bit Dungeon II
110 😀     13 😒
80,19%

评级

将 bit Dungeon II 与其他游戏进行比较
$3.99

bit Dungeon II 评测

应用程序 ID331440
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Kinto Games LLC
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam排行榜, Steam交易卡
流派 独立, 动作, 角色扮演, 冒险
发行日期15 十二月, 2014
平台 Windows, Mac
支持的语言 English

bit Dungeon II
123 总评论
110 正面评价
13 负面评论
非常好评 评分

bit Dungeon II 已收集 123 条评测,其中 110 条好评,13 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 bit Dungeon II 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 876 分钟
这是一款很经典的roguelike游戏,全程都在模仿黑魂的模式。流程很短,并且难度是我玩过的最简单的一个。 用某人的话说,“想死都难。”我体验到了。没有帮助说明,wasd键控制方向,空格键能在打击敌人的时候增快输出频率,无需特意释放技能,因为释放技能都是概率性被动触发的。流程呢,跟七龙珠集齐龙珠召唤神龙差不多,这个游戏需要打通六个地牢的boss,才能开启最终的黑暗世界地牢。boss和小怪一样弱,站在裆下疯狂的拍空格就能给杀了,这叫“当下做人”。 我对游戏做了点研究: 1.黑暗世界没有小地图,对于我这样的路痴来说是转了一圈又一圈的,拿笔把路线画下来才找到了最终boss所在的地牢。后来我才知道原来论坛有攻略帖已经画好了QAQ: http://steamcn.com/t147637-1-1 2.至于操作上没有特殊说明,我随便乱按键盘弄出来的:K键是传送去最近一次坐过的篝火,I键则是快速打开物品栏。 3.全成就非常简单,甚至不用看上面那个攻略帖。不说别的,某猫通了一程序,然后发现15个成就完成了14个,最后的那个成就是让我死两次,并且第二次去死不能捡自己的魂。然后,我背对着四只螃蟹,让它们打了我足足五分钟才彻底死......果然想死都不容易啊喵。 现在买才4块,推荐入手。适合闲暇时打打,或者修空格的时候拿这个测试。
👍 : 14 | 😃 : 5
好评
游戏时间: 467 分钟
[h1]如果这款游戏是手游而不是steam上的18元,我想还是值得给好评的。 [/h1] 整个游戏,你要做的事情,只有适时走到怪物前面,适时按下空格防反。[u] 然后就没了[/u] 对,角色是自动攻击的,以至于我一时觉得,这款游戏难道是[u]考验接触时机和按空格时机的节拍游戏??[/u] 说实话,你很难见到端游的像素游戏做的如此乏味, 地图固定,动作不够爽快,内容虽然足够但是多样性十分有限,没有情节。 这是一款各方面潜力都很大的游戏,但是它选择了不往任何一个方向突破。 如果您是一款休闲向玩家, [b]建议去买这款游戏的手机版 [/b],若是抱着broforce,Terraria,starbound一类的像素期待 恐怕是有偏差的 -------------游戏8小时以后更新------------- 装备属性压制太大5J紫盾属性永远比100J金色盾好 通关一次给一红色装备,两水晶装备。 问题是,这游戏即使你在通关三遍以后,会发现和第一次玩一样没区别,改变的只是敌我数据的倍数,在凑齐神装之前就厌倦跑地图了。
👍 : 4 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 477 分钟
非常棒的小品级ARPG+Roguelike游戏,打折后只要四块,买买买! 优点: 1.绝赞的像素风 2.致敬《塞尔达传说》(对不起我没玩过黑魂……) 3.打击感十足,非常爽快 4.刷装备很有成就感 5.难度亲民,适合休闲玩家 缺点: 1.掌握技巧后就会发现这个游戏实在太简单了 总之,非常棒的小品游戏,如果在五折以下,推荐购买。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 760 分钟
这个游戏喜加一完全是因为曾在手机上我玩过,差不多玩到通关,后来看到steam上有便入了,像素风的dungeon类游戏,用了一下午的时间通关了,觉得还是值得闲暇时间来玩玩的游戏
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 445 分钟
玩了4小时跪了2次。第二次打到应该是最后的BOSS了,眼睛里面第一个BOSS过了不小心被打死然后第二次妄想进dungeon回血一路狂冲目瞪口呆GG。 弓箭:前期手速=输出,后面按的越快体力也耗的越快。倒数第二BOSS 2秒内可以耗光体力,所以手速没法很久的(28级紫色弓,纯敏捷伤害500多,暴击过1300),3轮激光躲过可以干掉BOSS。感觉还是最变态的输出,因为拍的爽啊。最后BOSS一个自己走位失误目瞪口呆。还是需要点走位,毕竟莽的话体力就没了。大概BOSS6下左右打死人吧。然而我学太阳骑士,BOOM。 如果想玩的有挑战点而不是追求拍键盘的快感还是建议玩下别的武器 --------------------分割----------------------- 难度(其他看(脸+操作)弓箭看(手速)) 有一点非常不喜欢,开门杀怪掉落装备,你是弓箭你傻逼的设定,别的怪堵门撸死。掉落盾牌勇士再来一次。 价格这么便宜确定不来一发吗?
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 277 分钟
本来只是随便顺着打折券买的,没想到居然这么好玩。 一上头四小时通关一周目。因为完全是RPG新手,一开始装备乱配,完全不清楚各种三字母缩写是什么属性,还傻傻分不清法师装备和战士装备。靠近攻击距离自动攻击,这点非常友好。东边的冰原有点解密要素 但是答案很简单,顺着没有草的路走就行了。 探索的乐趣会掩盖孤独的味道,而且难度不高,因为有点RTS基础,玩起来定位完全没有困难。总体还是比较推荐的。 如果是熟练RPG玩家应该三小时内通关不是问题。 为了全成就不得不死一次,可惜了我的一身神装。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 460 分钟
非常好的游戏。 操控虽然没有介绍,但是很简单易懂,只有方向键和攻击,可以单用鼠标或者键盘或者手柄。攻击键没有什么用,因为只要一直朝敌人走,它会自动攻击。打BOSS的话可以朝着BOSS狂按空格,生推。 游戏的装备系统很棒,种类非常多,获取方法除了买就是捡。武器有许多的前缀,会影响武器的属性,但是不能改变。 人物属性方面大部分是靠升级和装备,所以要提前考虑好升级的路线。推荐去贴吧看一下攻略。 [h1]以下轻微剧透[/h1] [spoiler]剧情没有详细的交代,大概是你要复活死去的妻子,带着她的命打地牢,最后进入dark world转了一大圈,然后找到妻子的尸体,妻子复活之后来干你。 我就是在这里被杀了,快80级,差一个成就。 然后我删了游戏[/spoiler]
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 273 分钟
像素地下城2,千万别买那个+,很坑 这作好评,像素风好评,rpg好评 想要的rpg元素都有,开装备到你爽 其实也没什么要说的,我很好奇的是为什么bit Dungeon+比这个烂这么多 -------------- 二周目拿着青色神器竟然浪死了,小心那种幽灵拿匕首在背后捅人的,伤害很高 boss倒没什么难度,无限空格大法好 我说那个+不好玩,一是pc的版本bug很多,二是如果要像黑魂玩成回合制,你攻一下我挡一下,你得有那个画面啊...
👍 : 4 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 809 分钟
像素地牢,在我心目中的定位始终是一款小品类的产品 ARPG和RoughLike,hardcore玩家和开发者一向青睐的产物 ARPG一般更擅于在游戏中表现系统的深度和操作 RoughLike将游戏的随机性带到了更高的层次上 本作无论是ARPG还是RoughLike似乎都做出了它们的影子,同样Steam上的Hero Siege在ARPG上带来的体验,以及以撒结合RoughLike的体验,都是在本作之上的(Hero Siege也是RoughLike模式的) 因此我并不认为这是一款非常优秀的产品,而是认为它是一款优秀的小品,至少在PC平台上是这样 它显得更加的轻量化了,当然这也是有好有坏的,简单的操作,和丰富的元素让游戏依然保持应有的乐趣,并且更容易让新接触这种类型的玩家接受,而不太让我满意的则是系统的深度被限制了,尤其是RoughLike的部分,让我的实感下降了不少,有一种浅尝辄止的设计的感觉,地牢和简单迷宫的设计的确不错,给我带来了一些新的乐趣,让我觉得这个游戏有亮点 无论如何,这是一款值得尝试的作品,它的素质也并非真像我说的那么不堪,至少我也会去再玩几个周目,这已经能说明很多问题了 至于这个价格和购买问题的话,我觉得这是更适合RoughLike和ARPG的新手游玩的游戏,虽然并不是系统深度没有做的特别深,但是玩这个游戏意外的不会觉得太累,所以老手去玩这款游戏也不会觉得太逊色,觉得很轻松又有点意思的感觉!还有点小上瘾,建议50%off以上再购买
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 443 分钟
比黑魂容易 比黑魂死亡惩罚高 [strike]操作和黑魂不是一个类型的[/strike](这不是废话吗?一个3d一个2d) 主角靠近怪物会自动攻击怪物,按住空格(鼠标点住主角)格挡,判定正确的话一段时间后释放武器技能,远程武器按空格射击,注意点MP~ 一开始要跟篝火旁的人对话,你可以获得一条命,不至于死亡后除了钱外都没了。当然和黑魂一样,你死后要到你死亡的地方捡尸体。 地图和其他类Rogue(Roguelike)游戏不同,这游戏的地图是固定的,记性好的话打几遍就记住了~再有耐心(无聊)打个几周目的话估计哪里能抽装备,哪里能加点,都记得清清楚楚。指南上有全地图。 装备选择,推荐盾牌+单手武器,双手武器的太刀也可以,偷袭挺好用的,但实际上武器技能发动判定挺迷的,和怪物贴脸是绝对不会发动武器技能的,离他远点~手速快,弓是绝佳的选择,但你要牺牲怪物硬直和近战能力。如果你手速快,1秒能按下10次以上空格键,你会看到主角射箭的速度等同于你的手速,手速快的话,DPS就上来了,掩盖住弓的弱点。注意:至少看到强力的弓才推荐选择此类型装备。 注意点:[b]每次换区域后在地上的装备都会消失;换装备和格挡是一个键;单个盾牌无法近战[/b] 大地图上有7个地牢,当7个地牢全部完成后,会解锁最终关卡Dark World。 注意:Dark World没有篝火,没有余力就直接瞎跑跑到地牢里吧~瞎跑的原因是Dark World同样没有小地图~ Dark World地牢里的小怪会晕人,也要注意。[strike]看到神装被Dark World地牢的小怪开门晕站不起来到打死x2,我默默下便利店买了瓶哈尔滨啤酒……对弓的好感度-1[/strike] 地牢类似塞尔达的那种,不过注意了,在地牢中已经清怪完的区域,每次重新进入会刷新Fiend,Fiend有几率会掉血瓶,强行降低难度。(杀死100只Fiend有成就,管他呢,谁会无聊到会数自己杀了多少个,血少就杀就行了) 在击败Demiurge后,进入它后面的房间,用最初跟篝火旁边那个人对话后获得的额外生命召唤出Ghost Girl,后面的门在任何时间都是打开状态,出去后完成一个周目(装备不会消失);击杀Ghost Girl会获得2个附带吸血属性的装备,但她实力比其他boss强,而且你没有额外生命,注意不要被拍死了。 这游戏居然还有排行啊(游戏中没有,这是steam排行)……排行的为Highest Dungeon Level,似乎是此次游戏中杀死地牢boss的总和(没有额外生命时死亡会中断)。(貌似一个周目5个?) 休闲时可以玩一下~
👍 : 14 | 😃 : 3
好评
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