No More Room In Hell 2
图表
155

游戏内

7 885 😀     8 630 😒
47,87%

评级

$29.99

No More Room In Hell 2 评测

在 2011 年屡获殊荣的 Source Mod 的续集中,您和您的幸存者伙伴们必须在这个疾病横行的世界里闯出一条路来,因为在这个世界里,死人已经复活并开始大吃活人。人类要想在这个人间地狱中生存下来,合作和团队精神至关重要。
应用程序 ID292000
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Lever Games, Inc.
类别 多人游戏, 合作社, 在线合作, 部分控制器支持, LAN合作社, 跨平台多人游戏
流派 独立, 动作, 抢先体验
发行日期22 十月, 2024
平台 Windows
支持的语言 English

No More Room In Hell 2
16 515 总评论
7 885 正面评价
8 630 负面评论
褒贬不一 评分

No More Room In Hell 2 已收集 16 515 条评测,其中 7 885 条好评,8 630 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 No More Room In Hell 2 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 6102 分钟
第一次给差评,真给我恶心坏了。辛辛苦苦刷的角色每次都莫名其妙因为bug卡没掉,前期是掉线bug,到现在又是画面卡死给我游戏干崩了直接。刷了三天的金技能角色,好不容易出了结果刚玩两把又被消了,就这你做尼玛游戏呢
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 18866 分钟
垃圾游戏,匹配就绪进不去游戏了,开G的人也多起来了,要凉赶紧关服,MD
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 3054 分钟
一个更新回来三个存档全部丢失。要不要看看自己做的什么狗屎还在削弱玩家?本来近战肌无力手感就烂,操作僵硬活人还没跑尸灵活,这样情况下还削弱断肢效果。玩家背后凭空刷僵尸、一个躺地上的僵尸卡位导致无法移动这些恶心人的问题倒是一个没优化。百老汇更是个脑瘫地图,地图越做越小,一群人在那么小一块无限刷僵尸的地里来回做任务抢物资,除了恶心什么都没有,原本还期待新地图有些新的玩点,现在看来发电厂就是整个游戏的设计巅峰了
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 532 分钟
对于其他玩家而言这游戏可能会好玩一点,但是对于我这种一代玩多了的玩家来说,新的游戏机制让我体验非常的蛋疼和难受 如僵尸在背后靠近时脚步声很小或者根本没有脚步声,僵尸被打时还会顶着攻击直接冲到脸上给你一巴掌,除非你把它推开 被推翻重做的近战系统令一些一代玩家难以接受,如一代常见的‘打,推,打,推....’,在二代直接变废,取而代之的是鼠标左右键交替的连砍,也有一些很神秘的问题,比如.357马格南的表现不像威力巨大的马格南,一代的马格南可以一穿二,二代可能爆头一发都不死,甚至无法打穿塑料安全帽,在这里我暂且认为是我自己的问题 当然,我游戏时间只有三小时,我没有话语权,还是那句话,我游戏体验不行我只能认为是我自己的问题,人不行肯定不能怪游戏
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1176 分钟
狗屎一样的优化,不管是多高的配置丧尸一多就给你疯狂掉帧,无敌了
👍 : 1 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 1868 分钟
游戏现状:现在7月15更新就一共4张图了,可玩性很高,有各种枪械跟道具,融合吃鸡的落地捡枪跟猎杀对决的角色永久死亡机制,多人合作打僵尸做任务撤离,很有意思,拿近战打僵尸一拍下去打3、4个很爽,或者拿枪突突尸群,或者拿雷一炸死一大片。 游戏不足:1、地图太少了玩几次就腻了,我现在用脚玩都能过梦魇,游戏现在的服务器开加速器90多ping也能玩,但是没有国服服务器只有亚洲新加坡那边的好像离的近一点?2、有些人进图自杀刷天赋很影响游玩体验,特别是高难度的情况下3、可以考虑一下增加个遣返机制如猎杀对决,50级的角色可以换成账号经验4、增加检测消极游戏的机制跟反作弊。5、游戏没有具体的新手教程截止7月15日。只有一张纸张告诉你如何去玩着游戏,希望官方后面可以增加正常的新手教程,刚开始死很多次是很正常的,多玩玩就不会死了6、没有特殊撤离机制,只有去完成全部任务才能撤离,但有些任务单人完成极难,如发电厂电压平衡,特别是梦魇难度下队友全灭,难度大大增加7、游戏界面老是出bug。在设置里点一个按钮老是点半天没反应8、难度太单调,可以在梦魇上面继续加难度,对进入要求做出限制避免影响新手体验 就我目前所知的游戏技巧:1、角色超过30级就有大概率进困难,游戏现在的难度分为:经典、困难、梦魇(梦魇难度也有点低了) 2、左键左手蓄力的速度快于右键右手蓄力,左键按完可以接右键取消蓄力后摇时间,官方的纸条教程里面也没说3、游戏目前断腿的收益很高,一把大镰刀或者砍刀、消防斧就可以几乎乱杀(除非被尸群围住)4、新手做任务最好2人以上(老司机除外),缺人可以打开地图看用虚线蓝圈标出来的地方去找队友,那表示那个地方有人开启了任务。5、尽量用口径大的枪或者霰弹枪去打僵尸,尽量去打头,用最少的子弹去换取最高的收益6、在角色栏那里,我的理解是体力类>近战类>投掷物类>枪械类>救援类7、尽量不要在不观察的情况下贸然进入狭窄的区域,这游戏宽阔的地方就安全,窄的地方容易被围,救护车之类的高处有无敌点,可以打血8、短按f是推僵尸,长按是把僵尸踢倒,僵尸扑过来的时候就能这样,还可以往后或者左右跳蹲躲扑击9、资源稀少,玩成求生之路2那种模式会让你非常痛苦,所以还是建议能避战就避战。 大概就写到这了,游戏是好游戏,持续更新的话潜力很大,在这种赛道暂时还没人超的过,玩起来很有意思一坐就是半天,有什么我没说到的地方欢迎补充
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 796 分钟
一代老玩家,二代24年10月份刚出的时候就入手了,那个时候是一坨屎,玩了几天都放库里吃灰了,现在快一年过去了,制作组倒是很努力地在更新修复bug,最近百老汇新图出来了,我下回来玩了玩,觉得还不错,和刚上线相比有很多改善,故写此测评. 游戏类型:多人合作,做任务,杀僵尸,搜物资,撤离。 游戏玩法:局外配置角色(技能和装备),随机进图,进图后和队友汇合做任务,搜物资装备弹药,最后一起撤离。角色会永久死亡,丢失你给其配置的技能和装备。死了角色后在局外可以免费随机刷新新角色。颇有肉鸽风味。 游戏特点:每张地图具有多条(2-3条)路线,同一张图刷新的任务可能不一样,增加重复游玩的可玩性。地图整体较黑暗。僵尸无限刷新,因此不要恋战,杀僵尸没任何奖励。游戏相对来说稍微写真(比求生之路那种要写真),但是也可以开启UI等。 游戏优点(+): 1.尚无同类游戏。你勉强可以说这是一款集合求生之路/塔科夫/猎杀对决的丧尸搜打撤游戏.尚无竞品在本赛道。 2.制作组持续更新。虽然说刚发售时是一坨,但是持续更新,现在到了可以玩的程度。因此对游戏未来持积极展望态度。(但是并不完全推荐入手) 3.玩家氛围不错,你倒地了,或者说没血了,被感染了,基本上都会有队友来帮你,互助精神比较好 4.画面不错,使用虚幻5(?)引擎制作 游戏缺点(-): 1.优化太差。比起刚发售,现在的优化只能说是“能玩”,还是容易掉帧,打击僵尸手感迟钝 2.玩家少,不可否认这个游戏的在线玩家数确实比较少,虽然说匹配能匹配到(最多1分钟吧),但是需要注意此问题。 3.教程不够详细,新手进来还是很容易死,而这个游戏角色死就删档,只能玩新角色,可能容易让新手有挫败感 4.1代那么出色的游戏,到二代这个样子,只能说制作组抄都不会抄。看在坚持更新的份上,勉强给个好评 总结:玩法新颖无竞品,优化很差待更新。未来可期!
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 6615 分钟
你能不能更新更新那种跟发电站类似的地图 出生点分开 多搞点小任务 里面再搞个物资点,这才是这部游戏的特点你们不会不知道吧 , 你这之前的两张图加上现在的百老汇我野排根本捡不到东西 一路横冲直撞先到先得真的有意思么 一堆人进去抢物资 那些断后的人啥也拿不到 ,你出生点分开2-3人一组做几个小任务路上在搜刮搜刮到最终任务在集合它不香么 非要搞8个人一起出生一路抢物资一路跑,这玩的真的有意思么 ,我还不如直接去玩喋血复仇或者求生之路。你游当初宣传的可是独自生存发育并找到队友,现在好家伙直接开局8人比谁抢得多,这游戏模式直接就变了。目前只有发电站能让我玩出沉浸感,剩下的那两张地图加上这个百老汇明显让我觉得你们是在赶工,我原以为上次更新的两张图只是过渡,没想到竟成了模板。
👍 : 14 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 231 分钟
你内容少、优化垃圾我都能忍,但是你既然是一款网游能不能把你那傻逼服务器修一修啊?我操你妈
👍 : 29 | 😃 : 10
差评
游戏时间: 3288 分钟
好评不是给游戏,而是给我这十二个小时里遇到的所有友善的队友的。 百老汇地图刚出那晚上,我遇到了一把几乎全是萌新(包括我自己)的局,大家连CRC安全区都没出去就死得还剩下了三个,那时我在屏幕上用着蹩脚的英文,说:“我们要不提前撤离吧?这局游戏已经没有希望了。” 其中一个外国小哥这个时候开了麦,叽里咕噜说了啥我没听懂,但另一个说的话就很明确了:Come along,we can. 好吧,我承认,我是因为独自走到提前撤离点都没什么自信,所以才被迫跟着两个队友继续做任务的。 但我顶着200多延迟,中途被僵尸打倒两次都被队友救起来之后,我的心里居然稍微升起了那么一丢丢的决心——像只受到母亲细心呵护的牛犊,莫名其妙、而又无所畏惧地朝着未知的前方冲锋的决心。 好不容易到了直升机,我却因为技术过于noob只能躲在撤离点旁边的帐篷顶上,看着这俩队友东奔西走为篝火增添燃料。当然我也没完全闲着,我在公屏上打字,大意是:感谢你们一路以来的帮助,但请让我最后一个撤离,我不能成为你们的拖累。 队友拒绝了。说实话,我当时非常感动。这份感动的程度,仅次于我之前和家里人相处时的点点滴滴。 然而,我为什么要强调“我的好评是给友善的队友”的呢? 因为我将要登上飞机的时候,屏幕画面突然以肉眼可见的程度光速掉帧,僵尸被无限拖长的嘶吼声仿佛化作了角色此刻破碎的呜咽,我只能眼睁睁地看着队友扔下一颗手榴弹,舍命把我拉起来,我却站在原地一动不动,最后无奈被他们放弃,撤离失败。 我从没有过那么想要不顾一切地退款某个游戏的冲动,除了那一瞬间——一直持续到现在。 好吧,我承认,我就是个胆小鬼,连给客服写小作文的勇气都没有,还是把这个东西留在库里吧。 事到如今,我也只能“气急败坏”地来到这个评测区,用我惨白无力的文字,去控诉我所遭遇的这令人动容却又荒唐绝顶的一切了。 ———— 第一次补充:卡顿的问题开了加速器之后问题会好很多(花两百多块钱办的年卡),但这个游戏也就是个勉强合格的产品。 打击感差,地图就那么几个,升级也真的好慢。 我就想买个乌龟壳子(防弹衣)套身上,然后买个弹药箱和大医疗箱给队友们做辅助而已,结果这些东西的解锁等级居然要——那么多?我都玩了将近三十个小时了,现在还差了个几十级呢…… ———— 第二次补充:开了加速器也会有光速掉帧、极度卡顿的情况出现(我可是4060+全低画质诶),而且会一直持续,除非重启电脑……频率不高,原因不明。 我因为这个已经阵亡过两个满级+中配角色(当然其中也有我经典模式都能掉队被僵尸围死的技术原因),都不太敢给角色买武器装备了,生怕刚买完就因为卡顿被活活拖死。 现阶段要问游戏推不推荐,我肯定是不推荐的。抛去优化和手感不谈,如果你像我一样不擅长这种游戏,技术始终没什么太大的进步,面对那种全是萌新或者多名队友紫砂刷角色的局会非常难受,而且据我亲身经历,这游戏十几级角色就能匹配进梦魇局!! 不过可靠消息说八月会出难度选择,其中有可以复活的休闲难度,哎嘿嘿……那对于我这种佛系混子玩家就很友好了。
👍 : 41 | 😃 : 4
好评
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