Blaite 评测
这是一款难度极高的平台游戏,同时也是一款让人上瘾的游戏,你会乐此不疲地重复关卡数十次,直到完成为止。
应用程序 ID | 461730 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Dosane Games |
出版商 | Akim Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 完全支持控制器, 共享/分屏, 远程同乐, 共享/分屏 PvP, Steam排行榜, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 2 一月, 2017 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, Spanish - Spain |

24 总评论
21 正面评价
3 负面评论
大多数好评 评分
Blaite 已收集 24 条评测,其中 21 条好评,3 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Blaite 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
7 分钟
用xbox360手柄几乎不能玩,按键按下去的时候是不跳的要释放的时候才跳,起初一开始我还以为按键有0.5ms的延迟,非常反人类每一关非常短,每一关就一屏,从左到右就赢了,是靠非常反人类的操作使得游戏好像有点难度(比如梯子上面会卡住),跟super meat boy根本没法比,不过胜在便宜就不退款了算了
👍 : 3 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
64 分钟
前几关玩得顺风顺水的我,还以为这个游戏是非常友善的,然而当我在15关拿到了100死的成就时,再见!!!
总的来说画风还是很可爱的,不过爬梯子的操作实在令人蛋疼以及我玩到现在都不知道过关的判定是什么!
如果你是个触的话,那么不要多想直接买了吧;如果你是个手残的话,何必花钱折磨自己。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
16 分钟
超迷幻式的跳跃,游戏一大亮点
+画面简单可爱整体感觉不错
+关卡细致,难度超高
+卡第三关,没按性子玩下去
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
93 分钟
74分钟全成就完结散花。游戏本身确实挺不友好的,跟踪蝙蝠什么的,鬼畜史莱姆什么的。为什么史莱姆摸我一下我就没了,我踩它还算我死?各种子弹尖刺陷阱的死亡判定也是大得不行。所以有的时候真的要莽过去,然后看自己的条件反射,万一过了呢!反正假如真的手残,试多了总也能走运过去吧。顺带一提,合作模式的两个成就单人也能完成,就相当于一人两条命循环,而且成就是计算总过关次数,所以你如果前面简单的关卡两个player都过,是可以在15关之前就领到第一个合作成就的,同理在二十几关就可以完成第二个合作成就了。其实我有一个大胆的想法,就是合作模式一直刷第一关,说不定15次就有那两个成就了,不过多半不可能吧。
再说说游戏,感觉这大概就是黑白简单版的i wanna be a [spoiler] (gay)[/spoiler]guy吧,不过游戏还是有些瑕疵的,比如从楼梯顶端下来的操作就设计的不自然。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
37 分钟
——寡人单身至今250载有余,善左右互搏,十指如蛇能御万物,双眼如炬可察毫巅,你信么?
——信啊。
——这他妈就是你给我做这个游戏的理由?!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
146 分钟
还好不是特别难,多死几次探探路就好了,终于通关了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
197 分钟
买的时候只当是+1挂卡游戏
放假了来挂波卡,顺手玩了一下
我现在只想好好问候制作者....
作为资深手残党,在12关的时候达成了死30次的成就
还是12关又达成了死100次的成就....
好嘛总算过了
13关又死了大概100次
心态炸了,退出游戏
mmp....
改天让同学来玩,不能只让我一个人受摧残
👍 : 1 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
6125 分钟
1. 画面表现:游戏的画面可以说是它的唯一亮点,但也仅仅是“过得去”。虽然游戏的视觉效果还算不错,但并没有给人留下深刻的印象。角色和环境的设计缺乏创新,而且在细节处理上也显得不够用心。
2. 音效表现:游戏的音效让我感到相当失望。背景音乐单调乏味,而且音量的大小也无法调整,这让游戏的整体体验大打折扣。另外游戏中的动作和操作并没有相应的音效反馈,让人感觉缺乏实感。
3. 游戏性:游戏的玩法非常单调,缺乏创新。整个游戏就像是一个简化版的解谜游戏,没有难度,也没有乐趣。游戏中的各种元素和机制都显得毫无新意,让人在游戏中很难找到任何挑战和乐趣。
4. 操作体验:游戏的操作非常繁琐,且不直观。角色的移动和跳跃都显得非常不流畅,而且游戏的控制方式也没有任何的提示,让玩家在游戏中花费大量的时间去适应和理解。
5. 剧情表现:游戏的剧情无聊且简单,角色的设定和故事的展开都缺乏深度和连贯性。游戏的对话和文字表现也显得幼稚和无趣。
综上所述,这款游戏在画面、音效、游戏性、操作体验和剧情表现等方面都存在严重问题。我建议各位玩家在购买前谨慎考虑,以免浪费时间和金钱。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
62 分钟
手残慎入![strike]鬼知道我经历了什么0.0[/strike]
[spoiler] 我绝对不会告诉你我这些游戏时间是卡在了15关上[/spoiler]
[spoiler]啊啊啊整整死了243次!我是不是很无聊?[/spoiler]
手残的朋友千万别买!
[spoiler] 强迫症的我差点把电脑砸了[/spoiler]
[strike] 这个游戏作者是抖S吗?[/strike]
而且键盘控制感觉好硬啊。那些小怪的走位都比我好[strike] 啊啊啊好想死[/strike]
手残慎入!
手残慎入!
[spoiler]手残慎入!-重要的事当然是说三遍[/spoiler]
不过确实挺好玩的,如果难度能低一点的话.
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
18 分钟
前五关会给你造成一个假象,就是“你不是手残党,只是没有遇到好游戏”然后你就会自信心大涨,依然决然的向前走。
当然Blaite和肉肉哥神马的比起来,难度还是小了非常多的,但机制真的是想弄死人,有些关卡真的不是手残的问题。[spoiler] 就是手残的问题[/spoiler]
+动作呆萌灵活,蠢蠢的可爱
+关卡细致,难度适中,有热身环节
+不知道设计师是否有意为之,背景音乐的连贯性很好的弱化了重复思维、重复闯关的枯燥感,值得大部分横版动作游戏学习
-有些机关的设置,真的没留神马活路╮(╯_╰)╭
👍 : 27 |
😃 : 4
好评