Marble Duel: Sphere-Matching Tactical Fantasy 评测
应用程序 ID | 338120 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | HeroLabs |
出版商 | HeroLabs |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 独立 |
发行日期 | 12 十一月, 2015 |
平台 | Windows, Linux |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Portuguese - Portugal |

20 总评论
14 正面评价
6 负面评论
褒贬不一 评分
Marble Duel: Sphere-Matching Tactical Fantasy 已收集 20 条评测,其中 14 条好评,6 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Marble Duel: Sphere-Matching Tactical Fantasy 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1443 分钟
恩,你无聊透顶吗?可以来试试,脸决定一切,任何排兵布阵都没有任何意义。我是在盯盘的时候拿出来消磨下的,老实说,没有任何出彩的地方,哪怕突出一点点的地方都没有,恩,就这样了,喜欢祖玛类游戏的你会被这个游戏气死的。
👍 : 1 |
😃 : 4
差评
游戏时间:
781 分钟
你想找不痛快吗? 你想越玩越气愤吗?你想砸电脑吗? 请选此游戏,绝对包你满意!改变你的性格! 从塑你的人生!
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
3737 分钟
看了评测打折买的,说白了就是zuma嘛。对zuma感兴趣的可以玩玩,我就玩了前面几关,玩lol排队的时候可以玩玩咯。游戏自带中文,不过这种游戏有没有真的无所谓!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
22 分钟
游戏打折入手的,玩起来还不错,起码画面很精美,无聊可以打法时间,喜+1,
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
847 分钟
求助!!卡在50大关..
不进不退..三星清完..两个加技能的打不过..
怎么办呢怎么办呢
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
375 分钟
这游戏我居然玩了快7个小时……虽然很无聊……但是我会给好评,这才对得起那无聊的7个小时!!!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
9457 分钟
23关发射不了是因为前面星不够。把那些一星的弄成2星或3星吧。。
有RPG剧情,不过……没耐心看,不知道在说什么。
主要是给儿子玩,现在玩到108关了。
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
868 分钟
实在玩不动了,太难了,特别是几个护符关卡
我叠满是70的血140%护盾150%反伤一回合2动,对面BOSS叠满655的血200%反伤500%护盾一回合3动……
我看到那500%的免伤盾的时候觉得大概是欧皇能打过吧……
玩到后面敌我血量差距悬殊,普通关BOSS居然也是400+的血量,而我血量还没破百
说实在的,如果喜欢自虐,可以来玩,我是越玩越想扔鼠标
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
465 分钟
开始我以为只是个祖玛类型的消除游戏,实际体验下来也差不多,设定上类似智龙迷城。
分多种功能的珠子,有人物属性升级元素,每过一个大关有解密类型的要素。
算是一个小品级的游戏吧,还算对的起这个价格
👍 : 10 |
😃 : 6
好评
游戏时间:
1415 分钟
一款非常好玩的祖玛类消除游戏
自带中文
游戏融合了RPG元素,依据消除的弹珠颜色给予对应的效果进行战斗
其中弹珠主要有以下几种:
红色:对方立刻造成伤害
绿色:恢复生命
紫色:提高下一次红色弹珠的攻击力
蓝色:给予一层魔法护盾,百分比吸收伤害,每次抵消后减除最多100%的护盾值,如果不足100%则全部扣除
黄色:给予一层反伤护盾,百分比反伤,可以超过100%以上的反伤,不抵消伤害、不受自己蓝色魔法护盾的减伤影响效果(比如即使自己有100%减伤了,还是能造成伤害的)
黑色:己方立刻造成伤害
白色:没有任何效果
双色:以上各种弹珠混合效果
每个关卡通关后可以获得魔法水晶,这些水晶可以进行升级,提升各种弹珠的效果值或者自己的生命值上限
总共有两页119关+4个护符关卡
虽然第二页后面还有几十关,主线也没有结束,并且还提示你未完待续,但目测应该不会更新了
个人经验:
前期:
以攻击为主,治疗少量,生命值上限不用升,因为攻击高才打的快,评价只和使用回合数有关,即使你血再多打不死的话评价就高不了了
另外如果没有三星的话不用反复挑战,等后面属性高了后再回来打,很轻松的
中期:
少量生命,其他属性已攻击、攻击提升为主、防御、治疗为辅,地图右下都属于这个阶段
后期:大概60关开始,各种属性平均。部分关卡生命值很重要,因为里面没有绿球,或者没有篮球
可以反复调整属性,对一些用不到的直接放弃
这里开始可能需要反复挑战才能通过一关,难度明显提升
P.S 大概7、80关开始,角色每回合可以行动3次
此时敌人属性膨胀严重,基本上都是几百血、已经无法用拼RP来战胜,需要合理规划每一步,必须利用好连击数+的行动数
连击技巧可以参照4个护符关卡里的敌人行动方式
实在不知道是不是真的有人完全不作弊通关
反正个人打到100来关的时候,
对手都是3、400血,各种属性是10+
一般回合结束没有个100%减伤+反伤,下一回合很容易被直接打残
整体游戏比较推荐,背景原画都属于精致,前期的关卡消遣娱乐
部分关卡计谋也很重要,挖陷阱让对方自杀的感觉还是很有成就的
👍 : 10 |
😃 : 0
好评