Dishonored 2
图表
482

游戏内

56 155 😀     6 627 😒
88,03%

评级

将 Dishonored 2 与其他游戏进行比较
$29.99

Dishonored 2 评测

被 Eurogamer 称为 "杰作"、被 Game Informer 誉为 "必玩的复仇故事 "的《Dishonored 2》是 Arkane 制作的第一人称动作巨制《吸血鬼猎人》的续作;《Dishonored》曾荣获 100 多个 "年度游戏 "奖项。
应用程序 ID403640
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Bethesda Softworks
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 平板上的远程游玩
流派 动作
发行日期11 十一月, 2016
平台 Windows
支持的语言 Traditional Chinese, English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese

Dishonored 2
62 782 总评论
56 155 正面评价
6 627 负面评论
非常好评 评分

Dishonored 2 已收集 62 782 条评测,其中 56 155 条好评,6 627 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Dishonored 2 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 480 分钟
还行吧,希望耶稣拯救我,不让我沉迷游戏和虚拟,让我在现实世界中得胜,一切荣耀、荣誉归于上帝耶和华
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3854 分钟
新游戏+开启男女主全技能后自由度拉满。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2893 分钟
继承了1代的优点,还可以选择无能力,挑战自己就玩无能力幽灵不杀通关,虽然sl的时候很痛苦,但是通关的时候就感觉很爽。2代地图设计也很强,尤其是时间穿梭系地图很难设计,但是设计好了就是精品,这一关显然体现了arkane扎实的地图设计功力。暗杀的手感也不错,潜行体验神中神
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2549 分钟
机关宅邸神级关卡副本,太惊艳了,初见一头雾水被发条战士追着杀,到最后摸清整个豪宅从地下到三楼所有内层外层夹层结构和机关,在发条战士的眼皮底下游龙,太爽了,真不知道怎么设计出来的,感觉所有喜欢复杂地图设计的玩家都应该玩一下这个关卡,所有装模作样为了设计而设计地学公式化放梯子捷径的地图设计师都应该来学一下什么才是真正的有探索价值的箱庭地图。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1153 分钟
玩法、画风、世界观独树一帜,游戏界不可多得的臻品,断肢系统深得我心。 被大卸八块才是敌人的归宿,暴力启蒙游戏之一。 复仇的怒火将我吞噬。 哪有什么击晕放倒,没有仁慈,在我眼里只有屠戮。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2390 分钟
耻辱2这作远比前作主线更佳完整,无论是惊艳的玩法还是主线剧情都精彩绝伦,唯一有一丁点遗憾的是结尾boss战有些平淡,如果再来一次时空上的摩擦或机关阵里的碰撞那就更完美了。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2170 分钟
The game is especially fun, especially the official residence and time travel.游戏特别好玩,尤其是机关宅邸,跟时空穿越那关。期待续作耻辱三。Looking forward to the sequel to Shame III.
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2827 分钟
条条大路通罗马,每一关都有多种解法,每周目都有新体验。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1565 分钟
比一代还好玩,强烈推荐。 把选择权交给玩家:玩家可以选择自己的行事风格(潜行还是无双)、每关的流程(清支线走非致命手段还是致命手段解决),可以选择超能力升级和武器(和一代相比麻醉镖不够用了,需要规划资源),可以选择如何到达目标点的路径(沉浸式模拟特有的多路线地图设计)。 关卡设计:每一关都有令人印象深刻的点和相比之前关卡多的新内容,保证了游玩体验始终不重复,例如第四关机关宅邸,相比之前的关卡多了个性鲜明的反派、新的敌人、华丽的建筑,尤其是堪称惊艳的机关宅邸建筑设计,这里不多剧透;第六关沙尘区,玩家需要获得谜题锁的密码来进入下一关,这其中有一个选项是不找密码,玩家自行解开谜题,直接跳关。 流程设计:比较线性,每关都是重复“有明确目标然后试图到达下一个目标点”,但还是保留了多路线的设计;同时每一关的主线流程都不长,不想清支线也可以不清,很适合大忙人玩。 演出酷炫,而且制作组专门做了机器人让无杀玩家也能看处决动画。 剧情俗套,把一代的复仇剧情又换了个方式演了一遍,而且艾米莉和科尔沃的塑造更像侠客而不是统治者,不过游戏剧情本来也没几个不俗套的。 信息收集做得不好,每一关的实际有效信息都很少,而且基本都是放在玩家必经之路上的,完全不用玩家探索或者推理。 可以抢商店。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2327 分钟
Arkane代表作,箱庭游戏顶尖的存在,完美的地图设计和互动让你有大量的路线可以通关。无需多言的神作
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
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