Killing Time at Lightspeed: Enhanced Edition 评测

应用程序 ID380660
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Green Stripe Snake
类别 单人游戏, Steam成就, Steam交易卡
流派 独立, 冒险
发行日期5 七月, 2016
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English

Killing Time at Lightspeed: Enhanced Edition
143 总评论
116 正面评价
27 负面评论
大多数好评 评分

Killing Time at Lightspeed: Enhanced Edition 已收集 143 条评测,其中 116 条好评,27 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Killing Time at Lightspeed: Enhanced Edition 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 18 分钟
我为什么要上太空刷朋友圈
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 164 分钟
原价实在是太高了。我是等到“-92%”的折扣时买的。 这时就很值了。 -- 这个“游戏”在本质上,是一种带有极少自由度的文学作品。 模仿了Facebook的好友动态页面。 有些玩家预期过高,导致不满。 但它应该原本就没有那么大的野心。 宏大叙事?深刻讨论? 不存在的。 关注好友们的个人经历,见证他们人生的变迁,才是本作的重心。 -- 作者显然和我一样,是网站前端开发者。可以看到一些相关的梗。 比如:“IE6啥时候才能死掉啊?”(好消息,微软已经放弃自研IE内核,以后会改成用Chromium为内核) -- 如果你稍有CSS基础,那么按F12打开开发者工具,可以轻易地修改字体等样式。 -- 有不少都提醒了:这破游戏居然没有存档……必须一口气打通。 好在,即使重头开始,操作也不多——就是翻页而已。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 347 分钟
Impressive. [spoiler]You successfully lost all your ties to your friends and the times in a few hours![/spoiler] 总的来说,就是模拟你在近光速飞船上掏出手机(或者管他什么的次世代通讯终端)刷社交网络的过程,包括了新闻精选界面和类似推特的朋友圈。流程其实没有我的游戏时间这么长,我是因为时不时就得切出来查谷歌翻译,以及中途退出过一次,才整了接近6h。 社交网络嘛……无非是时代变迁,以及人情冷暖的一个侧面。在刷社交网络的这几十分钟时间里(按游戏里的说法,大概是大半个小时,实际流程大概2-3h),你可以看到地球上十几年间的重大事件,以及你的朋友们遇到的种种变故。不过一切都只是一个侧面而已,细节不多,作为对近未来的畅想,内容也……唔,还算比较常规(?)。 对我而言这个游戏给我印象最深的反而是这么一个事实(略剧透):[spoiler]你以近光速刷着朋友圈,刷着刷着朋友就全没了[/spoiler] 顺便一提,几张CG都挺好看的,喜欢这种美术风格的可以去合成徽章,获得个人资料背景~ 友情提示:这个游戏没有SAVE/LOAD的,中途退出了就必须从头开始。
👍 : 5 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 44 分钟
刷社交网络,就是杀时间;在光速飞船上刷社交网络,就是光速杀时间(killing time at lightspeed)。 实验性作品。氛围作。音乐不错,配色 geek。 不知道作者制作这款游戏是出于艺术创作还是游戏媒介探索。 作为2016年的游戏,36块的定价非常非常非常高。看点在于“光速刷微博”这一观感的呈现:以碎片化信息的方式展现近未来社会变革,以及在此之间的乡愁与孤独感。不过,文本和思考的内容本身并不特别。 谨慎购买。
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 297 分钟
半个小时,你在朋友圈刷完了朋友们19年的人生。 因为视角的关系,游戏里因科技而带来的社会冲突没有能讨论得很深,重点还是朋友圈。 但是那一个page我的确为我那些还在地上朋友们捏了把汗。 最后有印象的角色不多,就记住了Alice[strike](名字好记)[/strike] +UI风格很cool +美术风格我爱 +OST好听 可以看看商店第一个视频,看了觉得想buy了,就可以直接buy。
👍 : 36 | 😃 : 3
好评
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