Outlast 2
图表
354

游戏内

50 676 😀     4 824 😒
89,77%

评级

将 Outlast 2 与其他游戏进行比较
$19.99

Outlast 2 评测

在《绝命逃亡 2》中,您将认识苏利文-克诺斯和他的追随者,他们抛弃了邪恶的世界,在荒野深处建立了一个远离文明的小镇--圣殿之门(Temple Gate)。克诺斯和他的信徒们正在为末世的磨难做准备,而你就在其中。
应用程序 ID414700
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Red Barrels
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡
流派 独立, 动作, 冒险
发行日期24 四月, 2017
平台 Windows
支持的语言 Portuguese - Brazil, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, French, Polish

Outlast 2
55 500 总评论
50 676 正面评价
4 824 负面评论
非常好评 评分

Outlast 2 已收集 55 500 条评测,其中 50 676 条好评,4 824 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Outlast 2 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 528 分钟
第一款通关的纯恐怖游戏,之前玩的大多是推理解谜的微恐,这次玩纯恐怖,真有点玩密室逃脱的压迫感了。 1.价格只要7.6元,性价比高。 2.恐怖体验毋庸置疑。个人觉得学校线比邪教村要恐怖得多,邪教村更多的是反胃感,让我想起了《森林》里的野人洞穴。被吓得最惨、印象最深刻的,就是在计算机房,杰西卡打字说让我转头,然后突如其来的上吊,大半夜玩实在太骇人了。 3.剧情方面没有太惊艳吧。学校线比较好懂,玩到最后基本都知道了,是布莱克尘封的愧疚记忆。但邪教村线玩到最后也有一堆困惑:琳生的孩子是什么情况?诺斯为什么自杀?血雨是什么情况,雷击又是什么情况?邪教是怎么形成的,为什么只有一个父亲是清醒的?… 于是去看了b站的剧情解析,才算搞明白。一方面不是一口气通关的,前几天玩的剧情都有点遗忘。只记得有邪教绑走了琳,却忘记了邪教有两股势力,杀婴派和银趴派。并且毕竟是恐怖游戏,玩的时候只顾着狂跑,很多细节也没有去考究。另一方面,游戏里的关键线索有点过于隐蔽了,居然有一家邪恶公司发射白光来乱人心智,所以所谓琳的婴儿只是幻想…这伏笔藏得太深了,只有玩过1代才能联想到吧。另外两条线其实并没有交集,就是单纯布莱克的回忆,本来以为会留伏笔的,有点可惜。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 868 分钟
头皮发麻 半夜玩刺激...没有后遗症,就是放下游戏回到现实也不会疑神疑鬼感到害怕
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 428 分钟
游戏性而言适合喜欢找路/逃跑/潜行的玩家 剧情方面通关一遍几乎不可能懂,建议直接看解说了
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 528 分钟
非常非常非常好玩的恐怖游戏,其实也没很恐怖,但就是追逐战的爽~
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 166 分钟
整个游戏就是个跑路游戏,刚开始可能感觉比较吓人,一段时间之后就无感甚至是无聊了,大部分时间都是自己吓自己,到后面看到恶心的尸体比起恐怖更多是恶心,一进游戏cg反倒有一种轻松感
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 517 分钟
非常瘟腥,致郁的游戏,孤独的人可以来这里体验被人追的感觉,建议晚上关灯戴耳机玩,弟弟都玩哭了
👍 : 2 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 586 分钟
是个温馨的游戏,村民热情好客还非常的注意卫生而且尊老爱幼,还能体会重回校园的感觉太好玩了OvO
👍 : 2 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 316 分钟
还行 有时候挺作急的 满地的手电筒 满地的蜡烛火把 满地的煤油灯汽灯 就是捡不了 硬用那个破录像机
👍 : 2 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 588 分钟
[h1] 史低8元入手的,非常推荐恐怖游戏爱好者游玩。 [/h1] 游戏整体游玩非常的压抑,对比这份沉重的压抑感来说,恐怖元素都显得是其次了。音乐与氛围沉浸感特别强,双线世界转换丝滑。村庄内行动范围相对较大,学校确实恐怖,每次回到学校就开始头皮发麻。 逃生1由于活动地形太过狭窄,只敢云,这一代就很好了,恐怖感和叙事以及表现手法都是有提升的。 特别恶心的槽点就是有些怪是透视(或者说是读取玩家所在区域)的挖草,你去哪这些怪就去哪,行动越慢越容易被发现,越容易被发现就越慢越小心翼翼,直接步入思维误区。其实很多地方都是直接楞头冲就能过的关卡,但是由于有摄像机+文本收集要素导致不得不尽可能探索完整而导致行动效率不高,然后就被透视怪追着跑。 有些玩家吐槽的地形弯弯绕绕找不到路,个人倒是没有这个感觉,基本是每个关卡都能找到对应路线,不过有些关卡设计引导确实较弱,主角就像开了天眼一样瞬间知道该这么做,但是玩家第一时间无法得知这个信息,估计是因为这个才导致玩家迷路。 [spoiler] 结局基本全灭更加压抑,男女主付出那么多坚持到最后却也什么没改变,从头压抑到尾,难受。 [/spoiler]
👍 : 3 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 939 分钟
游戏不错,建议打折入。不知道有没有人和我一样走着走着就走不动了要切输入法后才能动。地图引导很糟糕,老迷路,开门过于繁琐,跳有点生硬和没有差不多,没武器就一个躲猫猫的游戏,玩过一点就不想碰了,玩着有点无聊。
👍 : 10 | 😃 : 1
好评
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