Game of Thrones - A Telltale Games Series 评测

应用程序 ID330840
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Telltale Games
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器
流派 冒险
发行日期2 十二月, 2014
平台 Windows, Mac
支持的语言 English

Game of Thrones - A Telltale Games Series
172 总评论
151 正面评价
21 负面评论
评分

Game of Thrones - A Telltale Games Series 已收集 172 条评测,其中 151 条好评,21 条差评,总体评分为“”。

评测趋势图


上方图表展示了 Game of Thrones - A Telltale Games Series 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 867 分钟
又完成了一部Telltale的游戏,看过美剧应该会有很强的代入感。森林家庭突出一个字“惨”,整个家族就是死死死(无论怎么选择)。 结局又是那么的悬念叠生,看来是会出第二部骗钱的~好吧,买买买 好了,唯一能安慰我的就是这是款全成就神作,剧情全部走完就全成就了 最后,目前3DM汉化可用,可解成就,就是汉化质量——渣+机翻+英文+猜
👍 : 13 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 713 分钟
[h1]Although winter is coming ,iron from ice .[/h1] [h1]铁树堡的弗雷斯特永不屈服! [/h1] 本作为Telltale 联合 HBO 推出的改编自美国作家乔治·R·R·马丁的奇幻小说《冰与火之歌》系列的AVG,在保留TTG原有的叙事性和解密性两大特点的基础上,也同样注重对人物的塑造和对情节的梳理。(感觉玩TTG的游戏更像是在看影视剧,只不过增添了游戏才具有的独特互动性。)游戏故事的核心围绕着铁树堡的弗雷斯特家族的生死存亡,玩家在游戏中最多可以同时扮演身处各地的4名身份、地位、性格截然不同的角色。(即便如此,在11个小时的游戏过程中,我并有感受到情节的混乱,反而觉得情节发展扣人心弦,却又松弛有度。可见telltale经验的丰富与底蕴的深厚,作为一家专注于讲故事的游戏工作室,telltale很少令我失望。)如果你喜欢剧情丰富并具有选择取向的游戏,或者说你想体验一下故事与游戏完美结合的艺术作品,Telltale Series倒是一个十分不错的选择。 首先我本人并没有深入接触过冰与火之歌系列小说和权力的游戏系列美剧,之所以会玩这部游戏纯粹是因为我是一个Telltale Games的粉丝。然而,尽管如此,这并不能对我的游戏体验造成什么不良影响。玩家可以通过富有次序的引导,一步步融入这个充满血腥战争、阴谋、背叛、恐惧的纷乱世界。所以不用担心没看过美剧或原著,只管好好享受游戏本身。 现在就来说说这部游戏的优点与缺点吧。重点谈一下缺点吧,毕竟游戏的优点还要看个人的游戏体验,孰好孰坏,自己说的算。 [b] +互动式电影所带来的完美沉浸感[/b] 试想一下,第八艺术的剧情魅力与第九艺术的互动体验结合在一起会碰撞出怎样的火花?互动体验特指剧情选择取向。我想TTG的游戏给了我们一份满意的答卷。请不要再说什么“你的选项毫无luan用的话了”,这部作品还是为我们带来丰富的剧情分支,你的选择不单单会决定情节的发展,也会决定自己与他人的命运,决定其他角色对你的态度和所作所为。参照行尸走肉系列,你的选择更可能会影响未来续作故事的发展。[spoiler] 说“你的选项毫无luan用的话了”的朋友,通关之后一定没看攻略吧?[/spoiler] [b] +油画般的画面风格[/b] 对比TTG的其他作品,在保留原来的美漫风格的基础上,权游的色彩多了一股油画风。之所以会说像是油画,是因为画面描绘出的对象色彩丰富,立体质感强。对比国外的油画大作,真的有这种感觉,尤其是在场景转换时出现的壮丽景色。虽然只是这片大陆几幅场景,但是管中窥豹,可见一斑,这足以让我们领略到这个世界磅礴与浩瀚。[spoiler]其实我对绘画一窍不通,以上都是我瞎说的。有懂艺术的大佬还望海涵[/spoiler] [b]—重复无聊的QTE和几乎不存在的解密要素[/b] 与仇敌生死决斗,仅靠几下WASD和两下Q&E,便可以让敌人魂归故里。个人认为权力的游戏的互动性仅仅体现在对剧情分支的选择上,通过快速反应按键与敌人斗剑过招,实在令人难以直视。虽然实际体验也很紧张刺激,但是玩多了真的会令人觉得厌倦。剩下的互动体验只体现在与周边环境、物品的互动,不过没有太大意义。还有,Telltale Games,解密元素被你们夹到sandwich里吃了?! [b]—糟心的剧情体验[/b] 说实话,真的有寄刀片的冲动!!!引用一个差评下的评论[quote=Zoe] 我玩完感觉像吃了屎一样难受[/quote] [spoiler]无论你怎么挣扎,都逃脱不了那个黑暗悲惨的结局的。希望第二季有个好的发展。[/spoiler] [b]—流程太短[/b] 一共6章的内容11.4小时就通关了,而且还包括载入时间。。。平均一章时间不到两小时,也算是“短小精悍”了。现在TTG都是同时开发两部游戏,一部游戏章节才发售一半,另一部的第一章就发售了。。。真的挺担心质量和容量。行尸走肉第二季以后的作品,整体质量下滑严重啊,参差不齐。 最后评分:8.0/10 [spoiler]某资本主义评测网站是不是被剧情恶心到了才给低分的?[/spoiler] [spoiler]顺便提个醒,如果你在游戏里觉的哪个角色让你很不爽的话,不要犹豫不要怂,立刻怼。尤其是那些不共戴天的仇敌。人生哪有那么多时间让你忍气吞声,不爽就是要怼回去!不管你是多么的位高权重,多么的心狠手辣,多么的卑鄙无耻,看你不爽就是要怼你!人生能有几回怼?此时不怼何时怼?如果你用3DM的轩辕V7.0汉化补丁的话,看到什么*你*,你**的侮辱性字眼的话,就尽情选吧。就算Ta是龙母,瑟曦又能怎样?!因为你不知道你所扮演的角色有可能在下一秒就会领便当。[/spoiler] 以下涉及剧透!!! [i] Gared :北格鲁夫永不灭亡!弗雷斯特永垂不朽!Lord ,即使我违背守夜人的誓言,也一定会信守我们的诺言。你赐予我荣耀,知遇之恩,以死相报!Iron from ice! Ethan :Talia,即使我成为一城之主,也会不忘初心,你看到了吧?我也会像一个领主一样捍卫这个家族!Iron from ice! Mira :即使身居高廷,即使常伴虎狼,我也不会忘记我的兄弟姐妹,我也不会忘记那片生我养我的土地,任何人都别想染指我的家园!Sara,我的姐妹,祝你幸福。Tom ,答应我,好好活着。Iron from ice! Rodrik :弗雷斯特永不屈服!弗雷斯特永远不会向那些猪狗不如的渣滓屈膝!你们一定会血债血偿!荣耀与尊严至上!Iron from ice! [/i] [b]另外说一句,TTG的人设真讨喜。大姐,大嫂,二嫂,三妹,还有科特尔的妹妹都很漂亮。[/b]
👍 : 13 | 😃 : 6
好评
游戏时间: 1230 分钟
①跟随T社体验一段原创剧情的权利的游戏故事,故事由血色婚礼开始,主角是一个在原著名不见经传效忠于史塔克家族的小家族弗雷斯德,故事与主线剧情交错,体验这一小家族的拼搏史。游戏的家族角色们与原著各个重要角色交集,整体角色塑造也类似原著主角的史塔克家族。家族中的角色在不同的地区和城市经历自己的故事与烦恼并一起为拯救家族而奋斗,整体故事残酷而“治愈”,整体结局稍微有些烂尾,可能是为下一部留出悬念(永远见不到了),但是也能从另一个角度看到这一经典剧集世界中的残酷和无奈,没有军力没有财力谈什么尊严。 ②游戏整体就是T社一贯的风格,剧情设计殊途同归,剧情脉络不会被选择过多的影响,结尾经典双线但是变化也少的可怜,整体操作就是选择对话、小房间探索、qte。整体画风是油画渲染那种,导致动作稍显笨拙,但是艺术风格更为鲜明。目前游戏无官方中文,汉化补丁存在少量汉化错误,但是不影响游玩。不过目前因为T社的问题,游戏已经无法购买了,第二部也基本不可能见到,而且此游戏也无法连接到服务器,所以经典的玩家选择比例也无法看到了。
👍 : 9 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 572 分钟
本游戏一个小时的游戏时间累积的心累程度比玩其他游戏十个小时累积的还多…… ———————————— 玩完了6个章节也才10小时不到,但实际过程中完全感觉不到流程的短小,实在太累了…… 游戏倒是继承了电视剧的尿性,一个好下场的都没有,玩到最后,不禁心生感慨,难道Ludd Whitehill那个死胖子才是主角,怎么都搞不死他……
👍 : 13 | 😃 : 4
好评
游戏时间: 833 分钟
这游戏非常非常的棒! Telltale出品,必属精品。有着类似奇异人生一般的章节式冒险体验,混合了QTE的玩法,并且难度不高,对手残非常友好! 人物刻画非常好,采用了同步热播的《权力的游戏》电视剧相同的人物造型和人物设定,浸入感满分。 剧情跌宕起伏,精妙无比,如同原著一般的POV视角,感觉如临其境。与原著一样,觉得是主角的人基本都死了,觉得该翻身的基本都360度了,觉得死透了的结果复活了……神特么一般的编剧。 如果你喜欢美剧《权力的游戏》那么你一定会爱死这个游戏!剧情与原著完全不同,但丝毫不显得突兀!并且,相比原著的单线剧情,在这里,你还有多种选择! 综上,满分推荐!
👍 : 34 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 129 分钟
平心而论,这款游戏从各方面来看,30刀的价格确实贵了一点,但是对于真心喜欢game of thrones这部小说和电视剧的粉丝来说,确实值得收藏,游戏采用了经典的油画风,虽然人物和场景和那些大作比起来还有很大差距,但依然把我带回到了那个作者笔下的纷争时代,所以角色都是电视剧原班人马,也让我感到十分亲切。 如果你是真粉,那请毫不犹豫的买了吧,如果你抱着尝试的态度,那就看你手头宽不宽松了。
👍 : 19 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2079 分钟
首先:汉化补丁下载地址(轩辕v7.0版本): http://pan.baidu.com/s/1chA0ge (Chrome浏览器可能会提示有危险,其实没问题的,汉化包类文件Chrome都会提示有危险。另外安装时请注意取消安装附带插件) 宏大的剧情!悲壮的史诗!还有TellTale一贯的线性支线剧情尿性,终于为我们带来了这部半原创的《权力的游戏》游戏! 本游戏是基于小说《冰与火之歌》的世界观设定和电视剧《权利的游戏》中的人物形象。游戏中的地名都来自原著,而在电视剧中出现的部分人物也会在游戏中登场,比如提里昂·兰尼斯特、瑟曦·兰尼斯特、拉姆斯·波顿等等,这些形象不仅建模与一致,而且为他们配音的就是电视剧的演员!所以看过电视剧的一定感觉毫无违和感。 [h1]【剧情(无剧透)】[/h1] 故事的中心是围绕[u]弗雷斯特家族[/u](House of Forrester),或翻译为森林氏族。这个家族在《冰与火之歌》的42章里只简单提到过一次,并没有实际出场(不得不佩服TellTale的脑补能力)。游戏中,弗雷斯特家族居住在[u]铁木堡[/u](Ironrath)、负责为王国供应铁木。故事开头,领主[u]格雷戈尔·弗雷斯特[/u](Gregor Forrester)带兵出征,中途被友军中的叛徒伏击,几乎全军覆没。忠心的侍从[u]加雷德·图特[/u](Gared Tuttle)只身逃脱,在返回的路上与弗雷斯特敌对家族:[u]怀特希尔[/u](Whitehill)的手下起了冲突。随后怀特希尔家族的人找上门来,在反派[u]拉姆塞·波顿[/u](Ramsay Bolton)的介入下,弗雷斯特家族遇到了最大危机……随后玩家将扮演领主侍从[u]加雷德·图特[/u]、死里逃生的长子[u]罗德里克[/u]、被流放又被召回的次子[u]亚瑟[/u]、临危受命成为领主的三子[u]伊森[/u]、在君临城当侍女的长女[u]米拉[/u],他们在不同的地区,为摇摆中的家族命运共同奔波…… 玩家的选择将决定剧情的走向和人物的命运。不过TellTale的一贯尿性就是,主剧情不变,玩家只能在选项中影响人物的对话。即使是从死亡中拯救的角色,也会在稍晚的时候死亡。[spoiler]所以我开始担心如果活下来的米拉和罗德里克/亚瑟会在第二季开头就死掉了……[/spoiler] [h1]【操作】[/h1] 手柄和键鼠都可以操作,个人感觉手柄更好一些。不过手柄一开始似乎是默认左右水平颠倒的,需要在设置里改一下。在选项中按手柄4个键选择,或者用鼠标选择。游戏主要有两个方向(温和派or强硬派),个人建议可以建两个存档玩两遍,体验两种不同的剧情。有些选择确实不好选,比如两个人同时遇到危机,拯救其中一个,另一个人就会死。 [h1]【画面】[/h1] 游戏使用了3D模型,但是画面是想模仿油画的风格,所以一开始看到游戏画面的时候,确实可能会觉得有点失望。不过丰富的剧情弥补了不足,建议不要一看到画面就弃坑。玩完第一章,相信你就会喜欢上剧情,也会喜欢这个画面风格。 [h1]【人物】[/h1] 游戏中的人物也算是性格鲜明了,大部分人物在一出场时基本就能看出个大概,人物的性格也引导着剧情的走向。而玩家控制的角色的性格,完全是由玩家选择决定,是做一一辈子懦夫,还是做一个英雄,哪怕只有几秒钟,完全由你决定。 [h1]【音乐】[/h1] 主菜单配乐非常舒缓,有那种林中漫步的静谧感,非常搭配弗雷斯特的风格。而次女[u]塔利亚[/u](Talia)在第二章中的歌声也非常好听(塔利亚简直可舔,prpr) [h1]【个人感受(含剧透)】[/h1] 玩完第一遍,感觉是非常的……虐心。毕竟身为一个失去领主和大部分军队的家族成员,在敌方大军压境的情况下心有余而力不足。尤其每次当新的希望出现时,却总是破灭。一开始我以为伊森会成为忍辱负重等待日后报仇的幼年康熙,没想到其实是汉少帝,领主之位还没坐热就领了便当……一开始我也以为罗德里克会是忍辱负重后成功复仇的勾践,结果最后发现其实是崇祯,尽己所能还是不能击败对手……TellTale的故事毕竟只有一条主线,铁木堡最终还是会陷落。能够改变的只有少量人物的命运,比如在亚瑟和罗德里克里选一个能活下来的,米拉是嫁给仇人保命还是慷慨就义。第一遍玩完,感觉自己无论如何想要拯救这个家族,结果都是徒劳……于是第二遍玩我打算强硬一些,起码死也死得像个英雄。 好消息是,游戏的第二季已经确定要出了,虽然具体日期还未公布,但是希望能够在第二季中,让弗雷斯特家族能够报仇雪恨。 [h1]【总结】[/h1] 总之,如果你是很喜欢剧情类游戏的玩家,或者是《冰与火之歌》和《权力的游戏》的粉丝,这部游戏还是很推荐的。平时价格比较贵,建议在打折时入手。
👍 : 22 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 737 分钟
提前说一句,如果你想在故事模式里改变维斯特洛的历史进程,那就建议你还是别买了。 这个安排其实是有道理的,游戏发行的时候电视剧和原著剧情还在向前走,所以不能透露之后关于原著/剧中人物发展轨迹的任何信息,相当于这个架空的家族要存在于一个已经设定好的世界中,但是却不能与维斯特洛历史发生冲突,那么剧情的走向其实就很明显了。这样一个北境的家族,在伊耿历300年前后这一年,是不会有什么起色的。所以这个游戏里最重要的,是[b][u]你[/u][/b]决定如何陪这个家族,或者作为这个家族,走完这一段旅程,即使是充满血腥和痛苦的、艰辛却几乎没有回报的旅程。带着这样的想法来玩,你就可以顺利的没有旁心的通关并享受这段旅程了。 值得提出赞扬的是,这个故事模式的剧情节奏张弛有度,带入感很足。动画制作虽然一般,但是考虑剧本长度和作画的真实性,这个工作量已经是很大了,所以可以体谅。另外毕竟是与HBO合作的项目,听到电视剧里各位演员的声音对我们讲话也是一个绝佳的体验。 值得吐槽的是动作系统,尤其是瞄准系统一直在晃,导致我失手了好多次,也错过了好多个“胜利”,这个设计者开发的时候应该想到这个问题,这样虽然更真实,但是我们毕竟不是我们控制的主角,我们对“自己”的晃动没有提前的预判,这样瞄准失败是很糟糕的游戏体验。 综上所述,剧情7/10,作画5/10,动作系统3/10,诚意8/10,少儿不宜10/10,推荐6/10
👍 : 48 | 😃 : 12
好评
游戏时间: 1011 分钟
完结撒花~最后一集很燃,让我忍不住来组成第一波完结中文评测 一句话总结:这是一款非常典型的Telltale工作室风格的游戏,也是极具冰与火之歌风格的作品。本作素质其实不低,但是由于其结尾没给出该有的结局骗玩家买第二季的行为导致大量的恶评。因此只推荐《冰与火之歌》的粉丝购买,喜欢T社游戏的玩家也可以理性购买。如果两者你都没听说过……千万不要用这个游戏入坑。 前言:我写评测一般不太喜欢讨论剧情,因为我很讨厌剧透,剧情不应该靠文字去解读,无论是游戏还是电影小说,玩家自己亲身体验到的感受远远超过任何优美的文字。 不过T社的游戏如果离开剧情真的很难评价,但是作为《冰与火之歌》的粉丝,真的想为这个游戏说点废话……所以我尽量在本评测中不剧透,不得已的时候会反白,请控制住自己的手 [spoiler] 我知道你们控制不住的[/spoiler] 以下是正文: 冰与火之歌出的游戏也不算少了,在其之前也出了两部游戏,但质量确实不敢恭维。在两部明摆着在圈粉丝钱的二流作品下,作为原著党听到从未出过粪作的传奇手游大厂Telltale做这个游戏的时候是非常激动的。 在说游戏剧情之前,我们先来谈谈T社的作品该怎么玩。 是的,很多玩家都批评T社的游戏弄出一大堆毫无意义的选项让玩家来做选择,即使一些选项看起来非常重要,但最后终会殊途同归。 嗯,不少玩家会说:“这算什么嘛,敢情我选什么都一样?垃圾游戏!” …… 我会说:对,这个游戏的选项确实没法让你决定剧情的走向,甚至可以说,这些选项根本就不是让你用来做选择的 这些选项的唯一作用就是让你产生角色的代入感,让你更能融入剧情。 [spoiler]唯二作用是让你在集末时看看其他的基佬是怎么进行选择的(误)[/spoiler] 那你会说,怎么能称这东西是游戏呢? 是的,这是游戏,因为只有游戏,才能让你产生独一无二的沉浸感,这是剧集乃至小说永远达不到的效果。而且退一步说……Telltale这种小厂光做这么一个线性游戏把故事讲好就已经很不容易了。所以,就当是互动式电影来享受T社的游戏吧! 咳咳……好像有些喧宾夺主了,接下来来讨论游戏本身: T社有一点很厉害,就是很会把握原作的精髓,基本上风格把握的非常好,《行尸走肉》里对人性的表现,《无主之地剧情版》那种无厘头的炫酷风格,真的还原的很棒,因此在这个《权力的游 戏》中,T社非常聪明,没有去直接描写正作里的各个主角,而是写一个北境某个穷乡僻壤的家族故事。 看过原作的人都应该知道,冰与火之歌世界里的主角们虽然绝大多数都是身名显赫的贵族,但也都是凡人之躯,拥有的权力、战斗力、甚至是魔法,都是有限的,在整个大环境下都几乎如同沧 海一粟,不值一提。但是我们阅读观赏这个世界的视角却是由这些主角们展开,我们在阅读的过程中,与角色们心系一起,一同接触探索这个庞大、冷漠、残忍却又美丽的维斯特洛大陆,这便是《冰 与火之歌》的魅力。 以小见大,这是初高中时写作文常用的手法,不过要在奇幻小说中用这个手法可就不容易了,既要讲清楚小角色的性格与命运,又要巧妙地介绍复杂的世界观。冰与火原作中的“小”,是几大 家族势力之间的战争与对抗,“大”则是北边的白鬼和东方的龙这些更大的威胁。 之所以说T社很聪明,因为他们也使用了原作一样的手法,从更小的一个势力出发,通过写这么一个处在北境森林里小的可怜,几乎和五王之战没有任何直接关系的Forrester家族,就这样被Stark和 Bolton家族坑到全家爆炸的故事,来表现这个世界的残酷。 只能说,这招避开了对原作主线的扰乱,又能更好发挥作品原创性,非常的妙。 其次,游戏同样采用了POV的写法,主角不再是一个人,而是Forrester家族的兄弟姐妹六人(除开不能操控最小的弟弟,再加上能操控的小侍卫,仍然是六人)。六个人分别扮演不同的性格, 大哥负责领导家族,二哥负责象征“火”的东部大陆探险,侍卫小哥负责象征“冰”的北部冰原探险,大姐负责君临城宫斗,二妹负责看家,三弟负责 [spoiler]领便当[/spoiler],四弟负责卖萌。 这活脱脱就是stark家族平行世界版嘛……每个角色即使是要领便当的,依然描绘的很有特色,完全不输单主角的表现。 另外,家族中的不少人都远离老家,处于不同地点,也扩大了对世界观介绍的表现力,但每位角色心系家族,代入感真的非常棒,让玩家都觉得自己是Forrester家族中的一份子了。 但是啊~ 说了这么多好话,但我本打算还是想要给差评的的…… 因为最后一集这个开放式结局的处理实在是让人吐血…… 实际上,这部游戏从中段就有一个比较致命的缺点,就是叙事太拖了,若说第一集还算是剧情剑拔弩张的话,接下来2-4集都是这么个节奏(以下剧透警告): [spoiler]大哥和仇家明明马上就要开打了,就是你看看我,我看看你,互相放嘴炮就是不打 二哥在弥林拖了半天一直帮龙女打叛乱者,什么?老家?不急让我先收拾完这帮废物再说 至于大姐就是在君临卖萌,到处找人帮忙结果到结局还是一个人都没找到[/spoiler] 嗯,其实剧情这么慢也无所谓,毕竟还有2集嘛,第5集很明显速度提上来了,二哥一听到家族危机就直接从弥林瞬移到深林城赶场子了(二哥你乘的不是船是高铁吧) 正期待着第六集能怎么收场的时候,玩完居然就是这么个结局……我真的很不爽 其实从理性的角度想,最后结局的战争处理还是很悲壮很合理的,我也很喜欢这种明明知道结局却无力抗争的现实主义(这也是《冰与火之歌》的特色),你没有外挂,没有人有外挂,无论你是多么的 正义,终究无法抵挡军队数量上的差距。 但我之所以不爽的是,最后这明摆着不是收尾的样子啊!!!! 剧情从一开始就弄得这么散,就是看这个故事几大主角怎么聚拢在一起然后收尾呀!!! 结果这结局是怎么处理的??? 大姐啥都没干成就 [spoiler]***这里太重要了反白也不给你看***[/spoiler]了 小侍卫赶路赶了半天到目的地后就 [spoiler]没有然后了……没有然后了……[/spoiler] 这摆明了是要拍第二季吧!!!! 但是主角一家父母加上兄弟姐妹一共8人最后死剩下了[spoiler]3个(或4个)[/spoiler]。这种Badending结局能拍出来的第二季我想了半天觉得只有两种方式: 1.第二季一上来本该死的角色统统死光光,死~光~光~ 2.Forrester是什么鬼家族?从来没听说过,这季我们来讲讲铁群岛上一个小家族的恩怨情仇…… 说实话,《行尸走肉》也做了两季,但就第一季单体而言,依然是能够自成一体,不留遗憾的。 我不介意T社在本作中弄个第二季,但是为了要出第二季,就把第一季的这个结尾弄得完全不像是个结尾,强行阉割,让人觉得很失望。 骗钱伤的只是钱包。 但t社呀,你们骗钱就算了,真的不带这么伤感情的。
👍 : 80 | 😃 : 36
好评
游戏时间: 834 分钟
今天中午下载好的 一口气把第一章玩完了 不得不说真的是非常棒的游戏 游戏中是从血色婚礼开始叙述的 共有六章 用的是和行尸走肉一样的更新方式 第一章是从森林氏族佛雷斯特家族的三位人物讲述 故事线安排得很好 能让你尽量完整地体验剧情 ☆游戏的画面只能算是粗糙 但是油画风格的渲染 用来表现故事绝对足够了 ☆人物的对话是请原班演员专门配的 很有感觉 ☆游戏中你可以看到你在电视剧中熟悉或不熟悉的场景 而且场景比较多 ☆虽然我是小说党 对电视剧的人设不是很感冒 但是如果喜欢权力的游戏这部剧的一定要买 与电视剧的设定非常接近但却又从不同的角度进行叙述 很容易让人着迷 △30美元的价格的确偏贵 如果不是粉或者对这类题材不感兴趣的还是不要原价入了 △流程不长 6章估计10小时左右 是通完剧情就能全成就的那类 △继承原作风格 各种死人 不过原作最为精髓的性场面却完全没有 不喜!
👍 : 105 | 😃 : 14
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