Holopoint 评测

应用程序 ID457960
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Alzan Studios, LLC
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam排行榜, 统计数据, 跟踪控制器支持, 仅限VR
流派 独立, 动作, 模拟, 体育
发行日期4 四月, 2016
平台 Windows
支持的语言 English

Holopoint
2 总评论
2 正面评价
0 负面评论
差评 评分

Holopoint 已收集 2 条评测,其中 2 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 82 分钟
非常爽,这游戏绝对的锻炼身体,我只玩了25分钟,不是我不想多玩,而是玩不动了在之前完了3个小时左右的热狗手雷才开始玩这个,玩了25分钟, 第7关都没过去,蹲起做了无数遍,然后不得不停下来休息,到后来很多明明可以躲过去的因为累了 , 看着过来都就是不想躲了。 来说说这游戏缺点, 只有一个,弓箭握在手里的角度和手柄的角度又一定夹角 很难受。只能把手带摘下来 然后两根手指握住中指顶着才能在手臂【【平举的时候和手臂呈90度。 如果喜欢射箭 和想减肥的朋友 绝对推荐这款游戏, 虽然没有真正射箭的手感但是模拟到这样也是没有任何可挑剔的了
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 168 分钟
这个游戏挺有意思,不过有个缺点就是弓箭使用的时候不如实验室游戏中《longbow》自然。搭弓射箭感觉特别扭。开发者可以参考《longbow》对弓箭进行调整,让玩家使用更接近真实感觉。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 214 分钟
个人很喜欢,推荐。稍微有一点缺陷就是并没有介绍(一个射箭游戏还要什么介绍啊喂),我一直没搞懂为啥每次第一关就没有了,直到我看了别人的评测发现回来的小球还要躲开的,才成功地进入了下一关。在这之前都是玩的计时模式,不得不说,那个桔色的小人真的是走位风骚啊。 游戏需要的场地最好大一点,虽然只站着也可以玩。不过要小心不能一着急就走开了。(于是我又调整了房间布局) 哦对,自己的一点小tips,个人感觉把弓横过来更容易瞄准。左手持弓伸直,右手大概在鼻子前的位置,跟眼睛差不多水平面去瞄准。(要拉满弓)
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4243 分钟
适合运动的射箭游戏,累计玩了几十小时,还是评一下吧。 这个射到后面很有难度和挑战性,目标敌人四面八方都有,第29关的boss就很难射到,只有经常玩熟悉了才容易过关,要不停的躲闪腾挪,几乎全身都在运动,反正玩得一身汗非常爽。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 44 分钟
给要买这个游戏的人几点忠告 首先,你要有个VR【废话】 其次要有个足够大的房间 还要个不怕肉疼的内心。 接下来你就可以开始你的减肥瘦臀之旅噜 先且不说我完了几个小时,光打了五关我就已经无望了。 由于宿舍太小无限次头槌撞墙 还要注意的一件事是抽箭的动作幅度过大会同时毁控制器和头盔 所以以上 溜卡瓦卡得气沃库洛虽好,但不要贪关 玩了五关,屁股疼了俩礼拜
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 823 分钟
有挑战的游戏,需要较高的准度、较快的速度和轻巧的脚步。说说我的技巧。 ·三点一线瞄准。 ·右手在耳边小范围转圈,即可快速灵活拿箭——拉弓——松手。 ·射击瞬间头立刻小范围侧移,以最小必要位移躲避伤害。 ·怪多时可顺时针逆时针边转边射,一次性把一面的怪按顺序清掉,利用走位避开伤害,再清另一面。不可一直转一个方向,防止损害设备。 ·清不过来的自爆怪靠走位躲。 ·减少不必要的位移动作,剔除无用操作,游戏能轻松很多。 ·44关的蝙蝠需要适应快速抬头旋转。 ·49关开始大量圆盘骑脸,射一箭躲一刀,左右来回晃身体摆头躲。 ·最多只能从55关开始玩。然后貌似只有60关,无尽模式。 ·目前世界排名31名 ·最好有支架把线吊起来
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 199 分钟
这游戏真的是很不错的,不光要射得又快又准,要随时转头兼顾左右360度内的各种情况之外,还得到处躲闪爆炸后出来的炮弹(子弹?翔?)。这游戏最大的人身威胁,就是走路转圈拌到线,但是不走又不行,于是就得时不时甩一下辫子,有时候还得踹几脚,要是有人看的话绝对会笑死,这逗逼,233333 唯一美中不足的就是瞄准没有The Lab自然,如果是竖持会很别扭,但是横握就舒服很多。 连续玩还是挺累的,累死累活到头来只玩了半小时,和Audio Shield一样属于打完得洗澡的游戏。。。
👍 : 5 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 46 分钟
每天玩一小时辐射,你会觉得,哦,也就还好吧,玩一小时守望,你会觉得,嗯,屁股还不累。 如果你每天玩一小时这个……大神你上辈子是不是叫半蔵? 目前为止只是我跟媳妇儿娱乐用,还没有勇敢往下挑战,因为用不了10分钟就已经大汗淋漓了,玩一小时可想而知是什么感受。 如果你没有感受过,请先以一秒一次的频率拉弓十分钟,同时每隔5秒半蹲一次。 嗯,加油。
👍 : 8 | 😃 : 6
好评
游戏时间: 169 分钟
跟音盾一样必入的游戏~它与《The Lab》里面的射箭不同,这个是超级消耗体力的游戏,并且需要一定的技巧。 正所谓熟能生巧,除了体力,也需要熟悉各兵种的属性。关卡开始只有方块,我们尽量练习能射中正中心,因为如果不是射正中心,它在破碎后会有碎片反射回来,我们需要迅速避开,从而更消耗体力了,而射中正中则不会出现此情况。后面关卡会出现持刀的兵种,它们只会近身伤害,练习一小关后,开始配搭方块+持刀兵,难度增加了不少,我选择先击杀方块,持刀兵因为不会反射,相对好解决(巧妙利用重叠时一箭双雕哦);然后这关会出现BOSS,这个boss嘛,看RP,能击中要害的话,容易过关,如果你老射不中的话,这里真的要花心思,不断重复10-14关,超级累啊。 到了第四大关,就是15小关开始,又出现新型兵种,就是身体语言超级活跃的兵种,在你面前跳来跳去蹦来蹦去,耍猴一样,也不容易射中他们,还会远程攻击你呢!目前我就玩到这里,我也分享到这里吧。 ---------------------- 欢迎VR玩家搜索并加入Steam的ChinaVR-Group「组」,一起交流VR相关话题!我们下个app见!
👍 : 12 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 516 分钟
竜が我が敵を喰らう!<_< ------------------------------------------------------ 很有意思的游戏,命中闪避暴击全看自己-------命中方块正中心就不会出现反击子弹,我称之为”暴击“ ”技能“也看自己-----------8关往后不会”快速射击“就玩不下去了,再往后boss关没专注射击也是药丸[spoiler] 我已经能够听声辨位反向射击了逼格10分实用度1分[/spoiler] 善用”心眼“,听声辨位躲背后子弹,推荐带上耳机。 另外建议操作模式改为双手操控。 如果有什么遗憾就是每次玩都太累,精神高度集中体能消耗也不低,大概现实这么玩也就这样了 还有就是场地不大很容易发生碰撞。。。 ----------------------------------- 另外隔壁还有个vr游戏>_> 龍神の剣を喰らえ! ============================== 排名 #3133后的追加评测: 一般游戏你射一箭需要点一下左键,闪避需要点一下a或d或空格,瞄准也只需要移动鼠标。 这游戏需要你在现实中把这些动作做出来,然后提升了难度,提升了难度,提升了难度! 提升了多少难度? 很多游戏弓箭这种“慢攻速“大概也就每秒一箭,然而这游戏25关起你大概要保持80%+命中与闪避并保持至少每秒射一箭的攻速,才能玩下去。(当然前3000的大神可能有不同观点) 每次玩完都感觉身体被掏空( ・_ゝ・)
👍 : 17 | 😃 : 12
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