Quantum Rush Champions 评测
应用程序 ID | 317440 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | GameArt Studio GmbH |
出版商 | GameArt Studio GmbH |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 独立, 动作, 模拟, 体育, 竞速 |
发行日期 | 4 十二月, 2014 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |
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62 总评论
28 正面评价
34 负面评论
褒贬不一 评分
Quantum Rush Champions 已收集 62 条评测,其中 28 条好评,34 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Quantum Rush Champions 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
484 分钟
这J8游戏真难
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2213 分钟
一款系统极其复杂的赛车(飞船?)游戏。
赛车有温度和能量的设定,不同的操作包括使用道具都会增加温度或消耗能量,如果引擎过热则必须等到完全冷却后才能进行会增加引擎温度的操作。IES的赛车拥有最多的能量,并且可以产生电磁脉冲攻击敌人;Nitroid的赛车拥有最强的动力,并且可以在引擎过热状态下仍然进行攻击和booster,不过再超过一定程度则会自爆;Nanofabric的赛车总体比较均衡,并且不容易被道具命中。
赛车部件有六种:
Weapon:主武器,攻击时会增加引擎温度,三种类型的武器总体区别不大。
Armour:归0后就自爆了,同时决定赛道上的某些物理表现。
Booster:使用需消耗能量,同时增加引擎温度,可以一定程度突破最大速度。
Cooler:决定引擎的最高温度和冷却效率。
Engine:决定速度和加速度。
Shield:消耗能量形成的护盾,能量耗尽后才会伤害到Armour。
比赛形式主要有八种(另外还有各种不同规则的boss战):
Against the clock:每隔一段时间淘汰最后一名,对于非Nitroid赛车有一定压力,容易开局就变最后一名。
Courier:捡拾赛道上的包裹,最多可以携带三个,每次路过起点可以交付身上的所有包裹。
Damage control:每隔一段时间并且速度在一定百分比上可以获得一级速度标记物的提升(增加最大速度),不过一旦受到伤害则标记物清零。
Death match:比较人头的比赛,伤害系数会增加,比较看脸。
Defeat the enemy:消灭指定敌人的比赛,由于同时有AI赛车会一起攻击,不算太难。
Hit the target:通过赛道上的多个标志物,否则会有罚时。
Single race:普通的和AI一起的比赛。
Time trial:没有AI的纯计时赛。
每条赛道都算各有特色,赛道上也会有些会产生互动的物体(比如热气会增加引擎温度,有些物体会和赛车相撞),而且每条赛道都可以双向,反过来会有不一样的体验。不过高级档赛车速度太快,在某些赛道上会出现飞出赛道的bug……
👍 : 5 |
😃 : 1
好评