ADR1FT 评测
ADR1FT is the story of an astronaut who wakes up floating silently in space amongst the debris of destroyed space station…the only survivor of a catastrophic event, left with no memory, a critically damaged EVA suit leaking oxygen and no way home.
应用程序 ID | 300060 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | THREE ONE ZERO |
出版商 | 505 Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, VR支持, 跟踪控制器支持, VR支持 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 28 三月, 2016 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Russian |

1 823 总评论
1 007 正面评价
816 负面评论
褒贬不一 评分
ADR1FT 已收集 1 823 条评测,其中 1 007 条好评,816 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 ADR1FT 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
218 分钟
我是纯看风景的,这游戏几乎没有游戏性,但随手截图都是一张壁纸,画面真的很美。
其实更适合作为VR展示,而不是一个完整的游戏。
不过作为VR发展前期的作品还是值得鼓励的,因此给个好评。
希望VR游戏今后能发展出更多样的游戏模式,而不仅仅是第一人称的观光体验。
PS:好想体验一下VR啊......
4月1日补充:游戏有跳出的问题啊!虚幻引擎错误!愚人节也不带这样逗我的呀......
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
67 分钟
我给它好评是因为画面确实不错,场景细节也非常真实,很有氛围,相信大部分玩家都是因为这方面对这款游戏感兴趣。
然而这款游戏硬伤就是,它根本不好玩。。。互动略感无聊,生存元素无非不停地找氧气瓶,不是很懂科技发展到这种水平,一个氧气瓶居然连1分钟都用不了
总而言之更像是一个虚幻4太空步行DEMO加了点互动和生存元素
如果有VR可以优先考虑这款游戏,毕竟它的画面领先大多数VR游戏
没有的话,建议打折再入吧
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
307 分钟
太空模拟器,每一帧都是壁纸,解密无难度,线性解密,全收集也好做没什么刁钻位置藏东西,基本都可以扫出来。晕3D慎入!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
527 分钟
画面很棒,很有太空的壮丽感和寂寥感,随便一帧就是壁纸。
剧情可有可无,主要欣赏风景。
用VR玩的话体验应该会更好。
推荐骨折价购入。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
9 分钟
游戏情节十分简单,在太空站发生事故后女主去四个区域找到了四块核心,放到主站将其修复后坐逃生舱回了地球,没有异形没有ET,没有任何脚本演出和剧情转折,有的只是无穷无尽的沉寂、孤独[spoiler]和无聊[/spoiler]。具体玩法上就只是飞到一个区域按一个按钮再飞回来,稍微复杂一点就先按几个小按钮再按一个大按钮然后再飞回来,可以说毫无乐趣可言,除了看风景外真的是在浪费时间。
小地图实在是太糟糕了,十次迷路有九次是因为小地图根本不知道在指向哪里,剩下一次是因为女主那臃肿的身躯被路上不知道什么太空垃圾一巴掌不知道拍到哪里去了。讲道理不推出什么蜷曲身体的功能吗,路上很多远在天边的东西莫名其妙的就判定撞在我身上。而且女主为什么不找个包多装几管氧气,拿在手里也行啊,科技都发展到自动修复面罩了,一罐氧气竟然只能供我在一个房间里转一圈?为什么修复太空服就不能一次修复完整啊,怎么搞的和技能加点一样一个一个的修,还得依靠几个花里胡哨的飞盘?
就步行模拟来说,它可以说非常优秀,至少它满足了老少爷们[spoiler]上天[/spoiler]的愿望,但就一款游戏而言,它实在是太失败了,它绝对可以入选我玩过最无聊的游戏而且没有之一,同样是一个人的太空,我还不如去玩无人深空呢。
👍 : 10 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
43 分钟
画面质量很好,很真实。玩久了容易晕。虽然有英文语音提示,但是没有字幕。听不懂所以不知道要去干什么。自己摸索着乱走终于完成了第一关。第二关就不知道干什么了。
建议出中文。
we need Chinese language.
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1018 分钟
[h1]游戏VR控制问题 [/h1]
后来看了看,游戏支持oc touch控制器,但是这支持跟没支持都差不多了,反正就是游戏里的游戏手柄只为了vive手柄设计的,我至今也不知道加速在哪。
[h1] 游戏性低,对有的人来说过于无聊 [/h1]
游戏本身对于有的人来说可能会比较无聊,就是不停的赶路修东西,靠一个太空漂浮机制来把一个原本很短的游戏延长到很长时间。
[h1]而游戏的碎片化叙事,让整个剧情都变得非常不清晰 [/h1],在找了一大堆音频日志邮件外加看了看网上的总结之后才大概明白发生了什么事。
[h1] 游戏UI问题 [/h1]
游戏的各种操作、引导与UI设计也是很让人头大,尤其是UI与引导。在VR里,引导标志经常小到让人看不见以至于常常迷路。而游戏的ui既无法显示具体速度,2d罗盘也基本没啥用,VR模式下字幕小的可怜,还无法看到身上到底有什么物品,VR模式下暂停菜单还有问题。
[hr][/hr]
[h1] 游戏剧情:失败的CRM(Crew resource management)带来的悲剧[/h1]
[spoiler] 可以看到玩家将扮演oshima alyx,空间站的指挥长进行求生。在求生的时候通过周围文件可以知道,空间站的任务是生产一种植物,送到月球二号殖民地以帮助殖民地建设。而由于空间站大部分成员工作时间太长想早点回家,于是alyx加长了空间站置于阳光下的时长以加速植物生长,但是这对能源核心造成了较大压力。外加组员工作时间太长犯错频率大大升高,甚至有组员吸毒。这些因素都可以归结为失败的CRM,并最终导致了空间站的爆炸以及所有组员死亡。游戏的最后alyx带着空间站的关键数据逃回了地球,而这份数据会让她在地球上更好的接受审判,并确定alyx的罪行。而游戏的最后,主角收到了来自空间站科学家(也是主角好友)的母亲的通讯 ,她正和其他组员的家人在一起,悲痛欲绝,质问主角为何让这一切发生。但她最后还是欢迎主角回家,并让主角准备好接受其行为带来的后果。
我们尚不知道月球殖民地的后续命运,也不知道主角会获得什么样的罪名,唯一能确定的就是主角不可能再重返太空工作,而她的余生也将在忏悔中度过。[/spoiler]
所以说要牢记八该一反对,重视CRM(确信
👍 : 4 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
166 分钟
这游戏 从游戏性来说 差不多就是个demo 大量重复的内容 可互动的物品种类只有几种 但属于那种随便截个图就是个桌面的 基本上玩到收集第二个或者第三个圆盘的时候 就会感觉无聊 当然或许用vr玩的话体验会好一些 失重和真空的环境做得非常不错
👍 : 6 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
18 分钟
原谅我十几分钟就过来评测T T.用cv1玩的,实在是头晕。cv1下效果惊艳,可能是oc的手柄还没出,互动不是很好。头部转动仅限于头盔内移动,并没有办法靠移动头部来转动游戏内视角。如果想体验vr下完整并且画面惊艳的游戏可以考虑入
👍 : 16 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
246 分钟
[h1] 【EVA防护服严重受损,建议进行紧急修复】[/h1]
从一片残骸中苏醒,已经过去了15小时。
在太空中,时间早已变得无关紧要,而我现在正迷失在漂浮的空间站碎片与残骸中。
在零重力下,氧气罐、供氧用植物盆栽和无数液滴失去了离心力的束缚,在残破的舱室中悬浮。
[h1] 【氧气水平底,生命维持系统剩余25%】 [/h1]
我拨开挡在我面前的一片水滴幕墙,推动自己飘出感应门。
从离地300公里的高空上俯瞰地球,竟然有一丝独特的美感,而之前的我只忙于空间站工作,从未好好的看看自己的母星。
苏醒之后,我根据终端机的指示尝试维修通讯系统和紧急逃生舱,但最后一扇阻隔我的门,无论如何也无法打开。
[h1] 【氧气剩余5%,请迅速至最近的供氧站补充】 [/h1]
算了吧,旅途就到这里画上句号,或许在太空中看着自己的母星地球死去,也并不太差。
远处飘来一个录音机,按下播放,EVA头盔中响起了德彪西的 。
伴随着柔和的旋律,我操纵推进器,耗尽我最后剩余的氧气向地球飘去。
[spoiler] 来自一个手残玩家的评测 [/spoiler]
👍 : 14 |
😃 : 12
好评