UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late 评测
类似正宗派近代小说感觉的2D格斗动作「UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late」来临于STEAM了!
应用程序 ID | 452510 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | FRENCH-BREAD |
出版商 | Arc System Works |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 完全支持控制器, 共享/分屏, 远程同乐, 共享/分屏 PvP, Steam排行榜, Steam交易卡 |
流派 | 动作 |
发行日期 | 12 七月, 2016 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese |

984 总评论
891 正面评价
93 负面评论
非常好评 评分
UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late 已收集 984 条评测,其中 891 条好评,93 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
48 分钟
优点:
1、有中文了呢,翻译还行。
2、界面上会滚动显示键盘和手柄的键位提示,这点很体贴呢。另外键盘键位是可以修改很方便的。不像卡婊的街霸5和脱裤狂魔的死或生那样恶心PC键盘用户呢。
3、比一些粉丝向的格斗游戏要流畅一些,不会显的很僵硬。
4、支持1080P了 可见官方一直再努力做的更好呢。
缺点:
1、画面上还是能看到一些狗牙,希望官方继续努力
2、配乐个人感觉比较一般,不够燃。但是OP还不错
3、win10 64 下有跳出想象。玩着玩着会出现中文输入法(明明已经切换到英文输入法了),然后接着莫名的激活微软小娜,接着就会跳出了。
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什么时候苍翼默示录最新的那作上PC呢?我已经迫不及待的想买了~~~~
另外刚刚上架不久的罪恶装备 什么时候更新中文?
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
102 分钟
游戏很容易上手,游戏体量很小,后来了解到是《月姬格斗》的开发后来做的游戏(埋有吐槽)。
更加推荐2018年的那款,本来是因为想看剧情买的。嗯。。格斗游戏不需要剧情吧(苍翼那是格斗游戏吗?买GAL送的格斗罢了 狗头)
2018年的那款有更多的人物,差不多是两倍量。
有《月姬》的角色,打通后有吐槽彩蛋。
逃出《奈须蘑菇》的我,已经没有什么可怕的了。
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
2144 分钟
很不错的格斗游戏,不过发现了后一个新作,这个就退款了,买了新作,不管咋说,游戏是很好上手的,打击感也不错
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
14 分钟
服了,不知道怎么地,只要开始游戏就一定会出现按住↙ABCD的情况,训练模式左上角一直提示这个指令,人物一直蹲防,改你一会儿键位之后更牛逼了,直接连人物都给我选好了。
👍 : 4 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2604 分钟
如果你知道法国面包,也喜欢他们的MeltyBlood,这个让人无法直视的中二FTG可能适合你,exelate的平衡调整除开2强以外个人认为在可以接受的范围内(什么你说弱的无法直视的晓?用爱弥补吧),如果是FTG爱好者,不要错过。至于网络问题希望不要和MBAA一样让人无语。
👍 : 14 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
109 分钟
打开夜下降生,就是为了Sion(确信)
另外,那个摸鱼都摸到不知道自己姓什么的蘑菇啥时候把MBAACC的高清版吐出来!
👍 : 11 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
540 分钟
哟,法式面包。
这个游戏可以感受到法式面包房的野心以及不断的进步。
保持了法式面包用简单的方式开始探索深度的一贯原则,简约而不简单。grd的设定非常好,很好地将对抗的平衡性以及激烈度用一种很好的方式调和了起来。用一个合适的设定将“主动权”这个东西比较难以具体表现的东西很好地表达了出来。
虽然角色之间还会存在不平衡,但是看着一路的修改,其实觉得法式面包也确实有在努力改进。
但是比这个更为值得欣赏的是,角色之间的特色更加鲜明,不会存在一种:同类型的角色机理,只是换了个壳而引发的那种疲劳感。
可能也是因为吸取了mbaa的惨败,痛定思痛不再搞奇奇怪怪的过激创新【事实上mbaa的月型三分确实是成功之处同时也是败笔】
年纪大了打不动ftg,但是还是不会影响我对这游戏的兴致。
更何况拿自己当初平衡性失败的例子来自我开刷的自嘲精神,本身就是一件好事。
[spoiler] 所以紫苑你就有脸把当年用无限连屈死kubo拿斗剧冠军的事情拿来讲了? [/spoiler]
至于最值得安利的一点嘛。
[strike] 我跟你讲,紫苑的ㄋㄟㄋㄟ。 赞 [/strike]
👍 : 8 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
41362 分钟
UNI:“虽然我联网辣鸡,角色平衡差,用机械汉化,但我依旧是个值得玩下去的好游戏!!”
推荐:
·快速的战斗节奏
·独特的战斗系统
·动感的战斗音乐
·帅气的人物设定
希望改进的:
·辣鸡的联网效果
·较差的角色平衡
·机械的汉化翻译
·没有游戏内置的系统教学和角色/连段教学
👍 : 12 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
7585 分钟
[h1] 中二感爆表的小众日漫格斗游戏,仅推荐给格斗爱好者 [/h1]
[h1] 褒: [/h1]
[b]快节奏的战斗与动感的音乐 [/b]
游戏的连击相对其他‘combo类’格斗游戏比如罪恶装备来说算是比较容易学习掌握的,简单而爽快,熟练民工连后即使你不是很擅长这类的格斗都玩的开心。配音极具动感,数量不算很多,却印象深刻,战斗时播放有种“在我的BGM没人能战胜我”的错觉。
[b]独特的系统 [/b]
系统方面部分学习了ARC的格斗游戏,比如P4U的连打,GG的盾防等等,加上新颖的的GRD系统,极度鼓励进攻和压制,确实非常有意思。D键融合了游戏的许多精髓,取消,盾防,冲刺等动作都由此完成
[h1] 贬: [/h1]
[b]缺失的教学模式和连击挑战[/b]
作为一个系统不算简单的格斗游戏,移植steam后的版本居然连最基本的教学模式都没有。。。更别说有现在大部分格斗游戏都提供的连段挑战。当你通关剧情模式后,也就打打无尽的挑战模式了,想学习技巧还得自己去找资料,显得没有什么诚意
[b]尚未完善的系统与角色平衡[/b]
本作核心GRD系统,以我来看不应该将位移影响增减数值,立回能明显增减值数,感觉并不是很合理,毕竟进入VP强化模式的收益还是不小的,这个利弊还需要衡量。在角色方面,即使大触能用弱角吊打你,但依旧存在某些角色占优势的事实,也许后续的ST版本会有调整吧,毕竟其他的格斗游戏也是通过时间慢慢完善的。
[h1] 购买建议:[/h1]
如果你不是太过于纠结系统的好坏和角色平衡性欠佳,不在乎胡说八道又毫无存在感的中二剧情的话,购买还算值得的。虽有潜力,但ST版本谁知猴年马月才登陆PC和主机。目前完善度尚待提升,制作水平存在差距。不过几十块买来玩玩也无妨。
网战的话,视你的网络而定,有时候和外国玩家对战比国内玩家更流畅也是让我感到神奇,每日在线就都是那么几十人,基本不是深海大触也是大章鱼了。不怕被吊打又想找人交流玩耍的话还是加个群什么的,约同好一起玩挺好的。
你只是觉得这些日漫角色打起来很酷,但又不想研究练习,那还是罢了。
👍 : 59 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
47542 分钟
游戏本身很棒!不过我之前担心的网络问题还是变成现实了,现在已知的是打着打着别人可能就进不去你房了,C房会变成进别人房,另外还有游戏闪退,进net不显示等问题,希望能好好解决不要步MB的后尘。
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👍 : 52 |
😃 : 11
好评