Chronostorm: Siberian Border 评测
应用程序 ID | 361890 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Ulysses Games |
出版商 | ESDigital Games |
类别 | 单人游戏, Steam交易卡 |
流派 | 策略 |
发行日期 | 20 十一月, 2015 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Russian |

3 总评论
1 正面评价
2 负面评论
褒贬不一 评分
Chronostorm: Siberian Border 已收集 3 条评测,其中 1 条好评,2 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Chronostorm: Siberian Border 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
252 分钟
+1
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
34 分钟
看来我是第一个写评论的中国玩家?
这么说吧,题材很吸引人,但是做的实在是太糟糕了。架空近未来毛子大战PLA看起来很有趣,但是制作组贫瘠的能力浪费了一个很好的题材,整个游戏从操作到UI到AI都显示出了彻头彻尾的“不可玩性”,令人遗憾。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
6270 分钟
《超时空风暴:西伯利亚边界》是一款科幻题材第一人称射击游戏,旨在让玩家体验在时光风暴中战斗的快感。然而在我深入体验这款游戏后,却发现它并未能真正带来令人满意的科幻射击体验,反而在多个方面显得平淡无奇。
首先从游戏的核心玩法来看,射击机制显得相对单调和缺乏深度。游戏中的武器种类虽然多样,但射击体验却平淡无奇,缺乏足够的打击感和反馈。敌人种类也相对单一,缺乏足够的挑战性和多样性。此外游戏中的时光穿越元素并未得到充分利用,仅仅作为背景设定存在,未能为游戏带来独特的玩法和策略性。
其次游戏的画面和音效也未能达到令人满意的水平。虽然游戏试图展现一个充满科幻色彩的西伯利亚边境,但画面质量平平,缺乏足够的细节和光影效果,使得整体视觉效果显得平淡无奇。音效方面也相对单调,背景音乐和声音效果未能有效地增强游戏的氛围和紧张感。这种视觉和听觉上的不足使得玩家很难完全沉浸在游戏的科幻世界中。
再者游戏中的剧情和角色塑造也显得平淡无奇。故事情节缺乏足够的吸引力和深度,角色形象也相对单薄,缺乏个性和情感。这使得玩家在游玩过程中很难对游戏的故事和角色产生兴趣和情感投入,进一步削弱了游戏的整体吸引力。
此外游戏中的地图设计和关卡布局也存在一定问题。地图结构相对简单,缺乏足够的复杂性和探索价值。关卡设计也显得单调重复,缺乏足够的创意和多样性,使得玩家在游玩过程中很容易感到厌倦。
最后从性价比的角度来看同样令人失望。相较于其他同类科幻射击游戏,它在玩法、画面、音效、剧情和地图设计等方面都未能达到玩家的期望水平,而价格却相对较高。这使得这款游戏的性价比显得非常低,不建议玩家购买。
综上所述,在核心玩法、画面音效、剧情和角色塑造以及地图设计和关卡布局等方面都存在明显的问题,使得整体的科幻射击体验平淡无奇。如果你正在寻找一款能够让你真正沉浸在科幻射击乐趣中的游戏,那么我建议你避开这款游戏,以免浪费时间和金钱。希望开发者能够在未来的版本中针对这些问题进行改进和优化,为玩家带来更好的游戏体验。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
68 分钟
如果用“傻逼”来形容这款游戏,这也许是最贴切的,但全世界的“傻逼”一定是会对此有所意见。
难以形容的俄厂小众迷惑游戏,讲述了一个中俄开战的的迷惑未来世界观,以时空穿越为核心卖点玩法和创意,在游戏中可以召唤中国或俄国过去的或者制作者想象出来的超未来的单位来协助其现代化军队作战。其中俄国过去的部队为T34坦克群,和喀秋莎火箭炮群,和一些无聊的环保系高科技单位。而中国军队能召唤的单位是、就是足以让人哄堂大笑的风马牛不相及了,其中包括六七十年代步兵,手持汤普森冲锋枪,形象大概原形中国人民志愿军(PVA),和神风敢死队!是的,你没有看错,制作者用实际行动整明了独联体改革教育系统中的漏网之鱼到底能闹出多大的笑话。而最令人震惊的是中国超未来召唤出的重型坦克单位的名字为“伟大毛主席”(Great Mao),这种带有强烈毛主义意识形态色彩的内容在游戏并不少见,包括游戏过场和遭遇战中中国胜利的BGM和插画(全部来自于中国宣传画),然而一部分中华传统主义的内容却依然违和的和上述内容混杂缝合在了一起,如中国军队的空军单位中一个长相酷似阿凡达里面飞行器的直升机其名字为蓝龙(Azur dragon),一辆坦克名为红凤凰(Rad fenix)主基地中更是堂而皇之的挂上了四川“青羊宫道观”的牌匾。
抛开这些“有趣”的内容,游戏的其他地方毫无任何可取之处,无限循环且仅有一首的BGM,且士兵完全没有语音,遭遇战地图只有五张,且看起来都大同小异,仅有两个阵营却完全不存在平衡,战役设计又臭又长。
总结下来为以下几点:敷衍迷惑的游戏剧情、意味不明的机制设计、丑陋与不实用兼具的UI与美工,令人忍俊不禁的实际内容内容。RTS历史上能有这么空前绝后的游戏,是吾辈一大幸事。
👍 : 8 |
😃 : 1
好评