Braveland Pirate 评测
“Braveland”三部曲的第三部,也是最后一部,讲述一个激动人心的故事——欢迎体验“Braveland”之“海盗”策略游戏!吉姆船长率领海盗船员去寻找永恒宝藏。
应用程序 ID | 391490 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Tortuga Team |
出版商 | Tortuga Team |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩 |
流派 | 休闲, 独立, 策略, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 14 九月, 2015 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Turkish, Dutch, Polish, Portuguese - Portugal |

424 总评论
364 正面评价
60 负面评论
非常好评 评分
Braveland Pirate 已收集 424 条评测,其中 364 条好评,60 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Braveland Pirate 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
374 分钟
一款回合制战斗探索游戏
故事背景只看游戏里的介绍的话绝对非常的俗套,一个莫名旅人加入海盗做打杂工作,第一天就遭遇团灭
竟然就能直接招募一大帮人来帮你卖命,绝对的主角光环加持
战斗模式类似于英雄无敌4这样子的类战棋式的回合制游戏
最多携带4种单位(包括自己就有5个单位),但是呢,每种兵的数量和等级是相关的,并不能无限招募
但地图不大、单位数量不多,基本上一般单位2、3个回合就能走到底,一些快速单位获得了速度奖励后甚至可以一回合走到对面敌人面前
所以除了对刚以外,唯一有些可操作的内容大概就是卡位、然后集火避免被反复反击这些非常基本的战术
战斗里死掉的单位在战斗结束后会花费金币自动恢复满(奖励好像都比花费多,至少我没有碰到过奖励的钱不够复活兵的)
所以总体上来说战斗损失只会影响赚钱的效率,赚来的金币主要用来购买强化装备、士兵技能、或者增加兵的上限
等级通过打地图上的各个点的怪物来增加,但是呢,游戏里怪物点数量是固定的(除了3个会刷新的地下城以外,但也不是可以反反复复去打的那种)
你并没有办法特意的去刷等级,而每一场战斗的地方又是根据你达到当前地图所能获得的等级来配置的
也就是每场战斗感觉起来都是势均力敌的(中等难度下,己方稍微占据一点优势),总体就是你变强了,敌人也变强了
游戏另外还有一个问题,有7个兵种(4个低级、3个高级),不同兵种有自己的星数
在你正常玩光全部剧情,你也没有办法携带所有高级兵种,所以中后期根本就不用去购买这些用不上的兵种,而把有限的金币留给其他宝物
总体上来说是一款可以一玩的游戏,大概单周目5个小时,玩久了后会发现这游戏变化不足,每一场战斗都是差不多的套路
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
594 分钟
一款不错的游戏!价格十分便宜!我很喜欢!
但是我一定要给一个差评!
因为那个该死的“海洋老人”我一直无法遇到。每次不成功我就返回主菜单,然后继续往海上找,已经浪费我快1个小时了。我想知道这该死的概率到底是多少!
👍 : 2 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
448 分钟
推荐指数:值得一玩-三颗星☆☆☆(满星6星)
三颗星代表没有游戏(或尝试新游戏)的时候可以玩一下,游戏总体从引导、操作方式、趣味性等不会让你体验太差,能玩下这个游戏。
简单模式3.5小时应该就可以通过关,作为勇者大陆三部曲的最后收官之战,无疑这是最为成功的一作。终于作为一款战旗游戏,它及格了(评分6/10),可以不像前两作那么乏味,可以正常的玩下去了。这里面最厉害的一关不是最终BOSS,而是玩到最中间的那岛屿,打到商人后商人同意给你1000金钱,不同意就和火神开战。火神就是人数多,不过还是打过了,炮手和我伙的骷髅,需要用到那个骷髅能控制3星怪物的那个奖牌装备,就能过了。
1.终于增加了英雄系统,装备和技能点的作用落到了实处,有了可玩性。
2.增加了洞穴副本,也就是说可以刷怪升级了,金钱再不是问题。
3.较之前的难度大大降低,对于新手更友好了。
当然,也有不好的地方,就是创作者又偷懒了,游戏时间很短的,然后把前两作的东西基本能搬上来的都搬上来了,这就是偷懒。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1781 分钟
通关全成就,三部中最难也是各方面元素最丰富的一部,天赋与技能系统都更加成熟了!
整体推荐!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
324 分钟
打折时候买的,有一说一作为出差党,这个游戏挺适合碎片时间来玩,比如等飞机。毕竟不需要注意操作、也没有时效性,而且耗电量不大,mac或者thinkpad那种轻薄型pc也可以撑得住。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
471 分钟
一个轻松的小品,如果选了最高难度还是有点啰嗦的,主要是要通过不断的失败来升级,经验很少,要失败很多次。一个小故事。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
118 分钟
非常有趣,最好堵路线,不然BOT 会去收拾你的火枪兵。
Very interesting, the best thing to do is blocking route, otherwise BOT will go to hit your gunner.
👍 : 11 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
501 分钟
勇者之地-海盗,作为勇者之地系列的最后一作,确实是最成功的一作。首先,整个故事变得更为丰满——这使得游戏时间被有效地延长,而不是无谓地拖长。其次是引入了随机事件,尽管也不是那么随机,但是确实向着国王的恩赐系列再走近了一步。还有诸如可以使用英雄战斗这一类的,参考了Heroes IV的玩法,自然也应该给个好评。这次尽管也有偷懒搬用前两作的一些怪物设定,但是搬用得有理有据,而且还多了许多新东西。尤其是超胆侠:短距离射击的设定确实使得整个游戏向着“更有挑战性”而不是“更烦人”的方向发展了。
收官之作,十分成功。
Braveland-Pirates, as the last of the series of Braveland, is indeed the most successful work. First, the whole story becomes fuller – this makes the playing time of the game effectively extended rather than unnecessarily prolonged. The second is to add random events, although not so random, but it is really a step closer to the King's Bounty series. There are also things like the use of hero battles, which is a reference to the gameplay of Heroes IV. This time, although there are also some monsters which are copy from the first two works, they are well-grounded and have many new things. Especially the daring Chivalry: the setting of short-range shooting does make the whole game develop towards "more challenging" instead of "more annoying."
The finale was very successful.
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
683 分钟
完全就是一个手机游戏的移植 连setting f t都提莫不愿意改一下UI 就是手机界面搬了上来 一开始还认真的看对话 后来就直接狂点 只想早点打完删游戏【流程也确实特别短 不看对白6个小时大概结束】
游戏里可供选择的佣兵也太少了【8种还是10种来着忘了 选4种出阵】不过英雄技能都还挺有意思 战斗背景还不错 麻雀虽小五脏俱全 不过也可能是我这个菜鸟没玩过什么其他战棋类游戏
总结一下 一个用来打发时间勉强合格的游戏 6.0/10 【史低2元 高于5元一律不建议购入】
全都只是我这条狗个人的看法 以上
👍 : 8 |
😃 : 5
好评
游戏时间:
916 分钟
Braveland系列的第三作,严格来说是个手机游戏移植,之前在安卓平台玩过前作Wizard。
毛子有个叫Katauri Interactive的制作组是一帮英雄无敌信仰粉,做了一个King's Bounty的系列游戏,本质上来说Braveland系列都是对KB的简单模仿[spoiler]抄袭[/spoiler],游戏中的各个角落都透露着KB的气息,只不过是画面和复杂度降低到了能在手机上运行的程度。
跟KB相比,难度偏低,技能天赋系统过简,死亡单位在战斗结束后会消耗金钱复活。
作为一个SLG的入门级作品,勉强给个及格分,还算可以一玩。
SLG爱好者不推荐入手,不如直接玩KB系列。
👍 : 38 |
😃 : 5
好评