GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R 评测
终极战斗动作,《GUILTY GEAR XX》系列的缩影,现已登陆 Steam!附赠原声音乐!
应用程序 ID | 348550 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Arc System Works |
出版商 | Arc System Works |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 完全支持控制器, 共享/分屏, 远程同乐, 共享/分屏 PvP, Steam排行榜, Steam交易卡 |
流派 | 动作 |
发行日期 | 26 五月, 2015 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Japanese |

409 总评论
399 正面评价
10 负面评论
非常好评 评分
GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R 已收集 409 条评测,其中 399 条好评,10 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
455 分钟
系统之精妙复杂达到了一个前所未有的高度,博弈和连续技的难度可以说是金字塔的塔尖也不为过。
人物个性鲜明异常,学习成本奇高
回滚代码牛逼的要死
神作
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
197 分钟
作为一款2D格斗类游戏,GGXX存在的意义真不是用一两句话所能囊括的。和拳皇、街霸这些每天都在街机厅里埋头苦按的游戏不同,GGXX是我购入的第一张游戏光盘,对于当时只接触过仙剑98柔情版、金庸群侠传、各类街机游戏和模拟器游戏的我来说,对于单机游戏的大部分认识依然停留在马赛克的程度上,然后,GGXX用细腻的背景、高清的人物以及酷炫的连段特效教会了我一件事:游戏的画面就是能有这么好。也许放到现如今这个游戏高产化的时代中,在各种画面细节、光影特效、人物建模都好到足以让配置爆炸的游戏集群式的狂轰滥炸下,像GGXX这样的游戏已经很难再在第一时间吸引到人们的眼球了,但是,不论是作为对童年记忆的回馈,还是出于对自己最初玩游戏时的那份热血的追忆,这款游戏,都值得你去下一下,玩一玩,哪怕只是偶尔翻出来,敲动键盘再让那些熟悉的角色:SOL、KR、DIZZY……重新在你的手上焕发生机,这款游戏,都拥有这个资格。
👍 : 1 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
5225 分钟
联网体验薄纱平台互通之后的GGS,ARC什么时候把我预购PS4豪华版的钱退一下,服了
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1684 分钟
2D格斗巅峰、不平衡中的完美平衡、爽快感的极致、无限的可能性。个人认为是GG系列最高峰的一作了,以前在PS2上最少玩了数千小时
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
480 分钟
真好玩啊,刚开始玩ky,连段没有想象中难,主要各种对策和反对策很多,就算不网战随便玩玩也很有趣。作为老游戏训练场功能丰富,听说网络代码也不错,这两点很多新格斗作也难以做到。我觉得可以作为老格斗移植的标杆了。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1201 分钟
这是我最喜欢的2d格斗游戏,丰富的人物,曲折的故事情节,多样化的任务…………夏促打折才13,为什么不入手一个一起happy呢,资金充裕的话建议入ggxrd-R,相信喜欢格斗游戏的你不会失望的^_^
👍 : 12 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
3143 分钟
联机体验可以说是极致丝滑
角色特点鲜明 可玩性很高
上手难度不甚友好 而且国内玩的人较少 基本上很难找到像样的教程 资源基本都在墙外
真要入坑想要玩懂这游戏建议加群请教大佬 808672336
👍 : 9 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2347 分钟
游戏本身挺好的,没啥毛病。性价比算是很高了。
但是还是有几点要注意的
1.画面是4:3的。。不知道有没有人不知道
2.AC+R相对而言不是那么好上手,可能需要一段时间来适应
3.如果是为了剧情来买这款游戏的话。。。那么你可能要费点功夫了。特别是如果你是手残党。。故事模式有多选项,可能要刷几遍才能把全剧情刷出来。有的时候如果你把所有的选项组合都选了,还是没有打出全剧情的话,那说明可能需要使出AH,还有的是需要输了再打的。。总之打过bbct的话应该不难理解。。总而言之就是比较麻烦。而且作为手残党的话。。有些boss也是不好刷的,比如sol线的slayer和ino等等。。如果想把全人物全剧情刷出来的话,建议参照视频,以节省时间。
说一说值得推荐的地方:
1.痛快的战斗啊,打击感之类的啊,gg以往的优点当然得到了保持。
2.像这种老版本的格斗游戏,网站一般没多少人,固然很遗憾,但是本作和电脑对战也是很爽的。ai有了很大的提升
3.然后就是本作也加了很多模式,比如说survive之类的
4.音乐还是一如既往的优秀,语音很足,石渡的插画也是独具风格
5.参战人物众多。。由于版权的问题,GG其实后来的路走的比较坎坷,如果是从新作Xrd入坑的话,不妨试试老版本,有很多Xrd里没有的人物。。robot-Ky,Bridget,Zappa,anji,testamen等等。ACPR里有多达25名可选用角色。强烈推荐Bridget.非常非常萌,值得一试哦
👍 : 11 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
107 分钟
为什么SWITCH上有中文?你既然能汉化为什么不给STEAM上的也更新中文?还有按键的设置也不友好,键盘必须先映射为手柄再设置手柄的按键,有必要吗?ARC你不想挣钱可以直接别移植,不是更省事?
👍 : 12 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
14741 分钟
【罪恶回忆录】
大概是十年前的一天,我从同学那里借了一本游戏杂志。
偶然间翻到一页,介绍一款格斗游戏的角色攻略打法。
当时眼中看到的两个游戏角色让我虎躯一震!
这是什么格斗游戏?游戏人物也太TM奇葩了吧!
(当时就记住了FA的蹲姿纸袋头和PO庞大的身躯)
那个玩的同学告诉我:罪恶装备,最华丽的格斗游戏!
然后就开始跟我讲“我在PS2上玩了,贼**爽!高手过招,
粘着就完”。。。虽然我听得是云里雾里的,
但是当时我喜欢玩街机模拟器上的格斗游戏,
于是就记住了这个游戏——《罪恶装备》
后来这个游戏陪伴了我快十年的时光,从高中到结婚!
由于这是一篇用户测评而不是回忆录,我还是就此打住吧。。。
【加强版测评】(2015年12月12日 最后の更新?)
*简评前作*
《Guilty Gear XX #Reload -The Midnight Carnival》
初玩PC上的#R。第一感受就是GG有着另类独特的游戏角色,
张狂喧哗的对战风格。之后我感受到的是复杂严谨的游戏系统,
望而生畏的入门难度。直到现在。爽快激烈的立回对攻,
手段丰富的压制多择,酣畅淋漓的连段打击,
紧张刺激的心里博弈,让GG陪伴了我十年。
而玩了一段时间ACPR之后...
对不起我几句话没法表达清楚,请童鞋们往下看...
*入正与否*
本作《GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R》
登陆Steam着实让我喜出望外,于是果断入正收藏了。
我想和我有一样情感的玩家也入正了吧。还在观望的PC玩家,
我应该是在犹豫入正后能否有良好的联机对战体验。
——【重点】——以下是15年12月12日更新的几句测评。
本作发售至今已有半年时间,就我所知的玩家反映。
联机对战体验一直未得到改善,个人与好友联机新出的Xrd,
也发现并非网络问题,而是游戏自身联机环境没有优化!
个人推测将来官方也不会推出优化联机的更新补丁。
假如以满分10分为总分,完全出于个人感情,我给本作打9分。
但是,对于正版FTG的核心要素——网战体验来打分,5分!
我建立了一个ACPR的网战交流组,目前有100+多人:
http://steamcommunity.com/groups/ggacn
由于不是Q群,大家都不是很活跃。
加了几个好友能够流畅的网战的确实有几人。
抛开网战和收藏,只是闲暇时间打打CPU随便玩玩的话,嗯...
(PS:假如大家去玩破解版记得去游侠下载升级补丁!
解决了PC版许多bug和问题!)
*上手体验*
GG系列是公认的门槛高入门难,
而当对面的CPU轻松的使用了FRC连段和SB防御时候...
我再次开始怀疑人生!不得不感叹GG这座大山越来越高了。
本来我就手残,肛playFRC成功率不到50%,
键盘打6246这样的觉醒更是折磨。
但是我无意间看到了出招表中的FB必杀?什么鬼?
啊哦!消耗25%TG的必杀技嘛!赶紧在练习模式用Sol试一试!
GC接426D和J26D,这尼玛Duang的根本停不下来!
妈妈再也不用担心我因为放不出FRC而白白浪费TG槽了!
这FB必杀真是初级玩家的福音!ACPR的门槛比#R又高了不少,
但是上手难度却降低了很多!这点让我喜出望外!
像我这种初级打电脑玩家的话,在立回和连段中能用到TG的快感,
你们不懂。本作的上手体验,真是无与伦比的爽快啊!
虽然GG这座山越来越高,
但是这次我们可以不必感叹那遥不可及的顶峰。
因为山下有着同样美丽的景色!
*进阶测评*(游戏时间100+小时的更新测评)
100小时后我又回去玩了玩最开始的#R和后来玩的BBCSEX。
这十年间偶尔也试了试十几款其他的PC格斗游戏。
现在再来说一说ACPR的体验。
操作手感:
ACPR相较于#R,新的必杀、FB必杀让每个机体都有了新的提高!
机师的操作空间变大了很多!拆投、贴壁、滑地、LOOP、SB防御
更爽快!更流畅!ACPR比#R好玩多了!没sei了!!!
GC上手连段接必杀FB、GC连携压制、FD拉距离、空DASH
对初接触FTG的玩家来说,很快就能感受到对战的多变性!
而且各角色操控系统都有不小的差距。。。
各种 花式起攻择、稳压关厕所、猜招近身凹、中屏摸到死、
扑街指令投、父子二打一、开火车、电疗、潮汐、爆菊、防反、
陷阱、打防、弹幕、凭依、悠悠球、座充、嗑药、一击必杀
(刚接触GG的玩家先玩 Sol Ky Faust 纱梦 Kliff 上手)
画面声音:(都是些细节)
角色被砍中后的光效从“喷血+白色割裂光线”变成了
“更粗更明显的白色光线”(取消了喷血。。。)
FD防御光效变更,增加了防御特殊技砍击的光效。
必杀技击中后的画面彩色线条效果微变更。
武器砍中的音效也有细微改变。个人觉得#R的打击音效很糟。
本作武器砍人的音效稍微比#R强一点点。。。
增加了角色在水中走跑的声音,比如HELL这张图,
同时有水和地面,人物从水中跑到陆上跑步声会有变化。
一句话概括就是本作比#R加了更多的特技进去。。。
【soundtrack】
本作包含了官方附赠的原声音乐集
Steam界面——库(左上角)——音乐
【补充其他】
1.关于VS.CPU
像我这种初级玩家绝大部分时间是花在打电脑上的。。。
(更新AI测评)本作的CPU不但加入了一些FRC连段,
许多角色都会使用FRC、FB必杀进行多择压制。
Sol的2369K-LOOP、Ky的26D-J-FRC正逆择等都让我眼前一亮!
AI相较于#R有一定的提升。
2.键盘推荐
假如你是和我一样的键盘玩家,这里推荐键程比较短的键盘。
(类似笔记本电脑的键盘)
GG有许多空中必杀技,比如KY的J214D。
GG支持地面2148D的输入,所以选择键程短的键盘。
(我的方向键是WSAD)中指切换键盘的“W”“S”键会比较迅速。
按下SAW的键位(半圈)操作会比较方便。
【写在后面】(随便写几句无关的话)
我也是之前在贴吧看到一个帖子,感触挺深的。
现在的FTG玩家群体早就比几年前大幅度缩水了!
对于注重玩家之间互动交流的格斗游戏来说现状非常不乐观!
每个FTGer都有自己喜欢的格斗游戏,
老玩家都喜欢说自己的格斗游戏上手难入门难精通难。
本意是体现我玩的游戏很难高端于是我的B格很屌很高端,
但是这样很容易让新玩家望而却步。。。
点到为止,你们懂的!
👍 : 84 |
😃 : 16
好评