Why Am I Dead At Sea
4 😀     1 😒
62,51%

评级

将 Why Am I Dead At Sea 与其他游戏进行比较
$4.99

Why Am I Dead At Sea 评测

应用程序 ID359400
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Peltast Software
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, Steam交易卡
流派 独立, 角色扮演, 冒险
发行日期11 五月, 2015
平台 Windows, Mac
支持的语言 English, Russian

Why Am I Dead At Sea
5 总评论
4 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分

Why Am I Dead At Sea 已收集 5 条评测,其中 4 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Why Am I Dead At Sea 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 279 分钟
一个推理游戏吧!还可以!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 508 分钟
做了一篇长达8.5小时的英语阅读 还是没搞明白幽灵是谁
👍 : 0 | 😃 : 7
好评
游戏时间: 688 分钟
一个普通(指没有震惊部展开)的谋杀推理故事,虽然切入点是不知身份的死者幽灵,但实际上更像是一场短小的群像剧。 +故事短小但足够完整,而且也足够合情合理 +角色刻画的相当好,大家都是有故事的人 +在文本量的支撑下,细节比较丰富 +作为重头戏的附身设定与前作(Flash页游Why Am I Dead)相比有相当多的增补,细节也更为完善,对话的时候根据你的附身方式,可以看到不同角色之间基于各自立场的互动,也可以以“你”的视角直接发问。 -流程比较重复:就是在船上四处走动,用不同人的身份和不同人对话。好在地图不大。 这只是个文字冒险游戏而已,不要对游戏性抱有什么期待。 -因为排列组合的原因(每两个人间的对话都是不同的),游戏流程虽然不长却有着海量的对话,虽然理论上每一段对话都可以帮助玩家了解剧情和角色,但是对于急于看完主线又有强迫症的玩家,很容易就烦了。(可以参考社区攻略) 提示:有没读过的新对话的角色头顶上会有气泡。 -这个文本量底下没有汉化就显得有点……虽然阅读难度不高,但不喜欢对着大段英文的花就算了。
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 661 分钟
我咋就死海上了哩(Why Am I Dead At Sea)是我咋就死了哩(Why Am I Dead)及我咋就死了哩:活啦(Why Am I Dead: Rebirth)的续作,由这个系列是近几年我玩过的看上去最Earthbound的游戏,美术风格充满了这款传世大作的醍醐味……不,几乎可以说是完全一样了:sprite的画法丢进Earthbound去完全不会有任何违和感。 好啦这样的译名是开玩笑的…… 上文提到的Why Am I Dead及Why Am I Dead: Rebirth都是flash游戏,在kongregate可以免费玩: [url=http://www.kongregate.com/games/peltast/why-am-i-dead]Why Am I Dead[/url] [url=http://www.kongregate.com/games/peltast/why-am-i-dead-rebirth]Why Am I Dead: Rebirth[/url] 如果对这款小游戏有兴趣的话,可以直接玩rebirth,基本上相当于前者的重制版。 Why Am I Dead At Sea于去年二月通过绿光并于五月正式发售,让我惋惜的是这样一款游戏并没有获得足够的关注。它的风格、玩法与故事有足够的潜力让它成为一批人心目中的独立游戏佳作,很可惜这样的事情并没有发生,在我写这篇评测的时候它也在Steam上也仅有55篇评测,metacritics上甚至没有任何用户评分。但是你一定要问我,WAIDAS滋磁不滋磁,这游戏评价这么少玩家不滋磁它呀?他是个独立好游戏,我们怎么不滋磁独立好游戏(?) —————————————————— 由于正文结构有点乱,我先给个TL;DR版: 优点: +有新意的玩法 +不错的剧情和角色塑造 +画面非常Earthbound,sprite清新好看 +BGM在气氛烘托上效果很到位 缺点: -流程短 -系统上有累赘设计 -叙事上有些许漏洞 -少量bug Verdict:推荐 —————————————————— 言归正传,如同商店页面的介绍,故事是这样开始的: [b]你在一艘船上, 而且死了。[/b] 与前作的困在风暴中的旅馆相同,这也是典型的与外界隔绝的凶案现场。经典而老套的悬疑故事设定,迫使主角在事态进一步恶化前解决事件。不同之处在于你是死者的……死魂灵(?),这点在设定上与Ghost Trick及Murdered: Soul Suspect相似,但封闭的设定使游戏的篇幅更加简短。这样短小的故事带来的好处是更加可控的故事及发展,因此作者也能大胆给玩家多那么一点自由度,反正整个场景就那么点,人物就那么几个,加上章节式的结构,随你胡来也不会糟到哪去啦…… 游戏的目的是找到真相,进行的方式是附身。主角可以附身在其他乘员身上,通过他们的视角,引导他们说出该说的话来调查与交流来推动剧情发展,找回记忆,并将真相的碎片拼凑在一起。你可以观察他们的内心,就是商店页面中那些够意识流的画面没错——这个能力从功能性上而言基本鸡肋,即使你推动了剧情,或者与其他角色有了足够多够重要的互动,内容也不会变,你也无法从中得到任何足以推进故事的线索,但……这毕竟是一个了解lore的能力。当你对一名角色的了解足够深的时候,你可以完全占据他/她的身体,通过他们说出主角想说的话。 从玩法上来说是挺有新意的,但有些系统有些累赘。我感觉dev在做头两章的时候思路还没有定下来,他们希望比起Why Am I Dead能够添加新的功能和系统,但没有仔细考虑这些东西该怎么用。比如第一章里你可以控制角色像Earthbound那样带着队友到处跑,但这样的场景再也没有发生过。然后之前说的那个看别人内心世界的功能实在也挺鸡肋……再比如我在前面都不愿意提起的扫描能力,你可以看到哪些门你的灵魂能够进去哪些进不去,哪些人能占据之类的……完全不知道这有啥用啊?!目前我发现的这个能力唯一的用途[spoiler]就是发现一个场景中的另一个幽灵[/spoiler]了…… 虽然你控制了一名角色,但他/她会说出来的话是受到她的性格和知识限制。每个角色关注的话题不同,比如Alton就会想要大家去他负责的Observation Room玩,而Sue则更关心每个人的工资水平,诸如此类。而当你完全占据了一名角色的时候,你就可以用过他们的嘴以你的知识说出你真正想说的话,但有些特定的对话也只有特定的角色对其他角色说才会触发,而这正很好地服务于…… 角色塑造。不同的角色也拥有不同的能力,他们的能力与角色的性格与设定基本相符,因此也导致了一些鬼用没有的能力……但换一个角度看,若将能力视为角色塑造的一部分话,就挺合适的了。Why Am I Dead At Sea这款游戏最成功的一点就在于角色塑造:简单而直指人心的对话,加上角色脑内活动以及平时的活动,将一群有血有肉的鲜活的人展现在你面前。每个人,如同我们,都具有私密的欲望与阴影,差异鲜明的性格与爱好,这个短小精悍(大约5h上下能打通一轮)的游戏居然能将角色塑造得如此之好,挺不得了的,也可能只是我移情作用太强了…… 剧情的进展是章节式的,随着剧情推进最终你会到第五章的解谜篇,总体来说这个游戏处处都有经典到成了cliche的组织结构呢…… 在解谜篇中,你在之前的章节中获得的信息和证据(以及部分和个别角色的互动)会决定结局的走向。一共有五个结局,导向不同结局的选择则在于你在最后的standoff中在什么时机下用什么角色提供了什么信息。而因为有的信息所有的角色都不知道,因此有的路线要求你完全占据某人,说出你的幽灵知识,走向grand finale。如果你在这之前错过了一些信息,有的结局你就走不通了…… 总体而言,Why Am I Dead At Sea的剧情比较令人满意,美中不足的是有少许情节上的漏洞[spoiler],最后对主角的交代不够,以及部分结局中对一名角色完全没有交待[/spoiler],以及虽然有五个结局,但结局后的过场只有两种。此外,对话中有许多选择支不会造成任何影响并且可以重复对话,还是蛮可惜的。比如我问你滋磁不滋磁,你可以回答滋磁,然后再对话一次回答不滋磁,也是完全没有影响的。 另外游戏还有一些小问题: 1. 一些trigger的设置问题导致了在一些角色被附身时,即使他/她缺乏一些信息,仍能与一些角色触发关于那些信息的关键对话。 2. 有少量图像显示问题,这一点在Observation Room最为明显。 3. BGM的播放和循环有些问题,会导致在一些时候完全没有音乐,而有时则同时有两个BGM同时播放。 音乐还算不错,有几个曲子在一些场合烘托气氛效果很好。但总体而言曲目数过少,但想想游戏也就这么点规模也倒算是够用了。OST在bandcamp可以免费下载(支付0美元): [url]https://billkiley.bandcamp.com/album/why-am-i-dead-at-sea-ost[/url]
👍 : 39 | 😃 : 5
好评
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