Out There: Ω Edition
图表
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游戏内

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72,68%

评级

将 Out There: Ω Edition 与其他游戏进行比较
$14.99

Out There: Ω Edition 评测

Out There》是一款屡获殊荣的太空探索游戏,融合了roguelike、资源管理和互动小说等元素。
应用程序 ID334420
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 WhisperGames, Fractale, Mi-Clos Studio
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam排行榜, Steam交易卡
流派 独立, 策略, 角色扮演, 冒险
发行日期2 四月, 2015
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English

Out There: Ω Edition
1 690 总评论
1 274 正面评价
416 负面评论
大多数好评 评分

Out There: Ω Edition 已收集 1 690 条评测,其中 1 274 条好评,416 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Out There: Ω Edition 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 304 分钟
随机性太强,太看脸,如果更策略一点就好了
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1306 分钟
剧情和设定的梳理: [spoiler] 主角乘坐飞船被派去前往木卫三进行考察,却因意外撞上小行星而偏离了原来的轨道,飞入了外太空。和主角一同前往的同伴们全部死亡,而主角幸存并通过冬眠仓得以继续在宇宙中漂流。直到飞船漂到了一个空间站附件,主角被唤醒了,并意识到了自己的现况,此次以回到地球找到其他人类为目标开始了未知的旅行。 在主角冬眠的不知几千万年里,人类已经发展出了先进的科技和文明,在宇宙中具有相当大的影响力。没有猜错的话空间站就是人类到处留下的。但是有一天,太阳系唯一的恒星,太阳突然被引爆了。人类惊恐不已,一些人变得绝望和疯狂,乘坐飞船在星系间流浪并野蛮地劫掠其他星系和飞船。一些人则发现了一个与世隔绝的偏僻星系,并送出大量载着冬眠人类和数据的方舟飞船前往那个星系,但飞船无一例外全部失事,在宇宙中停泊。剩下的人,则留在地球上等待消亡。 在主角旅途最初的一段时间里,将会遇到一个巨大的立方体,告诉主角他的旅行意义重大,并标注出了一个坐标,告诉主角他将在那里得知真相,那就是建造者/裁决者的位置。毁灭了太阳的文明,在外星语中被称为建造者/裁决者。他们是一个高度发达的文明,已经彻底脱离了个体和群体的存亡以及精神文化留存方面的低级问题,转而考虑宇宙的长远发展。他们发现宇宙中的恒星会不断地远离彼此,失去能量,最终使宇宙陷入热寂。于是为了维持宇宙的热平衡,他们选择了通过不断地引爆宇宙中任意星系的恒星释放能量来挽救宇宙。对于他们来说人类的情感和想法都相当地不成熟,并没有什么意义。 在人类之外的宇宙中似乎普遍使用着一种外星语。这种外星语并没有固定的语法和格式,而是只需要关键词就可以传达出想要表达的信息。在不断学习外星语以至于熟练之后,主角发现外星人们都表现出厌恶建造者/裁决者和人 死亡,而喜爱恒星 铁。当他表示自己喜爱建造者/裁决者或和人 死亡是朋友时,外星人就远离了他,而当他说自己喜爱恒星 铁时,外星人则饶有兴趣。 显然,建造者/裁决者在宇宙中的恶劣行径(尽管并非出于恶意)已经造成了许多文明的毁灭,让剩下的则厌恶他们。而四处掠夺的人 死亡,也是他们讨厌的对象。至于恒星 铁,则是指星际联盟,一个为了宇宙中各文明的共同存亡而联合起来的组织,总部位于恒星 铁站,似乎在岩石行星上时不时会遇到一些星际联盟的特使,希望主角能载他们一程。我猜想,人类应该就是当初星际联盟的首席,所以他们看见主角就会希望主角带他们一起走,并且最后让主角坐在首席位置。 四处劫掠的自称为人 死亡的种族,实际上就是当初逃离了地球并选择开始劫掠的人类。在长期接触宇宙射线的情况下他们发生了许多改变,比如蓝色的皮肤和红色的毛发,但仍然能看出近似人类的模样。似乎除了人类,也有不少其他失去了自己恒星种族加入了这个队伍,因为建造者/裁决者的存在,他们只能不断地占领新的更多的星球以维持生存。主角觉得,有必要毁灭掉他们的星系,让宇宙更加安全些。 一开始的空间站给主角标注的坐标星系里,是一个特殊的空间站。在那里主角得知了回家的方法:引爆建造者/裁决者所在星系的恒星,将其产生的黑洞通过虫洞产生器转换并穿过后就能从另一端的黑洞中出来,到达地球。顺便,也能解决掉建造者/裁决者。 而在主角前往目的地的过程中,又会发现失事的人类飞船,并得知了目标星系的位置,冬眠仓内的人类仍然活着,人类文明依然可以再重建。 于是,最终主角面临着五个选择。 绿星结局:主角来到了建造者/裁决者,得知了真相,并继续了自己为了找寻人类文明的旅行。 蓝星结局:主角毁灭了人 死亡的星系,却被他们拥为领袖前往更多的地方劫掠。 红星结局:主角毁灭了建造者/裁决者,并回到了地球 黄星结局:主角带着幸存的冬眠中的人类,成功抵达了适宜居住的偏僻星球重建文明。 橙星结局:主角重新集结了星际联盟,并从此开始互相帮助每一个种族找到和挽救自己的文明。 [/spoiler]
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 281 分钟
剧情不错,比较丰富,设定也很有意思,画风也比较有特色但是我要批评三点: 第一:卡科技卡到死,前面跟科技相关的事件一选错就寄,重来的机会很少,经常玩到一半发现少关键科技直接卡关只能重开。再想回去找?不存在的。一个事件触发完就不再触发了,你想找也找不到。更不用说本来燃料啥的资源方面穷的跟鬼一样 第二:玩法贫乏。基本上就是鼠标点点点选选事件选选下一个目标点之类的,主要内核是资源管理,但是资源管理方面的内容做的不尽人意(穷逼模拟器+神仙概率学+薛定谔的收益与损失),游戏性差,如果不是为了看剧情根本玩不下去。 第三:缺乏正反馈。经常一个事件触发之后直接让你大出血或直接被干死,其他事件要么有损失要么给的少要么要你自己选择触发,玩起来非常之牢。 总结:除非对这类题材非常感兴趣并且喜欢看剧情的话可以入,其他玩家慎买
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
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