Caladrius Blaze
图表
319 😀     64 😒
77,74%

评级

将 Caladrius Blaze 与其他游戏进行比较
$19.99

Caladrius Blaze 评测

具备了在弹幕射击类游戏历史上最宏大的故事剧情! 在原有的射击类游戏上从来看不到的充满魅力的画面,丰富多彩的舞台! 玩过前作的玩家可以体验到不失前作的新鲜感,丰富多彩的游戏!
应用程序 ID386770
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 H2 Interactive Co., Ltd.
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 完全支持控制器, 共享/分屏, 远程同乐, Steam排行榜, 在电视上远程播放, Steam交易卡
流派 动作
发行日期11 一月, 2017
平台 Windows
支持的语言 English, Korean

Caladrius Blaze
383 总评论
319 正面评价
64 负面评论
大多数好评 评分

Caladrius Blaze 已收集 383 条评测,其中 319 条好评,64 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Caladrius Blaze 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 486 分钟
也不知道啥时候买的,库存里躺好久了最近才打开玩。 这种类型的游戏我印象中只玩过雷电和一些flash小游戏。因为比较对象只有这些,刚打开来这个游戏觉得蛮惊艳的,射击和操控手感相当舒服,每个人物有三个技能感觉很新鲜,人物技能和敌方BOSS的技能都花里胡哨的很炫酷,妹子也都画的很漂亮而且有爆衣CG,而且都有CV。 手感是真的相当舒服(重要的事情说两遍),让人有想练下去的欲望,所以虽然菜的不行我还是玩了快十个小时了。 我应该是打折买的吧,记不清多少钱了反正应该是骨折,作为一个纯STG路人来说,感觉还是很值的。
👍 : 3 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 4774 分钟
总的来说,好坏参半吧。打了也差不多30小时,说实话默认难度没那么难,挑战一下NoMiss也是十分有趣的。 建议半价入手。 优点: 1.八个自机,24种元素攻击,自由搭配 2.除了单人剧情外,双人也有特别的剧情 3.打击感非常好,击中和击坠都觉得是实在的 4.每一关的设计都十分有特色,BGM也和气氛很配 5.击破boss或者中弹时候的些许爆衣特别刺激 [spoiler] 男角色和鸟就算了[/spoiler] 不足: 1.键盘无法改键位,而且按键位置也相当奇怪 2.双人剧情没有配音,这点有点遗憾 3.如果CG的解锁能有一定的提示就好了 4.如果机体也是一个个解锁的话就更有趣了 5.Original模式好像被简化了
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 373 分钟
可玩性还可以,并没有H(不知道为什么标签里有),画面有点说不上来是简陋还是粗糙 操作不是很舒服,没有高/低速模式,键盘无法自由改键建议上手柄 特点(优劣放在一起说了): 1.武器系统比较有特色但是没有深入挖掘潜力,比起不论古老的彩京四国雌虎还是比相对较新的东方虫姬等弹幕游戏,武器升级带来的威力提升在视觉效果上感受并不很直观且基础武器似乎是不能升级,武器本身视觉效果也不太美观 2.略有福利,画风尚可,但是迷之爆衣意义不明,为什么打飞机会爆衣(黑人问号脸),而且居然还有个男角?谁TM要看男人爆衣啊 3.有日语CV而且还不错,但游戏界面不能改日文 4.迷之判定,老夫眼拙看不见着弹判定点到底在哪,自机体积太大,不敢擦弹又不得不擦,经常走过头变成脸接子弹 5.好难,BOSS很多不能消的弹,高难度下弹幕密度靠武器消弹能量根本不够,被迫擦弹然后参考第四条 6.有画廊但是很多图都不知道开启条件,希望和难度选择无关,这游戏normal以上难度我是没辙了。 7.敌人杂兵种类似乎少了点。 [spoiler] 火鸡是个妞,chick梗吗 话说凤凰爆衣和不爆有啥区别?(还好不是爆衣=拔毛)[/spoiler] 排行榜上那些上亿分的大神真可怕,不知道怎么玩出来的 总评6.5分,半价可入,重复游玩价值中上,原价入略贵 隐约觉得no damage模式才体现这游戏这套武器设计的初衷,合理分配武器能量使用来避免挨打(因为部分武器真的很弱没啥实用性),但是这个模式开了就不能做成就,不是很懂设计者的想法。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 40 分钟
打飞机游戏也有手感的,这个就是手感很好的那种,尤其是玛丽亚的第一个跟踪光线,那个滋滋滋的感觉特别爽
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 38 分钟
全程没有惊喜,乏善可陈,看似高规格,实则各方面都透露出敷衍,唯一的卖点只有角色设计,我心软不忍心给差评,就当是个中评吧,起码底子还在 moss作为一个时至今日拿不出一部顶级作品的二流厂,硬生生苟活了这么多年,架不住它是真不要脸啊,简介是真好意思给自己吹,劣质移植也是真敢拿出来卖
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 291 分钟
相比MOSS在steam上糟糕的雷电V,这游戏虽然看着是萌二向,实际也是萌二向,可玩性却更高,游戏性能也更稳定。玩家可组合技能很多,不乏轮椅到极点的组合(木盾+暗盾+水盾),1cc甚至nm确实很简单,虽然离彻底无脑还有一定距离(wikihouse上认为本作在使用水盾后是stg史上最低的难度级别,我个人认为那还是岛国人玩外国stg太少,随便举两个例子,pc上的假雷电demonstar和3d直升机airforce肯定比本作简单)。成就有点恶心,需要堆量就肯定少不了刷刷刷,解锁图鉴也不知道是否存在bug(在有碎片时被弹会爆衣,但cg好像没解锁),打分没有仔细研究过,但看着很明确80w分是限定了某些副武器才能达到的,不得不说moss的武器平衡性还是那样头大。本作优缺点十分明确,推荐给想玩stg但是不想花时间背板的玩家。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 176 分钟
那啥,没有改键,所以一开始都不知道哪几个键( 玩了半天才找到boom(到现在还不知道有没有低速 挺有趣的,BOSS战让我想起PSP上的游戏wwww 男角色画的好帅(重点不对?)
👍 : 7 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 215 分钟
各种雷电4的感觉,喜欢MOSS家雷电风格或者对人物角色有爱的可以试试这个。 另外单机STG搞成不能离线运行是作甚?
👍 : 11 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 369 分钟
听说是MOSS公司20周年庆的奶粉作,不过游戏质量还是杠杠的,可以看到很多雷电4和雷电5的影子。 不过必须得吐槽一下键位和强制联网,实在是太坑爹了。预置键位非常不合理,建议多下一个AutoHotkey或者Keymap改成街机样式的WASD+JKLUIO,会比较顺手。强制联网真的是多余,隔壁GOG卖的就是DRM Free版,不知道steam上为啥要这么搞。 游戏样式虽然是纵版,但却是4:3的长方形版面(和ray系列差不多宽),也就是意味着没有诱导或者广范围火力的机体会非常吃力[spoiler]直线机死路一条.jpg,看什么看说的就是你Lilith[/spoiler]。初次混关推荐用Noah(主角下面那个自机,主打2技能混道中,3技能堵发弹点可以回能量)或者Caladrius([spoiler]鸡哥怎么了,人家鸡哥有盾有输出,散枪全程诱导火力,比某些华而不实的高到不知道哪去了[/spoiler])。 弹幕方面看得出来这作比较偏弹幕系,但还是没有高低速切换,判定点不明显,扭起来手感比较飘(虚),个别几个地方有初见杀。Normal难度混关比东方N要难,尤其第6关(续关就只有5关)。不过幸好大多数成就用VEasy就能做,还是很亲民的。 隐藏壁纸的获得方法是单面NM,模式不限难度不限,PRACTICE刷刷刷就行。
👍 : 16 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 29 分钟
打开游戏崩溃的N卡玩家,可以打开NVIDIA控制面板——管理3D设置——程序设置,添加该游戏的程序,选择高性能NVIDIA处理器,然后应该就可以玩了。
👍 : 27 | 😃 : 4
好评
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