The Letter - Horror Visual Novel
图表
7

游戏内

1 249 😀     199 😒
82,20%

评级

将 The Letter - Horror Visual Novel 与其他游戏进行比较
$19.99

The Letter - Horror Visual Novel 评测

当七个人成为恶毒诅咒的牺牲品时,他们会发现恐怖并非来自潜伏的阴影,而是来自他们自己。为了生存,他们会付出怎样的代价?
应用程序 ID460430
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Yangyang Mobile
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡, 字幕可用
流派 独立, 角色扮演, 冒险
发行日期24 七月, 2017
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 Simplified Chinese, English

The Letter - Horror Visual Novel
1 448 总评论
1 249 正面评价
199 负面评论
非常好评 评分

The Letter - Horror Visual Novel 已收集 1 448 条评测,其中 1 249 条好评,199 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 The Letter - Horror Visual Novel 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 396 分钟
顶着胆子大半夜玩了快通宵也没看到色情内容,服了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 814 分钟
叙事很枯燥,大量无人在意的日常和感情戏和几近于无的推理,靠着对真相的好奇坚持到最后也很失望……好浅薄无趣的故事
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 861 分钟
剧情不错,任务个性鲜明,每个人有每个人的恐惧,要是静下心来玩还是很不错的。 恐怖程度一般,主要放大的是人物内心的恐惧,但是玩法还行,比较考验反应能力。 人物配音,音乐和音效都不错。喜欢文字恐怖类游戏的推荐!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 433 分钟
给太长不看的人:这个游戏是个优秀的GAL,同时是一个糟糕的恐怖游戏:日常和恋爱的情节写的很出色,人物塑造立体,好感度分支系统很有意思,画面优秀,音乐优秀,配音优秀;但是恐怖氛围为零,主线烂俗且冗长,叙事方式极其糟糕,jumpscare不存在的,吓人的水平仅次于俄罗斯方块。 下面是正文: 首先首先首先,这游戏最令我不满的地方就是true end的设定,要达成真结局,必须要死三个人,而且每死一个人就会解锁一个记忆碎片,告诉你一段真相。而你要是全员存活通关了,反而到头来啥都不知道。这应该是我玩过的第一个鼓励死主角的游戏,制作组的想法真的太迷了。当然我知道恐怖游戏不死人不可能的,如果是剧情杀的话我完全可以接受,但是让玩家控制主角去送死?(何况那几个主角根本没有该死的地方)我反正做不到。 抱着这种想法,我最后去看了真结局的剧透,然后发现——这剧情TM和我猜的一毛一样啊,就是一个人杀了ta全家,然后死人的怨气盘踞在死的地方,无差别的把所有踏进那凶宅的人给杀了。不要觉得我在剧透,因为我只是在复述十几年前一个叫《咒怨》的鬼片的剧情罢了。说到这里,我觉得制作组里肯定有咒怨的大粉丝,具体的原因我放到后面说吧。话说回来,你要借鉴某个老掉牙的日本鬼片的剧情倒不是不行,但是强行加上一个美式主旋律鬼片的结局就很扯淡了。 这帮菲律宾人根本不懂亚洲鬼片的精髓啊。 然后,这游戏的恐怖场景少得可怜,制作组不但不擅长描写恐怖场景(词汇量匮乏,铺垫太过明显缺少突然感,CG画的不错可惜游戏内的演出效果一塌糊涂,QTE?不存在的,整个游戏只有七章,QTE加起来大概也只有七个),绝大多数剧情都是日常——导致的结果就是,这游戏不但根本吓不到人,反而一度让我产生在推GAL的错觉(狗粮真好吃)。听说制作组的下一个游戏是带恋爱元素的RPG?幸好他们及时发现了自己对恋爱模拟游戏是多么擅长,让他们做恐怖游戏真是屈才了(误)。不过我这句话并非完全开玩笑,尽管游戏的主线剧情非常糟糕,但是游戏在塑造人物和情感描写方面不可否认非常出色,好感度分支方面也做的非常好,要是制作组去做一款正常向的GAL肯定比现在这个“恐怖游戏”要好多了。 最后一点,和上面那点讲的其实是同一回事,这游戏的叙事节奏不行,给人一种冗余感——无聊的铺垫太多,高潮又结束的太快。 而剧情本身的结构也很有问题,比如第三章结尾的时候游戏主线实际上已经小高潮了,但是突然插进来一个突兀的第四章,和主线一点关系都没有,第二章也给人一样的感觉,再比如第三章和第五章非常相似,完全可以删掉其中一章。要我说这游戏七章的剧情其实四章就可以讲完,一三(五)六七。至于为什么要把剧情拖这么长,大概因为作者有强迫症,每个主角一定要有一章,所以就变成七章了。(说到底,主角为什么一定要是七个人啊,要我说玛丽安这个角色完全是冗余的) 基于以上四点,我认为此游戏作为Horror Visual Novel是不合格的。 此外,这点八成是我自己的好恶问题,因为这游戏的文风真的很难受,总是喜欢在对话中间插大段心理描写,很容易让人跟不上原本的对话,再加上游戏本身的词汇还是偏难的, 也就是GRE的词汇水平吧,顺带中间插几句法语,读着是真的累,而很不巧的是,这个游戏文本量奇大。 好了批评完了,下面说优点: 这游戏的美术、音乐、配音,还有上面说过的,GAL元素和人物的塑造,每一点都非常精良。 特别要提一下游戏的配音,而且是全对话配音,真的非常棒,我特别喜欢伊莎贝拉的哭腔,还有卢克在挑衅的时候和发毛的时候的声音,可以听出CV是非常代入角色的;此外玛丽安的爱尔兰口音,瑞贝卡的苏格兰口音,还有管家的德国口音都非常还原,再次强调一遍,配音非常棒。 至于游戏的画风,有个很迷的地方,PV和笔记本里都是日式画风,但是立绘和CG都是美式画风,当然这不是什么问题就是了,要是一群日式画风的人一开口就是流利的英语那才是大大的违和感。此外,这游戏的立绘和CG会动啊,虽然不是live2D,不过制作之精良也很让人感动了。 最后最后最后,我一开始说到了制作组里肯定有咒怨的大粉,因为这游戏的咒怨梗真的太多了,虽然也有其他鬼片的梗(比如贞子钻电视的梗),但是咒怨梗绝对是最多最明显的。除了剧情完全照抄咒怨之外,还有几个地方:每一章开头会显示主角的姓名、女鬼的外表和爬的移动方式(这两点不一定,因为这种设定挺常见的)、女鬼登场时发出的“啊……啊啊”的声音(给不知道的人科普一下,这种声音是被割喉的人发出的)、女鬼钻被窝(可惜没见到下楼梯)。 崇子小姐,你的姓大概是佐伯吧
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
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