APE OUT 评测
APE OUT》是一部关于原始逃亡、暴力节奏和狂热爵士乐的狂野激烈、色彩斑斓的风格化作品。
应用程序 ID | 447150 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Bennett Foddy, Gabe Cuzzillo, Maxi Boch |
出版商 | Devolver Digital |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, Steam排行榜 |
流派 | 独立, 动作 |
发行日期 | 28 二月, 2019 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Portuguese - Portugal |

134 总评论
133 正面评价
1 负面评论
非常好评 评分
APE OUT 已收集 134 条评测,其中 133 条好评,1 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 APE OUT 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
164 分钟
好
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
250 分钟
[h1] 10/10电影级的画面与爵士乐的融合 [/h1]
粗字体,爵士乐,各种不同色彩碰撞,开头就有不小的震撼。
关卡设计也很不错,我这个路痴不会迷路的基础上加了点小风味,而且死掉的话也能看到全地图下次就知道怎么走了。
[h3] 右键抓住后不放按左键扔 [/h3]
虽然也是同样的血浆横飞,但是不像迈阿密热线,这里走路比较慢而且基本没有近战敌人。
难度方面我这个手残大约两小时左右打通三张普通专辑,但是找到方法后第四张黑胶一下就过了。
Tip:如果光推的话比较难瞄准而且容易被打中,右键抓了然后扔就会好很多,而且也可以拿敌人打敌人,感觉和平的成就应该就是拿敌人当盾+拿敌人子弹杀人这样
整个故事也是有头有尾,并不只是单纯的“我要逃啊啊啊” [spoiler] 打完主线后就会有一张APE IN的黑胶,原来ta一定要break out是因为要救宝宝 [/spoiler]
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
259 分钟
非常精美、完成度非常高的小品级游戏。
音乐和美术效果带来了极强的反馈,以至于我很多时候明明可以直接往右一拐就过关,结果因为贪刀,想再弄死个人而不得不重来一遍。关卡中几次事件带来的游戏节奏和色彩变化也令人耳目一新,很有意思。
在关卡设计上,主要的设计思路都是对之前玩法的颠覆,例如[spoiler]前期大量使用将敌人作为护盾的技巧,而自爆兵则迫使玩家不得不及时将敌人扔出,但同时又衍生出了投掷造成范围伤害的技巧;当玩家熟练掌握依靠拐角掩体攻防后,又利用油桶使墙体变得危险,迫使玩家朝着路中间走去;后期喷火兵更是对之前「接近→攻击」流程的颠覆,往往你只需要跑开不要管他,就能更轻松地通过关卡。[/spoiler]
这款游戏也是非常适合新手游戏设计师着手设计游戏的完美案例。简洁的玩法,围绕核心玩法的关卡和敌人设计,独特的美术以及精巧的体量等等。
这是我非常喜欢的弱数值、无文本类型的游戏,虽然游戏的难度曲线略有不合理(主要是考验对上述「颠覆」的理解,如果理解了就会很简单,不理解则会卡关;此外困难成就也稍稍弥补了难度问题),但各种细节都显示出游戏被打磨的精细程度,这点从冲向敌人的速度和敌人开火的时间就能看出来——你似乎总能在敌人开火前的瞬间抓住他——所以,非常推荐。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评