Angry Video Game Nerd II: ASSimilation 评测
当来自太空的神秘光束将世界转化为游戏时,"愤怒的电子游戏呆子 "必须返回,将 "同化 "中的 "同化 "变成 "ASS""。利用新的机制、威力提升、能力和可收集的盔甲碎片,打败最强大的敌人,拯救世界!
应用程序 ID | 409660 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | FreakZone Games |
出版商 | Retroware |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 29 三月, 2016 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

783 总评论
696 正面评价
87 负面评论
非常好评 评分
Angry Video Game Nerd II: ASSimilation 已收集 783 条评测,其中 696 条好评,87 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Angry Video Game Nerd II: ASSimilation 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1244 分钟
还是开门见山:这是一款外强中干的粉丝向游戏。
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如果单纯作为粉丝向的游戏的话,游戏确实算得上是精品了,游戏内大到每个关卡,小到每个怪物都埋梗无数,槽点满满。游戏的BGM也非常洗脑,第一次听到NERD GAIDEN里的“我爱北〇”时,着实让我笑了很久……
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但抛开粉丝因素的话这款游戏就只是一款比较平庸的I WANNA类游戏。
游戏分了5个大关,每个大关又分了4个小关卡,所有大关通关后会解锁隐藏的1个关卡。每个关卡都有自己的特点(比如AREA 52的重力,少数让我觉得惊艳的地方),但因为每个关卡流程都比较短,在你还没来得及产生兴趣时,关卡就已经结束了。最后隐藏关卡,也只是前面所有大关障碍物和怪物的堆砌,每一关的特色完全没有踪影,着实有些失望。游戏整体流程不算长,Normal通关一遍用不了多久,全金头也不算难。
评论里很多玩家都在谈论游戏的难度问题,我满怀期待地进入游戏,但最后却带着慢慢的失落通关了……游戏确实有一些难度,但难度的设立却十分低级,说“硬核”的话着实有些名不副实。
这款游戏非常强调时机把握和操作精度。游戏里貌似所有可动障碍物的运动频率都是不同的,所以当有多个可动障碍物在同一地点出现时,你只能耐心等待,因为只有两个障碍物都运动到指定位置你才能够安全通过……除此以外,障碍物的摆放也比较密集,即死障碍物也不少,怪物的走位也非常妖娆(飞行怪物必须第一时间处理掉,不然会非常麻烦),如果时机把握的不对,或者操作有一些瑕疵,那么想要无伤就很难了……游戏的解谜要素微乎其微,除了喷神身上的装备,每一关只有四个卡带需要收集,而卡带的收集也是操作要求远高于解谜要求。所以,游戏的难度提升只是靠操作精度和时机把握两个要素来提升——更多的障碍物组合,更高的怪物和障碍物密度,如此单纯不做作的难度提升让我怀疑我是不是在玩小蜜蜂……所以游戏到后期非常枯燥,通关之后也不会有什么地方让人印象深刻——因为游戏内卡点几乎都是靠无数次重复然后依靠肌肉记忆过的。
每个关卡的最后一关是BOSS关卡,也是最简单的关卡。BOSS的行动非常有限,属于打一遍就能摸清楚的那种,最终关卡的最终boss也是让人大跌眼镜——这真的算BOSS吗?最近在刷金头,不知道所有关卡金头后会不会有真!隐藏BOSS。
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总的来说,这款游戏有些外强中干,作为粉丝第一眼看十分惊艳,但当作一款正常游戏来玩时,确实不是那么令人满意,甚至让人觉得有些粗糙。不过依然会支持James的作品,毕竟那可是James啊!!!
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其实在发布评测以前是想打“不推荐”的,但毕竟James给我带来了这么多欢乐,作为一个白嫖党着实有些过意不去,最后还是改成了推荐……
PS:这款游戏存档只会存在本地,换电脑的话就要重来啦!!!
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1384 分钟
喷神大冒险2相对前作来说有了飞跃性的改进!可玩性大幅增加!可以获得更多新能力,比如作死的蹬墙跳!此外还能在游戏关卡中收集隐藏的特殊装备获得特殊能力!本作拥有更多扩展以及隐藏内容。下面就略微透露一点点
本作的教程关是由James的好基友Mike来指导你完成的,
本作相对前作增加了大量关卡,(一共有22个,新增特殊的反重力和水下关卡,让人耳目一新!)
本作的游戏难度比前作更良心,特别是最终boss比第一部的Fred简单多了!(不过某些地方难度仍然延续了前作的传统,比如说无处不在的死亡骷髅方块!手残党切勿轻易尝试!)
本作的BGM实在太燃太洗脑,DLC值得购入!
更多详细内容还请各位AVGN真爱粉自行去游戏中探索~
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1513 分钟
我们都爱Nerd,我们要爆掉LJN!!
这款游戏很良心,相比一代有了小关卡设计,而且辅助道具很多,难度变得小了不少。
音乐很赞,不想到处找OST的玩家可以直接在打折期间卖音轨组合包。
但是关卡会有不少难点,接近一半来自怪物+陷阱组合,和一代纯坑有点不同,需要更有耐心。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
261 分钟
因为关卡设计的多样,使难度总体比初代简单了一些,但还是很难。扔了好久才鼓起勇气来通一通,在清理掉乌云之后选择了再等等,AVGN的游戏太恐怖了。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
515 分钟
我爱北京天安门,天安门上太阳升~
我爱北京天安门,天安门上太阳升~
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👍 : 6 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
978 分钟
大冒险I是纯粹的粉丝向游戏,大冒险II则更加偏向普通的游戏玩家。I代从各方面来看都像是一款真正在FC上发行过的老游戏,而II代更像是以现代技术制作的8-bit像素风格游戏,动作更流畅,效果更华丽,声音更有层次,哪种风格好见仁见智。游戏性上II代的容错率也更高,即死陷阱更少,就算死了也更多地归结于技术不精而不是游戏故意跟自己过不去。我在大冒险I通关后就很少打开了,而大冒险II在无聊时还是会启动打几盘放松放松的。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
320 分钟
2代跟1代相比:
-难度大大了降低了,1代我玩了13小时至今都没通LJN关卡。2代我只用了3个小时就通关了。
-可控制的角色从nerd,mike,bullshit man,吉他君变成了只能控制nerd一个人,其他角色只出现在了场景动画里。
-收集元素大大的减少了,1代里拥有非常多的隐藏要素可以收集,比如黄瓜,隐藏人物,但在2代里,可收集的要素只有4个游戏卡,分别是N,E,R,D,非常显眼,收集起来也不难。(部分关卡还是挺隐蔽的
-也许是AVGN的更新速度实在太慢,AVGN的梗没有比前作多。
-道具也删减了2个,只有石头-1UP-加强武器-啤酒,没有了类似大招的道具(BUG精灵,上帝)
-没有了死亡后出现名言的界面
- still fucking CONGLATURATION!!!!!!
[h1]不过2代也是有很多优点的。[/h1]
+Nerd换了个造型。
+增加了许多的关卡,二代关卡数总共有22关,5个系列关,每一个系列关有4个小关,打通5个大关后会出现两个终极关卡。
+更加带感的BGM,打霓虹关的BGM究极洗脑!
+每一关的场景都做得很棒,还有许多有趣的玩法,比如倒转重力,传送门,类似STG游戏的关卡,水下探险(?,并且每一个系列关的怪物都是全新的,丝毫没有重复。
+NERD有了加强,不在像1代那样只能跳和开枪了,2代的NERD有了抓墙,蓄力攻击,近战攻击,原地站着360度射击(键盘按ALT键,手柄没找到那个键位...)功能。
+道具也得到了加强,石头拥有了弹性,不在像是1代那样一丢就没,并且加强道具也变成了多重攻击,并且可以加强两次。
+虽然2代的AVGN梗少了很多,但是用有了其他方面的梗,比如在霓虹关你可以见到龙猫,乱入的怀旧评论狂的Fred,桌游JAMES里的水桶先生,许许多多。
总的来说相比1代,2代改进和删减了很多,但也不失为一个好游戏。
推荐大家可以在打折的时候买。
👍 : 4 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
287 分钟
这还用多说么 喜欢AVGN的买买买啊 顺便某关BGM自带的我爱北京天安门简直洗脑2333
👍 : 21 |
😃 : 10
好评
游戏时间:
172 分钟
上一部的感觉更加粉丝向,而这一部即使你不是AVGN的粉,也可以以一个一般的硬核横版游戏来享受他。
这一部简单很多,相应的,生命也有了上限而不是第一部的无限续关,但每次进入新关卡都会刷新。第一部的时候我就很介意,虽然中继点不少,但只限于游戏中,退出关卡后再进就要重打了,这一部把大关卡都分成了3小节1boss的模式,有效避免了这个问题。
nerd现在可以蹬墙跳了,姿势很洛克人,这一部用了更多的梗,而且不限于喷神作品中出现的,比如魂斗罗的S弹,口袋妖怪的鲤鱼王,忍者神龟里的机械狗,HK97的魔性语音,马里奥的世界大地图,龙猫,大老爹,忍者龙剑传,杰森等等等等。客串的登场人物除了mike,bullshit,吉他哥,也多了怀旧评论狂。音乐仍旧优秀,各种燃爆的电音。
因为难度降低了,所以相应的HP也减少了,变成了3个酒瓶,不过这次增加了半瓶的设定,而且补血点挺多,还有可以携带的桶装酒,所以总体、还是简单很多吧。不再有那么多卡时间点卡的特死,还需要预判的跳台和一击死机关了。更多的威胁反而来自敌人。但他仍然是一部老式硬派横版游戏的盛宴,如果你是个经验丰富的老玩家,可以很容易上手并且找回那种一边受苦气到爆炸一边刚好无法割舍放弃的感觉吧。
👍 : 13 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
180 分钟
粉丝向同时又保证了较高水准的作品。
该系列是众多喷神AVGN粉丝游戏中,唯一的“官方指定产品”。作为一款玩梗的游戏,在尽力加入了各种段子的前提下,制作组也没有忽略掉游戏本身的内容。
这家伙我想不用做什么介绍了吧?
初代从手感到关卡设计明显都是致敬元祖洛克人,可惜的是并未加入BOSS武器学习系统,而是加入了几个性能各异的隐藏同伴。关卡设计在恶趣味与难度上的平衡把握得不错,基本上在巧妙的设计同时,也把AVGN节目中著名的笑点搬了进来。
隐藏同伴在取得条件上比较隐蔽,但实用度也比较高,即可解锁新的攻击方式,也能通过特殊障碍收集道具。
只要是看过这个系列的玩家,几乎都会被游戏中的各种段落给逗笑。而剧情中爆粗口,死亡时爆粗口,流程中爆粗口,到系统界面都爆粗口的设计,可能让本作有机会申请吉尼斯世界记录,抉择最多“FUCK”游戏了。
续作的关卡做出了大区域小段落的区分,每一个大关卡都有一个主题4个桥段,每小关除了最后的BOSS战外,都做到了不同的设计思路。2代将通关难度变得更低,每个小关过后都会直到填满生命数(对应目前难度的数量),而BOSS战被单独作为一关后几乎没有任何压力。不过在追求完美性上,续作的挑战要大一些,每关都有着一命通关以及完成度收集。虽然说同伴系统被拿掉了,不过改成了收集隐藏的任天堂装备后也算弥补了遗憾。
续作的梗变得更加放肆,大老爹和龙猫都不放过。
两部作品的系统都相对简陋(据说是故意影射AVGN很穷,虽然现实中并不穷),当在关卡的丰富程度与巧妙配置上,本系列的水准可以说非常优秀。每一关的主题都会有对应的设计,不仅玩起来十分痛快,内容上也令看到的人捧腹大笑。虽然反复的死亡在所难免,不过因为大量检查点的存在不会产生多少挫败感,稍微努力一下就能通过。
牛屎啊!我还要玩这坨垃圾到什么时候!?不过看在火焰镭射鲨鱼和终极死亡金属朋克耶稣的份上还是接着玩吧。
赞:
荤段子,粗鄙之语,钛合金黄瓜
微笑尖刺,既死方块,满屏飞翔
超究无敌死神金属基督VBCK3.0
烂:
LJN
LJN
LJN
👍 : 73 |
😃 : 11
好评