Battle Academy 2: Eastern Front 评测
Sequel to its successful predecessor, Battle Academy 2 moves the action east – to the bloodied plains of Mother Russia. When a gritty new look, great new features, and random mission generation meet battle-proven gameplay you can be sure of a turn-based strategy classic!
应用程序 ID | 306640 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Slitherine Ltd. |
出版商 | Slitherine Ltd. |
类别 | 单人游戏, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 跨平台多人游戏, Steam交易卡, 包括关卡编辑器 |
流派 | 策略 |
发行日期 | 12 九月, 2014 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, German, Spanish - Spain |

229 总评论
211 正面评价
18 负面评论
非常好评 评分
Battle Academy 2: Eastern Front 已收集 229 条评测,其中 211 条好评,18 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Battle Academy 2: Eastern Front 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
671 分钟
意外的比较冷门。游戏性很不错,冷门的原因是价格或者画面?战役的量很充足,打折的时候可以入。
👍 : 3 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
368 分钟
很不错 的 游戏 ,能让你玩上很久。尤其是它能提供自己随机产生的地图可以说是可以有无限的玩法,非常难得!其中的特色是设伏攻击,装甲有各个方面不同的的硬度,使得你排兵布阵要仔细掂量, 而不是闷头往前冲,不然你会死得很难看--中伏!推荐喜欢战术思考的军事爱好者!
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
4067 分钟
无与伦比的策略体验,战旗、兵棋及策略游戏爱好者强烈推荐!
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
4326 分钟
想要了解二战东线战场必玩策略游戏,兵种内容及其丰富,回合制玩起来又不会手忙脚乱。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1704 分钟
写评测是因为我以前就接触过一代,对这个游戏真的很感兴趣,二是因为太长时间不玩。有没有哪位大哥告诉我我坦克主炮让人打坏了该怎么办?能修不?国内网站基本没什么关于这个游戏的内容啊。
👍 : 4 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
1096 分钟
比上一点加入了更多战斗机制,尤其在装甲车辆的损伤机制上进一步优化,真的把细节拉满,而且没有像其他游戏一样忽略东线战场,用更加写实的手法绘制了苏德战场残酷的战斗,如果DLC再多一些会更好。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
7790 分钟
作为一款冷门游戏,我从2014年游玩至今。不知为什么,就是有一种魔力,让我一直玩下去。记得当初玩这个游戏,没有中文,用自己蹩脚的英语玩了苏军1942战役第一关,真真切切感觉到了震撼和史诗感,以及二战的残酷。之后玩的库尔斯克DLC,只能说,特殊的策略感,以及指挥伟大战役的史诗感。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
41840 分钟
Battle Academy2:Eastern Front(战争前线2:东部前线)是一款十分有趣、可玩性很高的军事策略游戏,关于本游戏的优缺点,评论区的大家已发表过意见了,我在此就不在一一赘述了。我把我玩了一百多个小时总结的心得发表出来,供大家参考:
1.当你的装甲车辆纵队准备进入城市/乡村/林间小道时,一定要派遣几个步兵小队进行侦察,因为你的装甲车辆是无法发现隐藏在楼房/树林/灌木草丛中的敌方步兵的(除非他们向你开火),而BA2中的基础步兵(如步枪兵小队,冲锋枪手小队等在下方单位数据栏中有炸药图示的步兵小队)都拥有不俗的反装甲能力,他们可能会令你的装甲部队损失惨重。你可以使用侦察区域(Scout Area)能力)来完成侦察任务。
P.S:同理,当你发现有敌方装甲车辆进入上述地点时,你可以派遣附近的步兵小队接近目标。但是注意,在与目标的距离只有一个单位格的时候,要使用潜行(Hunt)能力,不然敌方装甲车辆是可以发现你并发动还击的。此外也要注意目标周围有没有敌方步兵,如果发现敌方步兵,那就作好交火的准备吧。
2.士气(Morale)是一项重要的能力,它显示在下方单位数据栏中。当一个单位的士气值降低到一定程度(具体情况视单位而定,一般情况下是低于50)时,它的上方会出现“被压制(Suppressed)”的字样,这种情况下该单位将无法攻击且机动距离也会变小,被敌方攻击时大概率会产生后退一个单元格的“撤退(Retreating)”效果。你可以通过对一个敌方单位的多次攻击来降低其士气值,以达到压制的目的。利用好此效果,将会对你的作战行动大有裨益。
P.S:我在此列举一些拥有支援炮击(Bombard)能力的单位,拥有此能力的单位可以从较远(或是非常远)的距离对敌军发动猛烈炮击,遭到炮击的单位(多是步兵)的士气值会下降的很快:
苏军:82mm迫击炮小队、120mm重型迫击炮小队、Zis-3 76mm火炮、SU-76自行火炮
德军:80mm迫击炮小队、Sturmpanzer sIG33 150mm自行火炮、黄蜂式自行火炮(Wespe)、犀牛式自行火炮(Hashron)
3.作为苏军指挥官的你,在发现德国人的重装甲单位如斐迪南坦克歼击车、虎王坦克、猎豹坦克歼击车时,不要妄图派遣重型坦克与其正面对抗。这些钢铁巨兽的火炮准确且威力强大,我们的坦克大概率会受到不同程度的损害甚至被击毁;它们的装甲防护也坚不可摧(至少从正面来说是这样),只有85mm防空炮才可能对它们造成一定威胁。这时,我们应该做的,是集合最优秀、最勇猛的、最娴熟的红军战士们,派遣他们和重型坦克一起,在敌人没有察觉的情况下包抄他们,并在炮火支援下对其薄弱部位发动进攻,让那些法西斯们尝尝我们的厉害!
P.S:此方法具有一定风险,因为那些钢铁巨兽的防护坚硬的超乎想象,并且大口径火炮的对无论是步兵还是坦克的威胁都是巨大的。
好吧,就先写这么多,有时间我可能会继续更新的。这款游戏本身素质优秀,对历史还原度也很高,不同时期的武器装备不会同时出现(比如苏军在战争后期逐步撤装获利和防护落后的T-26轻型坦克,在战役和遭遇战中T-26就不会在1943年及以后出现在战场上;德军的虎王和斐迪南出现时间也不会早于巴格拉季昂行动)。对二战东线战场感兴趣的朋友千万不要因为画面而错过这样它哦!( ̄︶ ̄)
👍 : 8 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
660 分钟
玩过这个游戏的第一部(盗版),所以第二部就入了正。这个游戏可以说是我很喜欢的类型了,二战+战棋。而且坦克不同部位受到攻击效果也不同,算是比较真实了~~~~我还是力荐~~~~
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3854 分钟
第一篇公开的评测给这个游戏。
第一眼看上去,略带卡通风格的画面或许让你以为这是一款移动端移植而来的休闲游戏,嘛,一代确实有移动端版本,但是不代表它休闲、廉价。标题中的“学院”,是来自于本系列的前身“战地学院online”,那是一款与BBC合作的,为教育之用的游戏。如何?还敢轻视它吗?
真实度是此类游戏的基石,战争学院2或许不是最真实的,但一定是可信的。来自东线双方的超过100种的不同单位都有着经过严格调整的史实数据,每个单位还有诸多不同“特性”。认为斯大林2和四号D难道只有火力和防护的区别?当然不是,斯大林2宽大的履带让其在雪地运行中更占优势。认为在虎豹慈父满天飞的东线战场,二号坦克这种小豆丁没有用吗?20毫米机炮在反人员方面的精准度显然是高于短四的75mm炮。单位“特性”的引入,有力的赋予了不同的单位独特的角色和任务,避免了单位同质化,这是十分难得的。顺带提一下真的超多单位,OT-34 , anyone?
有了真实的单位设定,那么下一步就是系统了,战争学院2依然做的很好。前后侧顶装甲和无血条的“击穿与否”的装甲战,真实line of sight, 压制与士气系统,独特的伏击发现机制让步兵和反坦克炮在紧凑地形中成为令人生畏的杀手,甚至还有空中支援和工事供你使用,任何战术策略游戏该有的,战斗学院2都有,而且even better.
好了,单位和系统都到位,我们将会有令人信服的二战游戏体验了,不信?开一局1944年底,开阔地形下的遭遇战吧,记得用苏军!如何?虎王,豹式,猎虎,这些前装甲都接近甚至超过150mm(还是倾斜装甲!)、装备着先进光学瞄具和动能巨大的反坦克炮的怪兽,甚至可以在你开火范围之外就毁伤你的慈父2重型坦克!怎么办?或许尝试包抄他们?或许送一些步兵渗透到敌军后方?或许试着压制他们逼迫他们弃车?历史上的苏军正是这么做的!
既然提到了遭遇战,我们就深入的说一点。同类游戏中鲜少看到的随机生成地图的遭遇战,出现在了这款游戏中。你不仅可以定制地图类型,任务类型,地图大小,回合限制,军表(是真实的军表,让你挑战历史上旗鼓相当的对手)都可以自由定制,而且可以带到多人游戏中使用!无尽的重玩价值!
多人对战更是继承了邮件对战的精髓,无视时差,随上随战。当然,现在的技术条件下,你不用邮件了。
TL;DR or you do not understand chinese : buy it, now!
👍 : 68 |
😃 : 3
好评