Tormentum - Dark Sorrow
图表
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游戏内

2 455 😀     155 😒
89,94%

评级

将 Tormentum - Dark Sorrow 与其他游戏进行比较
$11.99

Tormentum - Dark Sorrow 评测

TORMENTUM》是一款黑暗的点击冒险游戏。游戏中梦幻般、噩梦般的氛围受到了画家 H.R. Giger 和 Zdzislaw Beksinski 作品的启发。游戏的最终外观和感觉也深受《恶魔之魂》或《黑暗种子》等游戏宇宙的影响。
应用程序 ID335000
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 OhNoo Studio
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡
流派 休闲, 独立, 冒险
发行日期4 三月, 2015
平台 Windows, Mac
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Turkish, Czech, Hungarian, Polish, Portuguese - Portugal

Tormentum - Dark Sorrow
2 610 总评论
2 455 正面评价
155 负面评论
非常好评 评分

Tormentum - Dark Sorrow 已收集 2 610 条评测,其中 2 455 条好评,155 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Tormentum - Dark Sorrow 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 369 分钟
艺术风格大赞~可惜没有续作,玩完之后只能再玩一遍《黑暗之魂》解渴~ 游戏流程大概4个小时,至少两边才能全成就,需要做两次完全不同的选择才行。 希望能出艺术集和音乐集,真的很棒!
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 347 分钟
自己其实并不是太喜爱点击解谜类游戏,但这游戏的暗系画风着实吸引人,每一个场景都会仔细欣赏,美术 10/10,已准备入手官方实体画册。 游戏谜题的难度不大,对英文的要求也不高。(游戏内唯 一 一 个需要英文的地方就是调钟表针的环节,需要阅读两首英文诗来找线索) 游戏内每次抉择都会影响最终结局 ,相信很多玩家都会重玩来体验新结局。
👍 : 7 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 346 分钟
游戏全程大概2-4小时,有选择分支,最终会有2个结局。整体而言美术风格很独特且精美,异形粉丝应该会很喜欢这个游戏,很明显的吉格尔画风。解谜方面,难度和指引都比较友好,没有容易卡关的地方。游戏讲的是一个人自我救赎的旅程,有关这个主题已经有太多经典作品了,相比而言这个游戏表现得就比较平庸,游戏中几次涉及生死的选择没有很结实的铺垫,人物的背景故事都比较简单,游戏主要就想引导你“杀肯定不对,放生肯定对”,道德观着实是粗暴简单直接,若是基于游戏里这么有限的信息这么做也许可以逻辑自洽,但这样子游戏还是缺少了一些更深层次的内涵,不过这对于一个刚起步的小工作室的第一部作品而言可能要求太高了,只能说是有点遗憾了。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 668 分钟
风格相当独特的一款游戏。整个世界观构筑强大,对画风真的欲罢不能,随便一戳都是壁纸。 英语要求不算高,有的纯靠猜都可以。但其实很容易忙于解密,就对台词没耐心(对是我)。 至于游戏想表达的东西,虽然有好坏结局,但对于一件事或一个角色,有时候其实没有绝对的是非之分,就看每个人中心那杆秤怎么衡量了。第一感觉并不一定能帮到你,但选择也许能让你更加看清自己。 【强迫症注意】因为全成就的话其实只需要二周目,但做选择的时候很容易手滑的,一般三周目。像我这种台词不好好看的硬是玩了四周目,感觉11个小时还是久了点…… 整体来说解密大多简单,种类还算多样,不会乏味。整个游戏流程下来只卡过一个地方。 且点击类解密游戏一大特征是不会死,玩起来安心。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 最近看到迷叔做了这游戏的实况,很开心,终于有喜欢的up做这款游戏了。 拜于画风,这是我目前为止最喜欢的一款解谜游戏。其实也是我steam通关的第一款游戏。算入坑作吧。[spoiler] 那30多幅画对我来说简直毒药。[/spoiler] 但由于流程不长,还是推荐大家打折时入手。
👍 : 4 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 364 分钟
当年刚出试玩版的时候看陆夫人评测,瞬间就被美术风格给迷住了,前段时间打折就入了。 有人说这个游戏给人灌输价值观,并且给出差评,我并不这样想,国外天主教什么的不都是这一套吗?各种善恶,忏悔,堕落,救赎,已经是见怪不怪了。
👍 : 9 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 252 分钟
有时候觉得只有推荐和不推荐很为难呀.... 结论的话,如果喜欢画风的话,可以看自己经济条件入或者打折入.否则就算了.... 因为这游戏,基本上除了画风惊奇外,好像没有什么别的出彩的地方了。 剧情很生硬(感觉像是一个中世纪牧师用恐吓的方式在传道),世界观很破碎(很多人物根本就是一个没背景的路人),音乐我已经没什么印象了,结局条件有点....反正就是把上面这些东西全部去掉,就当一部画册来看体验也不会有多少区别,甚至可能体验还会好一点.... 虽然画风确实很好,但是最后让我不推荐的原因,还是游戏设计实在... 游戏存档位置只有一个,也就是说你第一遍打打出所谓坏结局(下地狱,基本上不看攻略绝大多数人是这个结局吧)。那么只好从从头来过,而二周目几乎没有什么可玩性因为完全没有支线变化...
👍 : 5 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 1100 分钟
全成就解锁!!! 本来通关2遍就能解锁全部成就!但是因为第一遍是按照自己的思路来玩的,所以导致其中混杂着好选择和坏选择,导致不能解锁完美结局。最后只玩了2遍坏结局,34个成就还差最后一个完美结局成就,所以一直觉得心存遗憾但是却没有心思再玩第三遍了。现在时隔10个月玩了第三遍终于把全部成就解锁了!!! 这是一个关于心灵救赎的冒险故事!刚开始我还以为主角是一个活着的人类,跨越千山万水,途中经历各种好坏是非的艰难抉择,最终来到审判之地。在审判女神进行最终裁决之前才知道主角的过往罪孽;原来在旅途之前主角把自己的爱人杀了并且自杀,才有了后来的救赎之旅。而主角从旅途开始就已经是一个肉体腐败死去、精神千疮百孔的灵魂。在救赎之旅的过程中,如果做出一个坏的抉择或者十恶不赦将会导致被判永堕地狱;如果全程所有抉择都是正确美好的话将会被判飞升天堂。 虽然剧情老套,但是冲着这是向 H.R.Giger 大师致敬的作品,第一时间就入手了!因为看到这个游戏的时候,最吸引我的还是异形风格的画风!!!大爱异形系列和 H.R.Giger 大师的暗黑系画风!!!
👍 : 6 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 265 分钟
咒术师男主在全地图开混沌大火球的地方的逃生……美术风格借鉴HR盖格,以及下地狱比上天堂酷因为天堂音乐太难听了。 很喜欢这款游戏。
👍 : 17 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 303 分钟
[h1]Tormentum测评[/h1] 我看到本作的那一刻就被它的画风所深深的吸引了. [b]奇特的世界观[/b]:本作有这独特的世界观...不需我多说,看到画面就能感觉到这个世界的魅力. [b]道德选择[/b]:我们可以看到自己所做的所有选择的结果,不论是长期的或是短期的.几乎所有选择都没有时间的限制,可以在选择之前用心思考.有时看起来善良的人,实际上未必如此.而且最终的结局也揭露了主角的身份.[spoiler]好结局不看攻略或1周目有些难以达成,因为需要你做的所有选择都是"善"的.[/spoiler]建议不看攻略进行1周目. [b]音乐[/b]:十分符合背景,有种很dark的感觉.嗯,游戏中出现的大多数音乐让我略感压抑. [b]point&click[/b]:个人其实不是很喜欢point&click游戏.因为有时会拿着大量的物品,无从下手.本作的难度适中,不看攻略也可以很轻松的解决.而且,任务都有提示.不会不知道下一步该去做什么. [b]语言[/b]:本作遇到的生词...似乎不多?感觉高中生的英语水平(高中生英语水平差距很大...只是想表达不是很难的说...)就可以愉快的玩下去. 最后:这部作品的背景十分好看.对这种风格感兴趣的人可以去买个背景.这款游戏是因为推荐给朋友才想起测评的.希望更多人能够接触本游戏.
👍 : 15 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 703 分钟
前半段末世荒凉残忍的氛围展现的很好,再加上些许宗教元素,简直我的菜,结果玩到结局仿佛被喂了一坨屎,真的难受:[spoiler]我因为惩罚了恶人而永坠地狱,那么判定我是恶人并让我永坠地狱的判官,是不是应该也跟我一起下去[/spoiler]?
👍 : 82 | 😃 : 9
好评
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