Daedalus - No Escape 评测
应用程序 ID | 315830 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Patrice Meneguzzi |
出版商 | Patrice Meneguzzi |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, 部分控制器支持, 跨平台多人游戏, 统计数据, 包括关卡编辑器 |
流派 | 独立, 动作 |
发行日期 | 28 十月, 2014 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

1 总评论
1 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Daedalus - No Escape 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
5 分钟
说实在的,不是太推荐
这就是一个小地图死斗游戏
一个地图,和一群BOT打来打去的
多人貌似找不到啥人
关键是,这游戏其实和那个免费的CS2D差不多
就是地图科技感强点,其他的几乎一样,操作手感甚至还不如
尤其是视角来回转,打一会就开始晕头了
而且地图比较小,也没啥战术策略好用
只能是一直冲,还要注意捡弹药,太容易没弹药了
总之喜欢这种类型的还是推荐那个CS2D,而且还是免费的,联机人也多
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
38 分钟
买之前我以为是crimsonland那种弹幕游戏。玩了才发现这游戏是上帝视角的CS.一群玩家(BOT)在一个小地图里面捡枪死斗刷KD。
最开始是用手柄玩,发现手感很差,准星很难定到人(因为都他妈动得太快了)。换成键鼠,发现手感甚至还不如手柄。没有“指哪打哪”那种流畅。
我不是说这游戏的射击部分不行,只是感觉他引进的是一个不同于以前STG和2D平面射击游戏的新射击系统,上手不习惯是很正常的。
单人做得太差,没有战勋系统,也不能升级自己的装备和人物,玩着玩着就没动力了。就他那单一的游戏方式,单靠十几张大同小异的地图,是留不住玩家的。
想试试多人,发现PING都在500+。无奈放弃。
缺点:没有教程。
菜单栏不能用手柄控制,得拿鼠标点,麻烦。
有创意,但仍需雕琢。感觉这游戏该标一个early access。
总评:6.3
👍 : 12 |
😃 : 0
差评