图形找物品的谜题或是需要组合才能找到的物品,使得整个寻物谜题难度很低而且有些无聊。小游戏难度适中,有几个小游戏费了我不少脑细胞。话说打最终BOSS居然不是小游戏形式,居然是寻物谜题形式,BOSS就在半空中飘啊飘,女主角就淡定的在那里寻物……而且好像也没有时间限制,BOSS并不会攻击女主角,于是女主角就在那悠闲的找东西,每找到几个就抬起头拿魔杖射BOSS这么一下,然后等东西全部找到,BOSS也被射死了…… 这个游戏成就还是很好拿的,并没有要求专家模式通关的成就,也没有要求所有寻物谜题全部不许用提示的成就,所以全成就还是很容易的。不过不跳过任何小游戏的成就有BUG,即使没用跳过完成所有小游戏也无法得到这个成就。我去社区看了眼,不止一个人遇到了这个BUG。虽然Artifex现在已经修复了这个bug,但我仍旧需要把游戏重新打一遍才能获得这个成就。我也并不打算把差评改回好评,尽管Artifex修复BUG的速度和态度很让人欣慰。 二周目:这次我刚完成在地牢里拉绳子拿齿轮的小游戏,就显示我得到了不用提示完成所有小游戏的成就。这是修复后的又一个BUG吗……
👍 : 5 | 😃 : 3
差评
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