Pixel Privateers
1

游戏内

142 😀     41 😒
71,85%

评级

将 Pixel Privateers 与其他游戏进行比较
$14.99

Pixel Privateers 评测

应用程序 ID342640
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Re-Logic
类别 单人游戏, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作
流派 独立, 动作, 模拟, 角色扮演, 冒险
发行日期21 二月, 2017
平台 Windows
支持的语言 English

Pixel Privateers
183 总评论
142 正面评价
41 负面评论
大多数好评 评分

Pixel Privateers 已收集 183 条评测,其中 142 条好评,41 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Pixel Privateers 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1635 分钟
第一次评测 首先: 可以说是内容丰富,各个职业。 装备系统,从灰 ,白,绿,蓝,紫,到红。各个装备的属性也不同。 有船坞可以更改你的飞船,各个飞船里面的空间也不同。 爆肝刷刷刷。 要说差评的话,也就没有中文。虽说英语略懂吧。但是看的累的慌。 最后: we need chinese!!
👍 : 18 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 28 分钟
This is a good game, but not in Chinese, please contact finished group a with a view to communicate! 这是一款好游戏,但是没有中文,请给汉化组一个联系方式以便沟通! 這是一款好遊戲,但是沒有中文,請給漢化組一個連絡方式以便溝通! これは良いゲームですではなく中国語が完成したグループを連絡してください、通信を一望! Это хорошая игра, но не в китайский, пожалуйста свяжитесь с готовой группой с целью общения! Il s’agit d’un bon jeu, mais pas en chinois, contactez le groupe fini un en vue de communiquer ! Dies ist ein gutes Spiel, aber nicht in Chinesisch, kontaktieren Sie bitte fertige Gruppe ein mit einem Blick zu kommunizieren!
👍 : 25 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2339 分钟
这游戏应该是我买的最扯的一款,按理说这是一个神作的基本,缺乏了几个比较关键的功能比如进入战斗后根据指示打死敌人以后,其他敌人应该进行无差别攻击,但是却没有这个功能,导致大怪打死了,几个苍蝇还要去一个一个的点,很烦。 但是最扯的不是游戏本身的问题,而是开发商跑路了,现在我每次要玩的操作就是在STEAM上面下载这个游戏,然后再去下个简体中文盗版,再用盗版覆盖正版...感谢云存档,68买一个云存档,其实也没啥毛病... PS:制作组你们的资方真是瞎眼了!
👍 : 10 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 513 分钟
游戏还不错,由于乱用燃料导致删档几次,不过慢慢的什么都懂了。 由于个别基佬说英语实在烂,于是个人制作了简单的机翻汉化,但是测试期间我只做了设置汉化,游戏还能正常显示,但做了部分技能汉化后,游戏打开又变成英文,而且部分界面不正常显示,实在找不到问题所在,汉化工程只能放弃。不过感觉游戏太冷门,各大论坛贴吧都没什么人,估计官中三方基本无望,就这样吧.。
👍 : 10 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 436 分钟
完全被泰拉瑞亚的制作组骗了! 游戏无聊!已经停止更新!别买!
👍 : 8 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1156 分钟
[h1] [6.5/10] [/h1] 《不存在的耐玩性》 “地图上繁多的星球冒险点、不同种类的星际雇佣兵、暗黑式的刷爆装备系统。 没有错,这游戏一上来就通过以上要素带给我强烈的探索感。 但在实际游玩了15+h之后,重复的地图,无意义的任务,吝啬的角色成长, 都狠狠的把这游戏的乐趣消磨殆尽。 唯一能获得一丝快感的,是战斗中掉落出红色装备的一刻吧。 因此十分不同意鉴赏家在推荐中说的"耐玩",这反而是该游戏最弱的一项。 此外,制作组已经几个月没有更新了,怕不是已经弃了。 反正不管更新与否,我也已经没有动力再打开这款游戏了。 本想给出我在STEAM上的第一个差评,但仔细回味了一下这游戏在前10个小时给我带来的乐趣, 这一刀就留给别人了。 ” ---Wingo
👍 : 17 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 2109 分钟
不错的游戏,适合喜欢刷刷刷和各种捡装备爱好者。 玩了十几个小时以下为英文苦手提供点心得: **********3月23日更新********** ======== 游戏里分为五种职业: 1.Vanguard(先锋军),黄色盾牌图标。坦克兼中等输出,主要负责嘲讽,伤害减免,以及帮后方队友减免伤害。队伍里必不可少的角色。 2.Marine(陆战队),红色导弹图标。游戏里第二高的输出职业,高护甲,同时兼有中等坦克能力和部分治疗能力,拥有对前方一定范围队友提供群体减伤技能,同时拥有CD短的强力AOE技能。 3.Engineer(工程师),蓝色芯片图标。辅助型职业,可设置无人机和多功能强力炮塔以辅助治疗/输出/坦克,自身输出能力一般,同时可破解房间的电门开锁,瘫痪周围机械单位(升级科技树可变瘫痪范围为所有敌人)。 4.Scout(侦察兵),紫色准星图标。游戏里输出最高的职业,以双手远程武器为主,拥有短CD超强单体伤害技能,能够给敌人Debuff,增加团队伤害,阻止对方攻击,拥有自身隐形(升级科技树后变为全队),反侦察能力。护甲血量低但拥有降低自身仇恨的能力。 5.Medic(医疗兵),绿色十字图标。强力治疗型职业,但输出能力垫底,拥有超强单体减伤(90%)技能,同时能够降低敌人治疗,清除自身仇恨,给队伍提供被动治疗Buff和属性增益。队伍里必不可少的角色。 ======== ·这个游戏有个很有意思的特点:不同职业的队员的基础技能(默认快捷键1)取决于其角色装备类型,具体类型可以看装备名字。 ·以下列出(目前玩到全队41)出现过的的所有职业装备类型: Vanguard(先锋军): 1.Kinetic Shield(力学护盾):使坦克有几率格挡前方攻击,并保护坦克后方队员不受伤害。格挡伤害量取决于该装备属性上的Block Amount(格挡伤害量)与坦克耐力属性提供的格挡伤害减免量。(被动技能无法使用)。 2.Assault Frame(突击套装):坦克获得基础冷却时间6秒的冲刺技能,向目标敌人发起冲刺,击飞并对沿途所有敌人造成伤害。效果取决于装备上三项属性:Bonus Armor(额外护甲,为坦克提供的额外护甲值数目) ,Block Amount(格挡量),Damage Bonus(额外伤害值)。 3.Microwave Shield(微波护盾):生成护盾力场,使坦克持续对周围敌人造成Radiation(辐射)属性伤害,伤害值取决于装备上的Damage/Sec(伤害/秒)属性。冷却时间30秒,2秒释放。 4.Prolate Shield(扁状护盾):在目标身上创造一个能够吸收受到伤害的护盾,持续10秒或护盾被击破为止。吸收伤害总量显示为Shield Strength(护盾强度)属性。 5.Dome Shield (穹顶护盾):将周围队员包围在半球形护盾的防御下,吸收一定比例的伤害。不可自动使用。 Marine(陆战队): 1.Automatic Reloader(自动装弹装置): 缩短自身弹药装填时间(被动), 立刻装填三倍于最大弹药量(主动,冷却时间2分钟)。 2.Haste Field(急速力场): 增加力场范围内队员一定程度攻击速度(增加程度由Fire Rate(攻击速率)属性决定,被动,范围1.0),解除力场范围内所有队员身上的移动速度Debuff(主动)。 3.Grenade(手雷):向目标扔出小型爆炸装置,接触目标时爆炸(单体伤害,10秒CD,1秒释放)。伤害取决于装备上Damage(伤害)属性,受到装备副属性 + xx% All Damage Done (+ xx% 所有造成的伤害加成, 以下简称词缀加成)的加成。 4.Nerve Gas Aerosol(神经毒气喷雾器):向敌人喷射慢性神经毒气,降低目标的移动速度,装弹速度和攻击速率 40%,并缓慢造成Corrosion(腐蚀)属性伤害,伤害量取决于装备上Damage/S(每秒伤害)。 Engineer(工程师): 1.MultiTurret(多功能炮台):召唤多功能固定炮台(分为激光炮台和迷你枪炮台,主动技能,2秒CD,1.5秒释放。)。 炮台伤害取决于装备属性中的Turret DPS(炮台秒伤),激光炮台和迷你枪分别对应下面的Laser和Mini Gun 数字。同时炮台射速有Fire Rate Bonus(射击速率奖励)属性加成。 2.MultiBot(多功能机器人):召唤防御性辅助机器人,默认只有Slow Field Bot (减速力场机器人),主动技能,2秒CD,瞬发。其他功能机器人可科技树解锁。装备仅有Max Bots (最大机器人数)属性。 3.Assult Drones(突击无人机):发射一个或者多个无人机,攻击附近敌人(主动技能,可设置自动使用)。分为两种模式:一是攻击所见的所有敌人。二是保护工程师,只攻击范围内敌人。 4.Weapon Jammer(武器干扰仪):干扰目标敌人的武器使之在一段时间内无法使用。无法对近战武器使用。拥有Effect Duration(干扰持续时间)和 Cooldown(冷却时间)属性。 Scout(侦察兵): 1.Holoprojector(全息投影仪):投影与侦察兵模样相同的诱饵,自动攻击侦察兵攻击目标并生成大量仇恨(主动技能,可设置自动使用,3分钟CD,3秒释放)。 2.Biocial Suppressor(杀伤性干扰器):降低50%由侦察兵产生的仇恨,30%几率在攻击时对目标造成持续性毒素伤害,并降低目标受到的50%治疗量(被动技能)。 3.Amplifying Field(增强力场):在侦察兵前方设置增加伤害的力场护盾,护盾需要手动切换激活。护盾每秒增加一次射击伤害。 Medic(医疗兵): 1.Nanobot Injector(纳米机器人注射器):给目标生命体注射纳米机器人,随时间缓慢治疗目标。主动技能,可自动使用,拥有Healing Boost(增加治疗量)属性。冷却时间5秒。 2.Defibrillator(起搏器):复活阵亡的小队成员,但每次使用会缩短队员可复活的的时间倒计时,使之更难复活。冷却时间20秒。 3.Tissue Repairer(组织修复器):在短暂的准备时间后为队员立即回复大量生命值(可自动使用)。冷却时间15秒。 4.M-Phase Booster(M型相位增幅器):显著提高附近单位的细胞分裂速度,恢复目标部分生命值。 ====小缺点: 1.游戏以宇宙为背景,但地图上的星球与其说是“星球”,更像是一个副本,也就是说星球的概念并不强,只是相当于两边围了空气墙的副本。可以考虑取消空气墙,做成类似Starbound,呈首尾连接的地图,向着一个方向走还可以回到原点。如此一来探索可能会更有意思。 [strike]2.希望能添加批量售出的功能,一件件卖完列表自动拉到顶上确实很麻烦...[/strike] 最新版本已解决,增加了选择售出功能,列表也不会在每次购买/售出后自动拉到顶上了,大好评! PS: 黑市扫货大法好!已经停不下来了.... 黑市扫货:黑市中列出商品有对应价格但不点出科技树是不会显示品质的,然而游戏中装备价格受到品质和词缀的综合影响,例如30级装备蓝绿装均价2000-3000信用点数(也就是钱),但如果黑市中突然出现一件8000或者10000+价格的装备,那么至少是红色Aritifact(神器)品质的装备可能性很高。目前得知黑市可以刷新出Lengendary(传说)的橙色品质装备。当然价格相比起一般装备翻十多倍... PPS:因此可以得知,游戏初始选择黑市出货率三倍的选项是没错的,因为副本掉落的装备神器品质以上的不多,即使选择+3敌人等级 +3掉落物品质的副本难度选项,以多次副本来看红色装备也只是偶尔见到,因此黑市刷装备还是很重要的。
👍 : 27 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 2727 分钟
当前版本离能爽快的体验刷刷刷的感觉还很远,也没有足够多的策略让我们研究。 更新-在它变的足够优秀之前,开发商就已经破产了。 +像素风:像素风的细致角色建模,角色外形能随着你为它穿戴的装备而改变。 +易上手的角色构建:简单明确的属性机制,通过属性+装备搭配可以较为简单的明确某个职业的核心思路,在中期即可明确职业发展思路和方向。 +有一定的策略深度:能够同时出战最多8人,通过搭配最多5种不同的职业,能形成较为有趣的策略思路。 +动态难度调整:开始一个新任务时,怪物的等级及掉落的装备将随着角色等级的提升而提升。 +较为清晰的怪物特色:除人形怪以外,闪光柱、毒气人、碾碎者、炸弹人,每个都需要玩家评估击杀优先级,并确定是否优先击杀。 +太空史诗:终于不是奇幻刷刷刷了。 -装备的外形缺乏辨识度:基于像素风的ICON设计,难以一眼看出装备及其特性。 -平衡性糟糕:不同职业、不同副手,平衡性非常糟糕,很多理论上的BUILD只有娱乐效果,无法应用于实战中。装备词条的成长线性比较糟糕。 -飞船系统过于简单:强烈建议科技中飞船相关的科技提取出作为飞船的零件,为战略资源,需要玩家通过任务收集、解锁、制作,而非同样占用研究点,与职业强化冲突。 -关卡重复度过高:无论常规关卡还是飞行遭遇关卡,都变成清图体验,应该有更丰富的关卡设计:护送VIP至地图某个房间、指定时间击杀一定数量的特殊怪物、在某个位置放置特殊信标后坚守一定时间、狙击敌方运输机等等。不同的关卡怪物及掉落特性有待提升:城市关卡应该更多房间巷战、更多掩体,野外关卡应该有开阔空间及更多飞行单位,有些关卡应该有潮水一样密集的敌人,有些关卡应该有稀少但更强悍的敌人,这些均未体现在游戏中。导致大约2小时后就会厌倦游戏的内容,后续的关卡就纯粹变成数据的堆砌——但堆砌数据的FARM体验远没有暗黑3来的优秀。 -MF属性不应该出现在角色身上,而应该出现在飞船等周边上,它应该是一个非战斗养成属性,不要让玩家纠结。暗黑3把MF属性拆分到巅峰系统中就是一个很好的设计,请好好学习。 结论: 定位尴尬,在策略性上难以形成足够的体验挑战,在刷刷刷的过程中难以像同类刷刷刷游戏爽快。 我相信开发者会不断的优化游戏体验,此好评仅为鼓励开发者更新,在当前阶段,不建议原价入手。
👍 : 29 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 924 分钟
2018更新:公司破产了,开发者和发行商闹掰了,不建议购买 === Engage!!! =============== 简单体验了一下正式版的游戏系统,和之前测试版相比,整体玩法没有变化,教程貌似更友好了一些,以及生态建筑等画面元素丰富了许多。 游戏概括来讲是一个横版的,以小队为单位的,类地牢探险的RPG游戏,带有些许的刷刷刷元素。 游戏方式就是,你招募队员去探索星球,获取战利品,有装备、资源,以及研究物,然后研究科技,升级队员。 装备系统就是典型的大菠萝式稀有度词缀随机装备, 战斗系统有点小队RTS感觉,你需要手动选择敌人(完全手动,这点之后再讲),以及控制一些主动技能和所有消耗品,选择敌人后,队员就会开始攻击 探索类似像素海盗+FTL,就是一个一个场景刷过去,顺便接接任务。每个星球像一座地牢一样,游戏目的好像是找到5块神秘石头?(像素海盗是打败4角的海盗) 目前还没体验到更深层次的内容,姑且来说属于一种尝鲜的体验。多人模式好像也不会怎么样 优点: + 一致的像素风格画面 + 随机的程序生成内容,包括探索和装备系统 + 魔性的小人声音 + 诙谐打趣的文本对白 缺点: - 战斗操作太重复,每个敌人你都要点,因为角色是不会自动反击敌人的,您只能一个一个点敌人来攻击,就算敌人是那种会生成喽啰的,你要点几十次也得慢慢点。明明策略游戏惯例就是自动反击,有的游戏还提供不攻击和保持原位等设定。我以为是BUG去提交了下,人家说这游戏就是这么玩的,你要打敌人就得一个一个点。明明完全可以做成自动还击的,非要弄成每个敌人都要手动点,难道这样就算增加操作性了吗?不是很懂 (后来获得了喷火器一类的AOE装备,这个问题就消失了) - 战斗过程比较无聊,除去多变的风景,打起来基本一个样,打得过的就直接硬刚,打不过的嗑药接着刚,然后就是捡东西。策略性不是很明显,大概是因为难度太低的锅,建议进游戏选hardcore,并且在下船时选择最高难度敌人 - 掉落物有点太多了,而箱子又太小(虽然后期可以升级),而装备属性也很多,就有问题是你一开始很难抉择什么东西好,要不要留,挑来拣去又累又花时间。我的建议是看主属性和看单手双手,其它的需要腾空间就分了吧 - UI不能缩放,1080P字体小到看得眼睛累 - 没有屎,也没有铲屎官(船长) 我个人觉得,像素海盗之所以吸引人,核心玩法是船只的设计。炮战接舷战,如何结构抗促进了玩家投入游戏中思考。船只设计同时还影响着半经营游戏的玩法,布置设施,管理船员也很容易让人沉溺其中。 但我感觉本作中缺乏这样一个独特而有趣的核心玩法,你不能详细设计自己的船只(只能决定大房间种类),也没有闲时和船员的互动,只有当前很常见的副本和装备掉落玩法。 游戏没什么大缺点,也没有特别好玩,不过价钱也不贵,还是很值得你试一试的,只是可惜少了前作的独特感。
👍 : 71 | 😃 : 5
好评
游戏时间: 26 分钟
This is a good game, but not in Chinese, please contact finished group a with a view to communicate! 这是一款好游戏,但是没有中文,请给汉化组一个联系方式以便沟通! 這是一款好遊戲,但是沒有中文,請給漢化組一個連絡方式以便溝通! これは良いゲームですではなく中国語が完成したグループを連絡してください、通信を一望! Это хорошая игра, но не в китайский, пожалуйста свяжитесь с готовой группой с целью общения! Il s’agit d’un bon jeu, mais pas en chinois, contactez le groupe fini un en vue de communiquer ! Dies ist ein gutes Spiel, aber nicht in Chinesisch, kontaktieren Sie bitte fertige Gruppe ein mit einem Blick zu kommunizieren!
👍 : 332 | 😃 : 26
好评
文件上传