MythForce 评测
进入星期六早晨动画天地!在这款第一人称近战Roguelike游戏中,与好友一起展开穿梭地牢与城堡的冒险。
应用程序 ID | 363860 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Beamdog |
出版商 | Aspyr |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 部分控制器支持 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 12 九月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English |

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差评 评分
MythForce 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
84 分钟
demo的时候玩过一会英文 但是没玩下去
最近入了 说下我的感受 看预告我是期待第一人称迷宫冒险 类似和朋友下本的冒险感()实际体验中感觉交互比较无聊 有点rouge但是又不够 我觉得要么做成rouge类的爽感 模糊职业差异 要么就做成职业分化明显 强交互 强调配合打副本的第一人称RPG 加强代入感 现在给我的感觉是不上不下
我玩不下去选择退款的原因
1.最严重的是 卡顿明显 带来强烈的眩晕感 我打第一人称是不晕3D的 其他游戏也没晕过 但是这个游戏打了一个小时中途卡顿带来强烈的眩晕感 没法继续玩下去了 和晕车的感觉一样 好像做了2小时长途的强烈眩晕感 被迫在床上躺下休息了
2.打BOSS交互太差了 我算是理解为什么要做第三人称了 第一人称打boss的时候用近战根本看不清动作 只能看见boss的身体 加上卡顿直接是眩晕重灾区 打完boss倒了 我人也躺下了 我和boss的对抗就是一直平A 交互太无聊了 完全感觉不到我想要的幻想小说/游戏小说里冒险者对抗怪物的感觉 只有平A 像是lol打野
3.通常关卡也是缺乏交互 重复无聊
综上 定价也显得较高 性价比在我看来蛮低的
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差评