Sniper Elite 4 评测
在史上最大、最先进的第二次世界大战射击游戏中体验无与伦比的狙击自由。从法西斯主义的控制下解放战时的意大利,在巨大的关卡中体验第三人称战术战斗、游戏选择和史诗般的长镜头。
应用程序 ID | 312660 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Rebellion |
出版商 | Rebellion |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 完全支持控制器, Steam排行榜, 在电视上远程播放, Steam交易卡 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 13 二月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese, English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Polish |

59 155 总评论
53 923 正面评价
5 232 负面评论
非常好评 评分
Sniper Elite 4 已收集 59 155 条评测,其中 53 923 条好评,5 232 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Sniper Elite 4 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1432 分钟
好游戏,宏大的场景,丰富的任务,操作也比较容易上手。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
304 分钟
剧情也太弱了,重复度好高,总体来说没有3好玩
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
462 分钟
玩的是普通难度,因为我对这种第三人称视角的游戏比较有基础,基本都是全杀敌人,全是很爽和有一些压力,主角很容易死,弹药也不够,但是发现了很多机制其实不需要杀多少人也能通关,不过这最起码要二周目才这样
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3245 分钟
解压爽游,处决动画无敌爽
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
387 分钟
玩法贫瘠但内容丰富,有意思的地方很多但不够精彩。买个本体尝鲜可以,买多个DLC或多作就没必要了。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
528 分钟
很多时候不是特别符合潜行游戏的设计。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
776 分钟
非常严重的跳出跳回不正常问题,抢占渲染或者输入,实在难以下咽
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狙击精英4并不是坏游戏,只是非常平庸。我本来期待的是一个中低质量的MGSV代餐,但完全代不了。其潜行,地形,多手段基本都是非必要摆设,物非所宣,值得差评。
没错,狙击正反馈很足(特别是爆蛋)。但整个游戏的爽点也仅此一点。
时间:跑到下一个地点,开始狙击,搜刮。循环直到清完。
每个图都是这样,本质和第一张图一样,没有任何进步和新鲜感。
地点:地形虽有高低,但完全没有高低战斗设计,非常鸡肋。倒是有时敌人有比较逆天的高低视野和穿墙枪。
人物:AI极其愚蠢,一个个寻相同的路径来送,还有策略导致在你面前都能低着头往下一个掩体跑,纯送的;
不像MGSV中会多人分角度包围,只有简单的一次手雷和1+n阵型。
AI是分段刷新;没有MGSV那种全局AI和基地互相配合(仅有比较鸡肋的短距离喊人和空袭,但也是送头)。
UI:虽然困难模式也不是什么逆天难度,但是自带瞄框,透视,导致的毫无信息差难度,只能让人觉得是设计差导致的对玩家妥协。我本来期望一个专注狙击的游戏能教会玩家怎么看瞄准镜,怎么算距离,考虑移动,风力等多因素,万万没想到是一个奶头乐游戏。
望远镜和地形勘探也是,基本没什么用,根本做不到MGSV那种信息侦察的感觉。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1041 分钟
打通这款游戏只能说是不想让钱白花。因为当我想退款的时候发现已经买了很久了。
很多年前,大概十年前,玩了狙击精英2,当时真的眼前一亮。
后来买了4,只能说完全没有玩下去的欲望,只有通关后立刻卸载的时候爽了。照比DOOM、泰坦陨落、2077巫师3这些,让我感觉时间飞逝的游戏相比较,打开狙击精英能让我的学生时代假期慢一点吧。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
3715 分钟
玩纯正狙击游戏还是玩幽灵契约吧。我觉得这个就是打着狙击牌子的突突突游戏
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1051 分钟
最大的優點應該就是彈道物理做得很細緻,有風向、重力等因素影響射擊,但遊戲因此難度也變高了,特別是想要全程潛行過關幾乎是不可能的。相比《Sniper Ghost Warrior》系列,在戰術上自由度更高,但是在第三人稱下又沒有給主角做好動捕,動作系統僵硬的像是二十年前的遊戲。
雖然並非一無是處,但是仍然乏善可陳
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👍 : 12 |
😃 : 1
好评