Holopoint 评测
应用程序 ID | 457960 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Alzan Studios, LLC |
出版商 | Alzan Studios, LLC |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam排行榜, 统计数据, 跟踪控制器支持, 仅限VR |
流派 | 独立, 动作, 模拟, 体育 |
发行日期 | 4 四月, 2016 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

2 总评论
2 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Holopoint 已收集 2 条评测,其中 2 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
82 分钟
非常爽,这游戏绝对的锻炼身体,我只玩了25分钟,不是我不想多玩,而是玩不动了在之前完了3个小时左右的热狗手雷才开始玩这个,玩了25分钟, 第7关都没过去,蹲起做了无数遍,然后不得不停下来休息,到后来很多明明可以躲过去的因为累了 , 看着过来都就是不想躲了。
来说说这游戏缺点, 只有一个,弓箭握在手里的角度和手柄的角度又一定夹角 很难受。只能把手带摘下来 然后两根手指握住中指顶着才能在手臂【【平举的时候和手臂呈90度。
如果喜欢射箭 和想减肥的朋友 绝对推荐这款游戏, 虽然没有真正射箭的手感但是模拟到这样也是没有任何可挑剔的了
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
168 分钟
这个游戏挺有意思,不过有个缺点就是弓箭使用的时候不如实验室游戏中《longbow》自然。搭弓射箭感觉特别扭。开发者可以参考《longbow》对弓箭进行调整,让玩家使用更接近真实感觉。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
214 分钟
个人很喜欢,推荐。稍微有一点缺陷就是并没有介绍(一个射箭游戏还要什么介绍啊喂),我一直没搞懂为啥每次第一关就没有了,直到我看了别人的评测发现回来的小球还要躲开的,才成功地进入了下一关。在这之前都是玩的计时模式,不得不说,那个桔色的小人真的是走位风骚啊。
游戏需要的场地最好大一点,虽然只站着也可以玩。不过要小心不能一着急就走开了。(于是我又调整了房间布局)
哦对,自己的一点小tips,个人感觉把弓横过来更容易瞄准。左手持弓伸直,右手大概在鼻子前的位置,跟眼睛差不多水平面去瞄准。(要拉满弓)
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
4243 分钟
适合运动的射箭游戏,累计玩了几十小时,还是评一下吧。
这个射到后面很有难度和挑战性,目标敌人四面八方都有,第29关的boss就很难射到,只有经常玩熟悉了才容易过关,要不停的躲闪腾挪,几乎全身都在运动,反正玩得一身汗非常爽。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
44 分钟
给要买这个游戏的人几点忠告
首先,你要有个VR【废话】
其次要有个足够大的房间
还要个不怕肉疼的内心。
接下来你就可以开始你的减肥瘦臀之旅噜
先且不说我完了几个小时,光打了五关我就已经无望了。
由于宿舍太小无限次头槌撞墙
还要注意的一件事是抽箭的动作幅度过大会同时毁控制器和头盔
所以以上
溜卡瓦卡得气沃库洛虽好,但不要贪关
玩了五关,屁股疼了俩礼拜
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
823 分钟
有挑战的游戏,需要较高的准度、较快的速度和轻巧的脚步。说说我的技巧。
·三点一线瞄准。
·右手在耳边小范围转圈,即可快速灵活拿箭——拉弓——松手。
·射击瞬间头立刻小范围侧移,以最小必要位移躲避伤害。
·怪多时可顺时针逆时针边转边射,一次性把一面的怪按顺序清掉,利用走位避开伤害,再清另一面。不可一直转一个方向,防止损害设备。
·清不过来的自爆怪靠走位躲。
·减少不必要的位移动作,剔除无用操作,游戏能轻松很多。
·44关的蝙蝠需要适应快速抬头旋转。
·49关开始大量圆盘骑脸,射一箭躲一刀,左右来回晃身体摆头躲。
·最多只能从55关开始玩。然后貌似只有60关,无尽模式。
·目前世界排名31名
·最好有支架把线吊起来
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
199 分钟
这游戏真的是很不错的,不光要射得又快又准,要随时转头兼顾左右360度内的各种情况之外,还得到处躲闪爆炸后出来的炮弹(子弹?翔?)。这游戏最大的人身威胁,就是走路转圈拌到线,但是不走又不行,于是就得时不时甩一下辫子,有时候还得踹几脚,要是有人看的话绝对会笑死,这逗逼,233333
唯一美中不足的就是瞄准没有The Lab自然,如果是竖持会很别扭,但是横握就舒服很多。
连续玩还是挺累的,累死累活到头来只玩了半小时,和Audio Shield一样属于打完得洗澡的游戏。。。
👍 : 5 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
46 分钟
每天玩一小时辐射,你会觉得,哦,也就还好吧,玩一小时守望,你会觉得,嗯,屁股还不累。
如果你每天玩一小时这个……大神你上辈子是不是叫半蔵?
目前为止只是我跟媳妇儿娱乐用,还没有勇敢往下挑战,因为用不了10分钟就已经大汗淋漓了,玩一小时可想而知是什么感受。
如果你没有感受过,请先以一秒一次的频率拉弓十分钟,同时每隔5秒半蹲一次。
嗯,加油。
👍 : 8 |
😃 : 6
好评
游戏时间:
169 分钟
跟音盾一样必入的游戏~它与《The Lab》里面的射箭不同,这个是超级消耗体力的游戏,并且需要一定的技巧。
正所谓熟能生巧,除了体力,也需要熟悉各兵种的属性。关卡开始只有方块,我们尽量练习能射中正中心,因为如果不是射正中心,它在破碎后会有碎片反射回来,我们需要迅速避开,从而更消耗体力了,而射中正中则不会出现此情况。后面关卡会出现持刀的兵种,它们只会近身伤害,练习一小关后,开始配搭方块+持刀兵,难度增加了不少,我选择先击杀方块,持刀兵因为不会反射,相对好解决(巧妙利用重叠时一箭双雕哦);然后这关会出现BOSS,这个boss嘛,看RP,能击中要害的话,容易过关,如果你老射不中的话,这里真的要花心思,不断重复10-14关,超级累啊。
到了第四大关,就是15小关开始,又出现新型兵种,就是身体语言超级活跃的兵种,在你面前跳来跳去蹦来蹦去,耍猴一样,也不容易射中他们,还会远程攻击你呢!目前我就玩到这里,我也分享到这里吧。
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👍 : 12 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
516 分钟
竜が我が敵を喰らう!<_<
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很有意思的游戏,命中闪避暴击全看自己-------命中方块正中心就不会出现反击子弹,我称之为”暴击“
”技能“也看自己-----------8关往后不会”快速射击“就玩不下去了,再往后boss关没专注射击也是药丸[spoiler] 我已经能够听声辨位反向射击了逼格10分实用度1分[/spoiler]
善用”心眼“,听声辨位躲背后子弹,推荐带上耳机。
另外建议操作模式改为双手操控。
如果有什么遗憾就是每次玩都太累,精神高度集中体能消耗也不低,大概现实这么玩也就这样了
还有就是场地不大很容易发生碰撞。。。
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另外隔壁还有个vr游戏>_>
龍神の剣を喰らえ!
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排名 #3133后的追加评测:
一般游戏你射一箭需要点一下左键,闪避需要点一下a或d或空格,瞄准也只需要移动鼠标。
这游戏需要你在现实中把这些动作做出来,然后提升了难度,提升了难度,提升了难度!
提升了多少难度?
很多游戏弓箭这种“慢攻速“大概也就每秒一箭,然而这游戏25关起你大概要保持80%+命中与闪避并保持至少每秒射一箭的攻速,才能玩下去。(当然前3000的大神可能有不同观点)
每次玩完都感觉身体被掏空( ・_ゝ・)
👍 : 17 |
😃 : 12
好评