Sakura Spirit
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游戏内

15 😀     18 😒
47,03%

评级

将 Sakura Spirit 与其他游戏进行比较
$9.99

Sakura Spirit 评测

柔道新星古志贤-隆弘(Gushiken Takahiro)还有两周就将迎来决定其职业生涯成败的比赛--冠军赛,获胜者将成为日本年轻的国家运动员。他下定决心要赢得比赛,以实现自己的梦想,最终代表自己的国家参加这项他深爱的运动。
应用程序 ID313740
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Winged Cloud
类别 单人游戏, Steam交易卡
流派 独立
发行日期9 七月, 2014
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

Sakura Spirit
33 总评论
15 正面评价
18 负面评论
褒贬不一 评分

Sakura Spirit 已收集 33 条评测,其中 15 条好评,18 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Sakura Spirit 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 156 分钟
早就听闻贴吧四大名著之球,今日趁着打折入手了,我怀着“我也是看过无数GAL的人了,倒要看看到底是怎样一款神作”的心态,用Skip几分钟就看完了全作,本作只有在临近结尾处有一个选项,然而这都不重要 !!!!!当我看到本作的CG后,我心中在大喊“wo cao!!!!!!!!!!!”,我算是知道为什么本作的商店界面明显的写了一句“本作含有果体和se情内容”了0.0然而说这些并没有什么卵用,我只能说绅士们不要犹豫了,然后给了本作好评…… PS: 1)有续作,其他的不说什么了 2)本作CG让我想起了某《NoGameNoLife》空的名言“没有点就不算露点!” 3)CG可见我steam截图库,或某神秘代码: pan.baidu.com/s/1qWqRZBY
👍 : 17 | 😃 : 6
好评
游戏时间: 126 分钟
喜闻乐见的游戏,作为一位绅士表示泪目了,福利很多,当然比起r18的galgame还是差很多。目前没有语音,据说会有英语语音,还会有日文版。会有徽章和卡片,表示期待背景。顺带百度galgame吧欢迎您的到来。
👍 : 35 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 617637 分钟
≈≈≈≈足球是男人的浪漫,世界杯就是浪漫的盛宴≈≈≈≈   作为一个忙于学业的大学狗,我曾因为行走匆匆 ——错过了南非的世界杯,又错过了巴西的世界杯。   当我偶然碰到在Steam开展的这次世界杯赛事时,我知道我不能再放弃这次机会了。   此次正值门票打折期间,我在第一时间就上网预订了入场券,到现在,我已经连续观看了14小时 (注:截止2016/6/13已经到达7178小时) 的足球赛事,无论是正赛,还是加时,总都是令人兴奋的时刻。   正如场内第一次遇到两名狐耳选手时的解说台词所述的那样:Just when I thought this day couldn't get any weirder,the sound of heavy "footballs" could be heard nearby——   惊喜总是在不经意之间悄然而至,那一时刻,我看到四个令人心动的足球向我滚了过来——哪怕只是在屏幕的另一端,我仍能实切地感受到这场赛事对我内心的呼唤——我爱上了这场赛事。   这不止是属于我一个人的狂欢,对于每一个匆匆奔走在这个世界的——男人——来说——   这都是一次神、形的向往——You are not the one alone,but we are still with you here,standing by your soul...   人在看球,而球——在炼人(Rǔ) ≈≈≈≈上面都是胡说八道≈≈≈≈   正经的说,打了汉化后,把剧情仔仔细细地摸了一遍,大概讲的就是男主为了自己的比赛而去神社参拜却误进入了异世界,接着遇到了几位球员(大雾),一起日常同时又寻找回去的方法的故事。   每次要进入“正戏”的时候就会被另一个妹子搅黄,另外主角为了他的“梦想”决定要做一名真正的“绅士”,卧槽你放弃了好多CG你知道吗!(但其实纯爱也挺好的)   剧情几乎没有什么跌宕起伏的地方,战斗也是一边倒的主角光环麒麟臂,结局主角总算是回到自己的世界了,但却因为舍不得妹子们而在两个月后又回到了这个世界,和妹子过起了淫♀乱无边的性福生活(放弃了现实的实妹,放弃了德国骨科),没有虐心的地方,这倒是我这种完美结局党的福音,嗯妹子会死掉会离开的剧情想想都不好了呢!   看起来结局好像留了续作的小尾巴,意犹未尽,很想看到出续作,继续主角和他的后宫们的美妙生活(有R18最好了!   另外说好的CV呢?V呢?呢?虽然老美的CV三次元是比部分日本声优还不能看的存在,但是配音的级别可是相当的高啊!   很少玩GAL(玩过自己本命的GAL结果产生了被NTR的感觉),这部的分支也就在最后有个“人类”和“狐灵”的选择,还算简单,别空格,认真看球(((   [这个地方留着以后想说什么再写] ========这是分割线======== http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=394729500 ========这是分割线========   Sakura Spirit这款游戏,作为Steam上难得一见的高质画风GAL,有幸跻身于Steam贴吧四大名著——《山》《羊》《桥》《球》一列。和Goat Simulator以及The Bridge两款相对比较正经的游戏比起来,Mountain与Sakura Spirit或多或少有被刻意捧红的水分在其中,可惜的是,Mountain不缺文艺范儿的哲学家,而对于Sakura Spirit,或许只能用Hentai来称呼对它的故事剧情画风人设感兴趣的玩家——肤浅、庸俗的,奔着圆滚欧派去的大绅士——哲理家们对于这类玩家的认识。   这是一个很可悲的事实。   不得不承认,更多优质的日式galgame已经占据现期ACG的市场,越来越多纯正的日系gal作品开始逐渐涌入Steam平台——大空翼,Nekopara,GoGoNippon……无论是从画风的质量来看,还是从剧情的深度来讲,欧美galgme新星Sakura Spirit依然比不上这些早已在ACG界奠定了基础的大牌作品。暂且不提Gabe是否是为了赚取日呆的钱或者是已经沦为日呆行列——有人便用大牌作品,“反观”Sakura Spirit的现状——强行打擦边球,剧情不够丰满,甚至是Steam背景不够唯美…… [——“无声的抵抗”?没有,Sakura Spirit连最起码站在同一条线与其比较的资历都没有,这是发行商的无奈,也是每一个Sakura Spirit玩家的遗憾。]   视觉小说的性质不像现在动辄3A级别的游戏大作,玩家不需要主动去猎奇,探索自己喜欢的领域,开辟自己的空间,而只需要静静的点击鼠标(或是Auto自动播放),在每一个关键的分支点做出自己的选择,这便是最简单的运转模式。早期的galgame虽然没有惊艳的画风,但或朴实或深刻的剧情总是让一批批玩家沉醉其中,跟随剧情发展的脚步一步步地走进故事的更深处,至少在结束了每条分支线后,诸位仍有对剧情深意的回味感。   随着galgame市场的逐步扩展,我们不难发现各大作品的质量也有所提升,可是,玩家却再难以找到以前被剧情吸引的感觉——至少在视线中不断闪过的一张张画面里,玩家所能做的就是被动接受厂商为了赚取眼球而创作的R18片段,一遍遍地闻听游戏中女主的呻吟,以此刺激自己渐趋平静的神经。之后,所剩下的“回味”无非便是“游戏角色好可爱”,剧情偶尔的跌宕所带来的心跳感觉——到最后就连所看到的各种体位都是千篇一律反反复复被设计的那几种招式,玩家甚至会怀疑自己看到的是不是上一个女主换装之后的产物。 [——Sakura Spirit,就在这样一个腐朽的商业gal市场上应运而生。]   剧情基本没有跌宕起伏的部分,唯一的分支线无非只是在人类和狐灵之间做出选择,不同的只有台词和CG,但主角依然不会特定去攻略哪个妹子(整体纯爱线)——且这游戏连CV都没有。从中我们可以看到的是,欧美发行商对于现期日系gal的理解,其实无非就是早期gal的那套模式。在这样一个努力的模仿与尝试下,带有浓重日风又有一丝欧美“个人英雄主义”的“混血儿”作品自此而生。   抛去不同国家文化间观念的不一,我们其实不难发现欧美gal正努力地向日系gal模式靠拢这一趋势,就像是欧美对于“中国符号”的理解无非是Bruce Lee李小龙一样,对于日本文化,欧美的理解很自然的跟“Sakura樱花”与“日本琵琶”联系到了一起。无论是从宣传PV上,还是在游戏当中,你都可以无时不发现樱花出现的痕迹与琵琶弹奏的音乐,至少在这一方面上,Sakura Spirit做到了文化符号的承载,同时也是一部难得的本源gal作品——在这一点上,它不同于现在为商业经济而生的众多gal作品,它更倾向于回归源头地体现GAL——视觉小说的最基本意义。你不知道自己为何会被它吸引——或许不会,但你至少会因此眼前一亮,更难相信这是一部产于欧美的日风gal之作。   不精于卖弄自己的玄机,Sakura Spirit的故事就像是在讲述一件发生在你身边的平常的事,或许你永远都到不了故事中那个朴实而又美妙的村落,但当你有幸回到自己的家乡的时候,你便会知道其中淳朴的民风——其实就在你的身边。这是一部白话作品,你不需要费太大的脑子,要的只是在脑中一遍遍地回味这暖心的故事——因为想,所以才会迷人。   Sakura Spirit依然有自己的可圈可点之处,Without Doubt,它会继续在自己的领域上越走越远,也依然会有人看好这个平易近人的樱花之魂。(better than cod) —————— 2017/4/9 更新: 这游戏怕是不会再出CV了(死 —————— 2024/5/6 更新: 里程碑任务完成:挂机10000小时 从大二挂到现在,不是因为这个游戏做得有多好,也不是因为它给我留下了什么深刻的印象 纯粹是为了一个很普通的念头——“我想证明自己能有多无聊”,于是断断续续挂了这10000小时 当年Steam的“四大名著”之一,但在视觉小说里实在是……“毫无特色” 某种程度上这10000小时也确实是见证了人生的8年
👍 : 560 | 😃 : 250
好评
游戏时间: 227 分钟
稍稍了解都晓得,日式的GAL游戏一直是此类市场上的中流砥柱。然而,《樱花之灵》作为一部欧美游戏公司创作出的小清新类的GAL GAME,放在steam能有现在如此红火的销量也算是一个奇迹了吧。短短一年时间,《球5》都已经和大家见面了!按照这个趋势,看来英国基佬公司不做到《球50》是绝对不会撒手的! 剧情构架是国内炒的都快糊了的穿越题材,故事不算新颖,情节更不曲折。不过,这丝毫当不住sber的热情,明快的BGM,两只小狐狸很Q很可爱,最重要的是——不管女性角色脸蛋装束如何,都阻止不了制作组对于球那细致入微的刻画,对于球那精益求精的追求... 所以—— 如果你是软妹纸,如果你是死基佬,就别入了;这种妹纸看来自卑,基佬看了回归的游戏~~~~只有真正的球迷朋友才能够经受的住考验喽! ps:说好的配音呢???
👍 : 33 | 😃 : 60
好评
游戏时间: 217 分钟
如果你是真正的世界杯球迷的话我推荐你赶紧买!!!不买能忍!!!多好的看球游戏啊!!!球赛就是精彩,看的就是尽兴!!!所以拿出你的钱包尽情的挥洒rmb吧!!!! http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=363210729
👍 : 78 | 😃 : 48
好评
游戏时间: 14 分钟
100多M的同人游戏,英文,没语音。画风倒是非常不错~,CG很棒~,如果有语音就好了.... 至于剧情嘛....(复杂的英语,我看不懂啦~)
👍 : 93 | 😃 : 5
好评
游戏时间: 276 分钟
又是一篇陈年的评测== 纯粹为了+1的评测 汉化链接: https://pan.baidu.com/s/1kVHqflX 密码: [spoiler]“naiZ”[/spoiler](已删) -------------------------------------------------- 2017/6/30 这么水的评测都能被顶上去啊OvO 重新放的游戏汉化公开链接https://pan.baidu.com/s/1nvmepLJ 楼下最新的回复说打了汉化打不开游戏== 于是我重新下载了游戏和补丁== 打上之后完全没有啥问题啊== 直接将game和renpy文件夹拖到Sakura Spirit目录下面覆盖== 打开游戏就好啦啊== 没有啥问题啊?? -------------------------------------------------- 汉化说明: Sekai Project出品仿日式galgame,剧情一般,卖肉为主,17+无H,质量尚可。 补丁适用于任意版本,理论上不存在封号风险,但汉化需谨慎。 将补丁解压至根目录即可,请提前做好备份工作。 汉化名单: 围观:风骚的哈里斯基 翻译:一只小雨 夜莺 侠气与醉狂 大米 氢氧根 校对、美工、技术、测试:氢氧根
👍 : 85 | 😃 : 10
好评
游戏时间: 317 分钟
其实我以前是很讨厌日呆游戏,也很讨厌宅的。什么乱七八糟的,什么玩意儿嘛都是。 直到有一天我受不住诱惑买了《Sakura Spirit》。 我的人生改变了,我开始喜欢二次元的妹子了,我开始对电脑上虚拟的球和胖次感兴趣了。 我痛恨自己的堕落,痛恨自己的不坚定,痛恨自己的没原则。 我流着眼泪打开游戏,默默地解开了皮带……
👍 : 73 | 😃 : 104
好评
游戏时间: 379 分钟
尽管“四大名著”“山羊桥球”的称呼实在是出于戏谑,但不可否认的是,这部作品的确在Steam这个小圈子化的玩家群体里引起了话题。   作为比较罕见的西洋产视觉小说,本作却很容易给人以“有模有样”的印象。本作的发行商Sekai Project最早以“英化组”起家,翻译的最有名的作品是《School Days》,其后便以众筹方式商业化译制了多部日本视觉小说,如《水仙》(1&2)、《星之梦》、《World End Economica》和《Nekopara Vol.1》,以及筹款成功,正在制作的《Clannad》和《灰色的果实》系列。也正因如此,《樱花之灵》也多少是一部根正苗红的游戏——不论是相当萌系的画风,还是充盈着狐仙、神社和太刀等日本元素的世界观,都能看出它的西方制作者们对日系游戏风格彻底模仿的尝试。   然而,这部游戏也仅仅能达到模仿的水准。排除缺少语音的因素,一个玩过一定数量视觉小说与Galgame的玩家也很容易感受到这部游戏“不对劲”的地方:台词总是显得啰嗦、生硬且视角混乱,恶意卖萌、后宫和卖肉桥段过于泛滥以至于显得露骨;剧情支离破碎,牵强无比,直到故事结尾玩家都无法被角色引起丝毫情感的牵动,唯一存在的选择项的意义竟然只是为了收CG……如此多的硬伤让我每点击一下鼠标,都会产生深深的无力感,驱使着我坚持看完剧情的仅仅是“沉没成本谬误”——我都已经看到这里了,为什么不坚持到最后呢?   唯一仍值得称道的一点,本作拥有着在西方视觉小说中数一数二的作画质量,那张[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=373312153]裸体围裙的CG[/url]着实震到了我。晚节不保的是立绘实在是有些偷工减料,所有角色的立绘动作都是不变的,在日常场景之下,弥代和鸣海竟然还是拿着武器的,这实在是让人难以接受。   由此,我对本作何以成为一部话题作品感到深深地怀疑。游戏的制作水平相当粗劣,诚意不足,使得本作注定将成为常驻慈善包的+1作。最让我感到诧异的是,本作的综合评价竟然是“特别好评”——请玩家诸君摸摸你们的钱包,再摸摸你们的良心,你们真的还能继续骗自己吗? [h1]Pros:[/h1] [b]+[/b] 球 [b]+[/b] 你知道他们有多努力吗? [h1]Cons:[/h1] [b]-[/b] 槽点百出的剧情设定 [b]-[/b] 分支选项严重缺乏
👍 : 81 | 😃 : 20
差评
游戏时间: 146 分钟
这怎么说呢,看游戏知绅士,适合绅士和球迷购买 购买后解锁成就真@绅士,获得称号绅士@魂... 画风和人设都不错,跳了好久没看剧情,不过看图貌似该有的桥段都有了 缺点是没有语音,这是硬伤 再一个是没有贫乳角色,不能满足部分绅士的期望! 最后这游戏据说要加入卡牌了,加一的动力更大了有木有 大家三思而后买啊~~
👍 : 128 | 😃 : 8
好评
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