A Little Lily Princess 评测
应用程序 ID | 449250 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Hanabira |
出版商 | Hanako Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 模拟 |
发行日期 | 19 五月, 2016 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

5 总评论
5 正面评价
0 负面评论
差评 评分
A Little Lily Princess 已收集 5 条评测,其中 5 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1053 分钟
提醒下头痛英语的各位,前几年就有热心人士在300发布了汉化,有兴趣可以自己去找一下,在游戏区能看到。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
920 分钟
个人感觉是没什么特别大的亮点也没什么特别的毒点的作品,中规中矩。
一般的电子小说更倾向于用类第一视角,而这个作品里旁白特别多,所以感觉是第三视角。
几个可攻略角色都塑造得蛮立体的,不过就情感质量来说,有很香的也有不咋地的。这或许也是没办法两全的事。角色要塑造立体,就难免带点缺陷。
养成系统实话说有点鸡肋……尤其是每个指令的随机程度太高了,个人建议每周都赛福罗德。
[spoiler]个人讨厌的角色(指角色本身,而不是塑造)比如那个一边又说“我把我的心给你”一边又为了讨好“朋友”欺负女主的红毛。另外,似乎很多人喜欢年长女仆,但是我总觉得她的塑造有点别扭,当然这也可能因为是我的英语太渣引起的误解?我莫名感觉她对主角并不完全真心。如果在转折之前她和女主没那么热络,没亲热到几乎母女相称的地步,那她的行为还可以理解。但是现在的表现简直……前后反差不要太大。我明白她也很穷,很难在经济上帮助女主,但是按照原来的亲热程度,她至少应该稍微体现一点关心而不是遇到女主掉头就走。或者其实剧情也可以描写成她看到女主落难却不能相助因而感到难过所以回避主角,但是并没有。剧情里她反而强调了因为被再次剥夺相对较好的职业前景而产生怨恨……所以说,她的心被自己的苦难填满了,所以对曾经(表现得)那么亲密的小朋友都没法给予一个默默关心的眼神咯?最后她当街下跪时女主问她是真的认为自己有错还是怕她生气,她居然沉默了……我真的无语。[/spoiler]
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快速瞄了一下原著,有点明白为什么女主对三位同龄同学的态度有那种差异了。一开始我觉得女主好像对双麻花态度比对红毛和黑长直态度差一些,读了原著才发现原本黑长直和红毛就是“反派”和“路人甲”,女主在情况变化后和她们没有太多交集;和她交集比较多的就是双麻花,女主在这方面体现了她因为痛苦一时以为没有同学会真心愿意和她讲话的心态。结果游戏改编时留下了女主在境遇变化后和双麻花之间的误会,却没有把这种心态体现在她和红毛/黑长直的交流中。这就导致了一种奇怪的观感,好像女主对那俩家伙比对真心待她的双麻花还能体谅理解似的。
此游戏相对原著,感觉是洗白了黑长直(原著她是真的去告密让女主挨饿的),扩增了红毛和年长女仆的描写。个人感觉红毛和年长女仆的心态还蛮真实的,就是作为恋爱线一点也不甜,甚至有毒。另外原著红毛也没那么讨厌,黑长直告密后她直言说我们不该这样害女主挨饿。但是游戏里她的这点有点被她的反复横跳行为都掩盖了。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
21 分钟
we need chinese
啃了一会儿实在啃不动了
虽然这个小众百合游戏也没有期待中文就是了
存库里表示一下支持
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
579 分钟
游戏主线剧情比较丰满,个人线剧情有些层次不齐。
每条线里主角Sara扮演的角色和承受的磨难都不太一样,看Sara的多面性也是多线的趣味之一。
不过养成系统做的基本没什么用,只是为了选择而选择,没有养成的乐趣。
但是剧情真的优秀,算是近年来steam上极少的几部优秀百合游戏,有原作做底子就是有保障。
绝对推荐一玩,爱上Sara就是现在。
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推了女仆线,小女仆线,还有红毛线。
个人最喜欢的还是女仆线,剧情真实得令人心疼。
[spoiler]“后半段中每次两人相遇时,女仆一点点的转变真的让人又心疼又开心,尤其是还织了围巾,可以说是定情信物了吧!
女仆被身处黑暗也坚持着不迷失自我的Sara给感动,然后认识到自己的过错;而Sara也更深刻地理解了身为她过去的女仆的为难之处。每次雨中的相遇,对两人来说也是一点希望之光吧,从冷漠到彼此理解,到最后女仆想带着Sara一起走(可能记错),两人之间切断不了的感情实在是太有魅力了!
我喜欢女仆啊————”[/spoiler]
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
834 分钟
改编自美国女家弗朗西斯·霍奇森·博内特创作的中篇小说《小公主》,主要剧情大致不变,总体百合向,有6个可攻略角色。
我觉得这个游戏百合浓度比较低,虽然有6个可攻略角色,但是其中有一半是友情和亲情的感觉,剩下的人里有的人设也不太讨喜。游戏还行。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
44 分钟
本作已有汉化,译者发布在百合会,欢迎扩散让更多人知道。
👍 : 12 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
493 分钟
1. 一周目通关六小时。
2.《小公主》的历史
1905年,弗朗西丝·霍奇森·伯内特出版了《小公主》,把人类最美丽的心灵——莎拉的“小公主一样的善良与宽容之心”写入到了这本童书之中。
1939年,秀兰·邓波儿主演的《小公主》上映,对小说内容进行了改编,是这本成为小说改编的最经典的电影。
2016年,花子游戏发行了《百合花小公主》,这是小说改编成的音响小说,带有百合内容。
3.对于名著改编,总是又爱又恨。如果是规规矩矩的讲故事还好。如果是改编甚至是魔改的,就相当于拿着一本不知道多少个版本之前的攻略打游戏,不知道哪些地方改了,惴惴不安。不过有时也会盼望着盼望着,希望来了,苦难的日子就要过去了……
——所以,如果你没看过原书,那游戏通关前就不要看了,防止被剧透。
4.关于游戏攻略:
[spoiler] 前期时间大概可以完美完成三个人物的全部事件,不过在后期基本只能完成一个人物的全部事件。 [/spoiler]
5.游戏的故事性不必说,立绘和音乐也是一级棒,没有出BGM的DLC真是可惜。
👍 : 12 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
3490 分钟
感谢上帝,在日日堆积如山的纷繁琐碎让我变得越来越麻木和健忘的时候,还保留着阅读和感动的能力。
一个从小失去母亲的女孩,却能在爸爸猝然去世,突然从锦衣玉食,人人羡慕的天堂跌落到泥泞的沟渠时保持一颗纯真的心。即使穿着露出脚趾的鞋子行走在冰冷的街上,一天没有吃饭的她也把用捡来的钱买的六个小面包分给了路边的小乞丐,因为她比自己看起来更需要食物。
从出现的第一天起,莎拉就不停地带给周围的人们惊喜和温暖。
杜法奇先生愉快地笑了,在阴冷多雾的伦敦,他觉得祖国就像另一个星球一样遥远,而听到这个小女孩用稚嫩的嗓音,那么流畅地说着他祖国的语言,他仿佛觉得自己回到了祖国。
“我爱我的爸爸超过世界上任何人十倍。“所以我很难受,因为他已经走了。”
她把头埋在膝盖上,一动不动地坐了几分钟,不再说话。
“她要放声大哭了。”阿曼嘉多害怕地想。
但是她没有。她一动不动地坐着。黑头发垂在耳边。接着她头也没抬地说:“我答应过他我会忍受的。你得忍受一些事情。这和军人比起来就算不了什么,我爸爸是一个军人。如果打起仗来,他就得忍受行军,口渴,也许还有重伤。他绝不会说什么的,一个字也不会说。”
过了一会,她抬起头,把黑发甩到脑后,脸上带着一丝微笑,说:“如果我不停地讲下去。讲幻想的事情,我会觉得好受一些。”
像音乐之声里的女家庭教师一样,莎拉总有办法将想象中的事物描绘得如在眼前。听过她讲故事的孩子都忍不住喜欢她。在她们的心目中,她就是一位高贵的公主。甚至被米切尔夫人赶出了自己的房间,不得不住进阴冷潮湿,老鼠成群结队的阁楼时,莎拉也能用幻想慰藉自己的心灵。将自己想象为巴士底狱的囚犯,隔壁的贝琪是自己的多年的狱友。多年前有个叫Walt Disney的人在车库认识了一只老鼠,莎拉却认识了梅吉赛克全家。
“我敢说做一只老鼠是很艰难的,”她思量着。“没人喜欢你。人们会跳起来逃走,惊呼‘哎呀,一只可怕的老鼠!’我不会喜欢人们看见我就跳起来惊呼‘哎呀,一个可怕的莎拉!’并设置捕我的夹子,还借口说是美餐。这和当麻雀大不相同。但是当造物主创造这只老鼠的时候,没人去问它是否愿意当老鼠。没人说‘你不宁可当一只麻雀吗?’”
莎拉和贝琪跨过门槛,看到房间里重新充满了温暖而闪闪发光的东西,所有的幻想变成了现实,莎拉公主又回来了。一个真正的公主不会永远栖息在暗无天日的角落里。总有个天使会带她重回柔软的云端。
不论贫穷或富贵,保持一颗高贵的心灵。
对蔑视自己的人微笑,因为微笑是这世上最强大的力量。
要骄傲,为自己留一份梦想,无论如何,你还有幻想的权利。
👍 : 15 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
913 分钟
8/10
我女儿在黑毛线里超帅。
一共六条线路,爱情还是友情见仁见智吧。小女仆线毫无疑问是爱情线,红毛算是不过红毛线整个剧情我都不是很喜欢,奔着接吻的CG去可能会被喂一嘴翔。别的线路中规中矩,我很喜欢黑毛线里对待傲娇的方法,我女儿超帅。不过the Dean到最后都没有大快人心的结局实在不是很让人开心。
Sara是个很讨人喜欢的女主角。
👍 : 21 |
😃 : 5
好评
游戏时间:
259 分钟
首先,我个人十分推荐这款游戏。游玩体验值回票价是没有问题的(至少对我来说?)但以下几点值得注意:
此游戏无H场景,走心不走肾。不要想着社保了。
此游戏似乎没有中文版?至少我没找到。英语版本没有什么太难懂的部分,稍微出现的一两句法语也有对应的英文句子解释,不影响游玩。
此游戏并非所有线路都是恋爱相关,但所有结局都是HE
好,以下是正文:
情节:值得鉴赏全支线情节。情节根据名著改编,戏剧性和情节安排推进之类的还是值得信赖的(但虽说是传世名著,这小淑女以现在眼光来看也就可以取个“玛丽苏始祖”之类的称号。但换个角度想,人家领先时代数百年写出为人所喜闻乐见的玛丽苏小说也值得敬佩是吧)总的来说Jessie线和Becky线在我看来有相比其他的几条线更为优秀的思想性和深度,Ermengarde和Lottie情节相当有趣,Lavinia情节较易预测但其后半段可以说是最甜的,Mariette较为平淡,单从情节来讲逊色于其他五条线。
人物:女主可爱并且言谈举止也符合人设,虽然是个小女孩但是有较为超前的思想和毅力,讨人喜欢。其余角色各司其职:朋友,对头,母亲,女儿等等,形象丰满鲜明。
在关系设定上出彩的我认为是Mariette和Lottie与女主的关系设置。类似于母女的关系丰富了女主的性格,较同类游戏中过于强调同辈关系的作品而言独树一帜。但Lavinia Jessie和女主的关系设定稍显别扭,导致在进行她们的个人线路时难以处理另一人在故事中的角色定位。(特别是Lavinia线中Jessie干脆隐身,在极少的几个情节才出来诈一下尸,实在与之前二人形影不离的设定冲突)
在个人形象设定上出彩的我个人认为是Jessie和Marriette。当然,喜欢哪个角色是仁者见仁的,比如我就是真的喜欢Mariette……所以在哪一个角色形象出彩的问题上还需要玩家自己体验游戏后做出选择。
CG与立绘:优秀。画风清新,用色线条引起舒适,几张萌系CG是真滴可爱。然而Mariette线CG稍崩。如果能把Mariette的立绘水平平移到CG中的话那我可以说这个游戏的CG与立绘是无可挑剔的。然而正像我之前说的,此游戏并不走肾,和清新的画风配套的清新的CG没法用到绅士的用途上。(说真的这里面全是萝莉啊如果真的堂而皇之的朝着社保方向发展怕不是要律师函)
游戏性:稍有异化的养成游戏的玩法,通过安排时间表来随机得到不同的资源,并通过不同的资源来进行不同的事件。游戏前半段和后半段是相互独立的(事件和资源)游戏前半段每一个角色会有5个左右不同的事件,因此一定不要雨露均沾把资源分配给六个角色,一次就老老实实把两三个人的线路打通,存档。在后半段需要选择个人线路。选择之后其他人物事件就会关闭。完成一条线路后读档再开始另一个角色的后半段剧情就可以了。游戏性本身也就那样吧,视觉小说都要在操作性上下功夫怕不是制作人思想出了问题。
以上是尽量不涉及剧透的游戏评测。因为以前没怎么写过这类东西希望看过的人能提点意见,我真心的希望这款游戏能火。
以下是个人意见内容,没有干货,而且语句不通,表达繁琐肉麻还不到位,或许之后会进行修改。
当年看原著就觉得是百合小说了果然没逃过11区的毒手欸嘿嘿,自己奇怪的小心思被人满足了超开心惹。
最喜欢游戏里的Mariette,放在生活中简直没得挑。而且无论扮演女主的母亲/情人/贴身女仆都超好啊啊啊啊。结果因为太喜欢并且想太多了所以在结局被结实的喂了口屎。可能是期望值太高了吧。但本来不喜欢的Jessie在我最后一条玩通的线路上给了我巨大的惊喜,这条线是真的棒。为什么不能推了Mariette?哪怕只是暗示一下以后是不离不弃的贴身女仆我也不介意啊(等等这已经很接近于封建式的婚姻了我需要社会主义的思想改造)
作者是不是京阿尼出来的,人物长得都差不多。
女主的服装设计简直有毒……我个人是真不觉得特摄剧一样的粉红芭蕾舞裙加小翅膀是什么漂亮或者在语义上近似于“盛装”的东西。人家是大小姐又不是魔法少女,穿上去之后违和感蔓延到几内亚湾。
结局总觉得有种怪大叔拐走小萝莉(部分线中买一赠一)的感觉。还有Becky线和Jessie线明媒正娶什么的叔叔真的没意见?
Jessie的颜我TM吹爆,虽然立绘上没表现出来但事实上人家是唯一以“美丽”作为角色核心的人物。而且又长又厚发质又好的红发……prprpr(……舔头发?你怕不是思想出了问题)
有人点评Jessie如果单论外貌搬到现实中绝对是广受人追捧的T,有待考证。
好好奇女主他爹长啥样。而且有点恋父的女主居然是百合?陷入混乱。
女主设定太玛丽苏了吧……自己的大套间,私人女仆什么的。
钻石矿真的存在吗?如果真有钻石矿那家里有这种矿的人得富成什么样啊?(博西·华盛顿:我不是我没有你别瞎说啊)
👍 : 15 |
😃 : 4
好评