Total War: NAPOLEON – Definitive Edition 评测
全面战争:奈普隆》终极版包含游戏发售以来的所有 DLC 和功能更新,让您的全面战争系列更加完整
应用程序 ID | 34030 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac) |
出版商 | SEGA, Feral Interactive (Mac) |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, Steam交易卡, 统计数据 |
流派 | 策略 |
发行日期 | 25 二月, 2010 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Czech, Polish |

25 365 总评论
23 179 正面评价
2 186 负面评论
非常好评 评分
Total War: NAPOLEON – Definitive Edition 已收集 25 365 条评测,其中 23 179 条好评,2 186 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Total War: NAPOLEON – Definitive Edition 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2512 分钟
好
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好评
游戏时间:
317 分钟
亟需重制。
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好评
游戏时间:
4477 分钟
伟大无需多言
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好评
游戏时间:
6127 分钟
好玩
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😃 : 0
好评
游戏时间:
1724 分钟
好玩,但是可惜没朋友一起玩
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好评
游戏时间:
192 分钟
比帝国全面战争好玩,但是比幕府将军2武士跌倒差,值得入坑
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好评
游戏时间:
8041 分钟
我心目中的历史系全战no.1, 也是我全战系列里唯一一部打通最高难度全历史战斗+大战役的。游戏画面精致,线列战争+拿破仑题材很难得,本身是属于老全战向新全战的过渡之作。
在游戏的线列战术体系里步兵和炮兵是核心,骑兵作辅助。步兵分线列步兵和轻步兵。线列步兵是密集阵作战的火枪兵,具备火力输出、抗线、上刺刀肉搏、组成方阵反骑兵等功能,是军队的中流砥柱。轻步兵作为散兵比线列步兵火力更猛,很适合用来消耗敌军,但本身没有反骑兵能力。炮兵分直射炮和迫击炮,一个是直射,得放在军队前面防止误伤,一个可以曲射,所以能放在大后方。炮兵杀伤力极高,而且对敌军士气打击也很大,在这一作里炮兵也极其适合狙击骑兵,因为骑兵单位体积大。骑兵在这一作里属于辅助性兵种,主要用来偷袭对方炮兵,从侧面和背面冲锋敌军,但注意骑兵在近战时不适合长时间和步兵肉搏,而是应该反复冲锋,而且绝对不要去冲线列的方阵。
拿战的优秀的兵种设计使得没有一个兵种是没有用的,而且拿战在线列战争题材游戏里目前是不可被替代的,因为没有同题材的游戏能在具体的战斗细节上做到像拿战那么精致。
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好评
游戏时间:
372 分钟
给童年补票,但是还是想要新引擎级别的重置,不然大部分时间还是对着部队在喊,动啊铁奥动啊。
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好评
游戏时间:
3358 分钟
非常经典,全战唯二的排队枪毙时代的正作,希望有生之年能看到帝国2或者拿破仑2类似的排队枪毙时代续作,希望ca多出出这种近代战争题材的作品,现在冷兵器和现代战争题材都已经饱和开发的情况下,打打差异化出出近代战争题材说不定是个不错的商业选择
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好评
游戏时间:
3173 分钟
游戏是好游戏,为什么加载战役时进度条到最后就不动了?(卡在加载界面了)
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好评