Emerge: Cities of the Apocalypse 评测

应用程序 ID457600
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Emilios Manolidis
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡, 统计数据
发行日期27 四月, 2016
平台 Windows
支持的语言 English

Emerge: Cities of the Apocalypse
2 总评论
1 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分

Emerge: Cities of the Apocalypse 已收集 2 条评测,其中 1 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Emerge: Cities of the Apocalypse 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 364 分钟
喜加一一 ⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻ ⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿ ⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿ ⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿ ⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 17 分钟
很好的游戏!可惜我是英盲,能汉化么?
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 100 分钟
完全不推荐,简介内看的爽,玩起来懵比
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 18460 分钟
重建僵尸大陆。嗯,跟这个一样。不过可以自己打僵尸。 希望有个中文的汉化,虽然没有玩着也没多大影响。 很简单的一款小游戏。打发时间用很不错!
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 1125 分钟
有上手难度..但是挺好玩的~画质差一点,但没什么
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 702 分钟
类似重建僵尸大陆(rebuild)的战棋游戏,与重建僵尸大陆不同,无论是成长线还是回合设定都贴近于文明系列,游戏的亮点是将战斗以2D俯视固定视野的弹幕射击来表现,然而游戏的整体表现却令我感到非常不满意,因此选为不推荐。 僵尸难度- 游戏中随机遇到的防御战还是玩家占领城市所遇到的僵尸难度都高的离谱,在前10回合内就会遇到数量50+的尸潮,无论玩家使用何种武器都无法在僵尸摧毁护栏前消灭,这种难度失衡对前期的体验可谓是大打折扣,有种被开发者强行喂屎的感觉。 成长线门槛- 游戏与文明相类似,设立了多种科技树,然而升级科技却并没有助于玩家的前期体验,因为即使你研发完毕,货币短缺也同样建造不了,而前期获得货币只能冒着和僵尸碰头的风险去挨个城市搜刮,但搜刮的结果却往往大多是让僵尸在下一回合变得更强与损失更多的其他资源,我不知道开发者的脑回路出了问题还是要报复社会。 UI交互界面- 游戏的一些交互设定堪称灾难,比如升级后的经验加点没有一点提示,进入组队界面居然是通过右上角的武器装备,威胁警示的界面炒鸡大而确认关闭按钮炒鸡小。 正所谓你面对的对手决定自身高度,但要说这游戏的对手是文明系列有点欺负人,但与重建僵尸大陆比,这游戏也没有半点优势可言,虽说固定视野弹幕射击解决了回合用户在深度体验后的乏味感,但解决了一个用户痛点却伴随出现更多的痛点,这就是这款游戏的现状。虽说期待后续版本迭代,但连EA阶段都没并且已经发售超过半年的游戏居然还是这幅德行,我对这游戏是不抱任何期望了(退款倒不至于)。
👍 : 10 | 😃 : 0
差评
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