Avis sur Marble Duel: Sphere-Matching Tactical Fantasy

ID de l'app338120
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs HeroLabs
Catégories Solo, Succès Steam, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Occasionnel, Indépendant
Date de sortie12 Nov, 2015
Plates-formes Windows, Linux
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Portuguese - Portugal

Marble Duel: Sphere-Matching Tactical Fantasy
10 Revues totales
4 Commentaires positifs
6 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Marble Duel: Sphere-Matching Tactical Fantasy a reçu un total de 10 avis, dont 4 avis positifs et 6 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Marble Duel: Sphere-Matching Tactical Fantasy au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 8075 minutes
too much hard,but i completed all level on 3 star (119)
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 61787 minutes
La recherche de la stratégie pour vaincre l'adversaire
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 42 minutes
jeu plat sans grande difficulté je n'ai pas aimé du tout !
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 459 minutes
Typiquement le genre de jeu que j'aime. Et pourtant je ne le conseillerai pas. La raison est simple : la difficulté hallucinante qui ne dépend de rien d'autre que de la chance. Une chance fortement orientée contre vous. En fait, après 5 jours bloqué au même niveau, et après avoir galéré à passer les 3 ou 4 niveaux précédents, je suis allé voir dans les discussions Steam s'il y avait un truc à côté duquel j'étais passé. La seule réponse que j'ai trouvée, et qui fait l'unanimité, est que la difficulté est trop élevée et la chance trop en faveur de l'IA. En temps normal j'aurais conseillé un jeu comme celui-ci. Mais tant que la dfficulté restera de même, je n'en ferais rien. Celà dit, libre à vous de tenter malgré tout l'expérience si vous êtes persuadé que le problème vient des joueurs et non du jeu.
👍 : 4 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 3236 minutes
Jeu qui demandera un certains nombres d'heures pour être fini à 100% et qui n'est pas mauvais mais repose un peu trop sur la 'RNG' (l'aléatoire pour les néophytes). Conseillé en promo et avec des nerfs solides.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 558 minutes
jeu sympa mais vraiment trop déséquilibrer, IA a toujours les bonne boules je suis au niveau 32 bloquer je pense que je vais arrêter de jouer ça sert a rien car IA gagne toujours. il devais avoir comme dans tous les jeux des niveaux de force. niveau 1 facile comme pour un enfant qui veut y jouer car vous voyer un enfant jouer a ce jeu contre IA mon ordi pas par le balcon 10 mètre plus bas. un niveau 2 normal et un 3 plus corsait. voilà.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1407 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : excellent. [h1]Le jeu[/h1] C'est un genre de match-3. Chaque niveau est un duel contre un adversaire au tour par tour, il faut réduire sa vie à zéro pour progresser. Pour ce faire, une ligne de sphère de différentes couleurs sur le terrain, utilisable par les deux adversaires, dans laquelle on lance d'autres sphères à intercaller quelque part. Si on fait un groupe de trois, il disparait et l'effet des sphères se déclenche : attaque, bouclier, renvoi, heal. Il est évidemment possible, et c'est l'un des principaux buts, de faire des combos. Plus on enchaine de combos, plus on gagne de sphères à envoyer lors de notre tour. Le gameplay est plutôt agréable, préparer ses combos et les voir s'executer est un plaisir. Les graphismes sont corrects, rien à redire. La musique est oubliable mais pas désagréable. L'histoire est complètement bidon, mais c'est pas comme si c'était important vu le genre :). Chaque niveau propose plusieurs étoiles à gagner, plus on gagne rapidement, plus on a d'étoiles, et en conséquence de cristaux qui permettent d'avoir des bonus passifs. On peut réaffecter à n'importe quel moment les cristaux gagnés pour optimiser suivant les combats qui n'ont pas toujours les mêmes sphères sur le terrain. Inutile d'avoir du bonus en heal s'il n'y a aucune sphère verte, par exemple. Il est aussi possible de gagner des lanceurs de sphères spéciaux (avec des bonus différentes) lors de niveaux challenges. Je n'ai aucune idée du nombre de niveaux au total... j'en ai fini un peu plus de 80, mais le jeu est devenu beaucoup trop dur. Une fois passé le niveau 50 environ, la victoire devient bien trop dépendante du rng, et les chances ne sont que très rarement en notre faveur. L'IA a pratiquement tout le temps les bonnes couleurs de sphères, mais pas nous. Quant aux challenges, c'est évidemment très difficile. L'IA dispose de 3 sphères à lancer, nous 2, elle a énormément de vie, pas nous... le tout avec le RNG contre nous comme le reste du jeu. Je vois le jeu comme un jeu mobile qui aurait des micro transactions pour éviter trop de frustration et avancer de façon correcte, sauf que là... les micro transactions ne sont pas présentes, ils ont par contre gardé la difficulté. Donc on a juste la frustration. [h1]Rejouabilité, achievements[/h1] Les achievements ne posent pas vraiment de difficulté. Certains demanderont un peu de chance et bien prévoir à l'avance pour faire des combos très avancés, mais sont faisables sans trop forcer. A noter que certains ne se sont déclenchés pour ma part qu'en quittant le jeu. Certains sont au déclenchement aléatoire malgré les conditions remplies, comme celui des bougies à éteindre que j'ai bien recommencé 10x sur plusieurs sessions avant qu'il ne se déclenche. Il est heureusement possible de tous les avoir sans faire tous les niveaux. [h1]En bref[/h1] Si le gameplay est agréable, le jeu est beaucoup trop difficile, la victoire dépendant uniquement de la chance. A éviter. [h1]GNU/Linux[/h1] Aucun problème à signaler avec la version native qui fonctionne comme attendu. OS: Linux Mint 21.3, MATE edition. Hardware : 5950x, AMD RX 6900XT, 64GB ram. Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2293 minutes
Ca aurait pu être un très bon jeu si la difficulté n'était pas aussi mal dosée, nous sommes souvent soumi au facteur chance qui malheureusement est rarment en notre faveur. De plus, et là c'est vraiment un énorme problème, le jeu s'arrête au niveau 119, et oui plus de niveau séléctionnable après alors que la carte en propose encore beaucoup, ils sont soit disant en court de developpement, pour un jeu sorti en 2015 je doute qu'ils soient disponible un jour.
👍 : 6 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2455 minutes
[h1]Bien mais trop frustrant[/h1] Match-3 à la Zuma. Ses particularités : présence d'un petit scénario introduisant des adversaires variés, caractéristiques du personnage modifiable à la volée pour mieux s'adapter à mesure, réalisation efficace, bonne durée de vie). Ce pourrait être un des meilleurs du genre si la difficulté ne devenait pas absurde et énervante, pour devenir un die-and-retry sur certains niveaux de la seconde moitié, l'IA disposant d'avantage énorme par moment sans que le personnage n'ait d'occasion de réagir ou s'il a été privé de la compétence de soin.
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 337 minutes
Jeu vivement conseillé en promo ! Fun et pas dur si on pense à faire des séries de boules rouges qui correspondent à une attaque éclair sur l'ennemi et penser à se remettre des points de vie en faisant des séries de boules vertes et enfin penser à augmenter sa barre de vie avec les points récoltés à l'insu des victoires ! Ma note : 17/20 PS : A 1,49 euros ! Foncez !
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
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