Narcissu 10th Anniversary Anthology Project 评测
Narcissu》是一部发人深省的视觉小说系列,讲述了绝症、生存、死亡以及离开者和留下者之间的关系。故事中没有奇迹,没有英雄,也没有恶棍。
应用程序 ID | 426690 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | stage-nana |
出版商 | Sekai Project |
类别 | 单人游戏, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 独立 |
发行日期 | 27 一月, 2016 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese |

2 总评论
2 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Narcissu 10th Anniversary Anthology Project 已收集 2 条评测,其中 2 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2211 分钟
等汉化
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1091 分钟
明知道自己要守护的是什么,但是却无法直率地去做,真是令人伤心啊。
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二编:这是一个没有任何游戏性的中篇视觉小说,配音配乐顶级,文笔优美但并非华丽,文字运用克制但深刻,让我想起了《老人与海》。同样简单却深刻的文笔,需要读者自己感悟、思考并且引起共鸣。
我很幸运我未曾经历过旁人离去,通过Narcissu,我开始思考:当避无可避的死亡来临,我们应该以怎样的姿态迎接他呢?或许这个问题真正来临之前,我们都是没有做好准备的吧?至此,我们是否更应该珍惜当下呢?
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1652 分钟
泪奔,某个周末雨天手机玩到了,泪流不止,珍惜生命的短暂和美好啊。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
365 分钟
960公里的旅行,7楼的传承,盛开的水仙花,夏日的香草冰激凌,拥有魔法的十字架,短篇却引人深思的故事。“假如我现在走进海里去的话,你会拉住我吗?”
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
8 分钟
为神作补个票,音乐满分,剧情满分,没有中文有点遗憾,没有水仙3差评
-------------一段灿烂的回忆,一段冬日的旅程--------------
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
672 分钟
“离去的人,牵挂着留下来的人。”
“被留下的人,牵挂着离去的人。”
一开始是通过《半分の魔法》这首歌,了解到水仙这个系列,而在去年12月,冬季到来的时候开始了steam上《水仙1+2》的游玩。
结束之后“水仙”故事所带给我的韵味久久留存于心。音乐是其顶尖的一面,而在伤感低沉乐声的衬托下,平平淡淡地描写出主人公相比于常人更加孤独寂寞的生活,将整个画面烙印进我的脑海里。
因此小说般的文本描写使得整体表现更加优秀,引人入胜。
今年,群友送了我水仙十周年DLC,我便接着游玩后续内容:《姬子终章》《明,堇》《水仙0》。
我最喜欢的《半分の魔法》出自《堇》,在玩到堇结尾,响起来的那一刻时,整个人就是大大的震撼与释怀。
此外游戏应用次数更多的ED曲《dear friend》也别具一格。歌曲响起,“渐渐消逝的情感,如同这渐渐流逝的盛夏……”,令早先了解过歌词的我也是思绪万千。
《水仙0》作为水仙系列背景的补充,在最后出现了《水仙1》的内容,也是又让我回到去年12月那个冬天,虽然广东这边没有落雪,但是濑津美身旁的悲冷凉意时隔半年又吹到了我的心中。
“淡淡的忧伤”是能概括整部《水仙》的五个字。虽然音乐很伤感,却只让人发觉“忧伤”而非“悲痛”,以至于游玩之后只会感觉“压抑”而非“痛苦”。潸然泪下不是《水仙》所要表达的话题,而是想通过这种淡淡的忧伤,让依旧保持着理性思考的我们,去铭记生命所具有的意义。去让我们更加热爱生活。
哀中带伤,伤而不痛,这就是水仙。
——结语——
学名是Narcissus,彼岸花科的植物。
语源来自于希腊神话中的那尔喀索斯。
开花季节是冬季。
用种子也能培育,到开花所需时间要好几年,所以几乎以球根为主。
然后……花语是珍爱自己……
同时也是,让留下来的人,笑着活下去。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评