RIOT: Civil Unrest
7

游戏内

142 😀     43 😒
71,21%

评级

将 RIOT: Civil Unrest 与其他游戏进行比较
$16.99

RIOT: Civil Unrest 评测

应用程序 ID342310
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 Merge Games
类别 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, PvP, 合作社, 完全支持控制器, 共享/分屏合作, 共享/分屏, 远程同乐, 共享/分屏 PvP
流派 独立, 策略, 模拟
发行日期12 二月, 2019
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Italian

RIOT: Civil Unrest
185 总评论
142 正面评价
43 负面评论
大多数好评 评分

RIOT: Civil Unrest 已收集 185 条评测,其中 142 条好评,43 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 RIOT: Civil Unrest 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1107 分钟
实话实说犹豫了很久,但是最后还是决定不推荐。 最重要的理由,它不好玩。某种程度上说,这个游戏基本上没啥游戏性。绝大多数关卡都可以用固定操作模式获胜,如果没有,那就再重复一次。少有的稍微有策略点的地方,也就是用车堵一下门。最有“策略”的一关居然是骆驼之战,而所谓策略就是社区里一位大佬的方法——除了那个固定的套路,我确实想不到还有什么别的方法能稍微稳定点地和平过那关。 单调的玩法导致虽然看似设置了很多玩法、模式,全球里放了很多关卡,但是游戏流程单调又乏味,特殊人物有和没有没啥区别。大概15小时左右就能玩完所有东西,拿到所有成就。很多可以开发的东西完全没有发掘,控制手感非常糟糕,让我一度怀疑这个游戏到底有没有为电脑键盘的键位设计过。 这个游戏好的地方也挺多,美术风格不错,音乐能做到这个程度也很不错,题材也很有趣。如果这是个视频,用来记录作者所见所闻,我会很乐意给出好评。但是这是个游戏,作者既希望有一定的交互性,但是又想保留自己所见的东西,结果就是玩家操作半天感觉自己对局势影响有限,但是因为交互的问题,又不能有效反映现实。 我知道这个游戏是由一个非常小的工作室制作的,我理解制作游戏的困难,这也是我在推荐与不推荐之间犹豫的原因之一。但是现在都发售近6年了,中文的游戏界面里部分画面居然还有文字显示不全的问题,我估计作者也不计划改了。游戏性差可能是作者梦里有限,这种明显影响体验的小问题都不改,我不能接受。 抛开游戏性而言,这个作品也有点令人失望。它用现实事例做关卡,但是又没有详细讲述事件过程。游戏设置了政治评分,但是却主要展现冲突的画面。对于一个严重的社会事件而言,单纯描述冲突过于肤浅,导致我玩的时候经常在想:上一关不是还挺平和的吗?怎么突然打起来了? 以及,作者的政治倾向很明确,更支持抗议者那边(不得不吐槽一下,游戏里的中文翻译是“暴徒”,这个词有一点贬义,但是作者话里话外又在支持,显然翻译做的不够好。因此此处我用了“抗议者”这个词)。我最初以为能看到什么公正客观的详细分析,最后看到的却是没有分析,全是作者的个人情感。 最后的结论就是:除非对这类题材的游戏有收集的兴趣爱好,否则别买。逛逛这游戏的社区得了,这游戏的社区比游戏好玩多了。
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 46 分钟
原本是想端上自动步枪和战车对着暴徒重拳出击的,结果发现自己最开始只能用烟雾弹和警棍。经常一场下来烟雾弹,冲锋放个不停,但是即便如此也远没有抗议的暴徒来得暴力。球球了给警方发一台战车吧,不然玩家怎么把这些连空输都不怕的无法无天的暴民一个个送上天啊。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
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