1849 评测

1849 是一款以加利福尼亚淘金热为背景的城市管理游戏。您的任务是建设城镇,让工人在其中工作,并确保他们有房住、有饭吃、有娱乐。您必须管理和协调广泛的生产和贸易网络,确保您的城镇繁荣昌盛。
应用程序 ID290970
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 SomaSim
类别 单人游戏, Steam成就, Steam排行榜, Steam交易卡
流派 独立, 策略, 模拟
发行日期8 五月, 2014
平台 Windows, Mac
支持的语言 English, French, German, Polish

1849
3 总评论
0 正面评价
3 负面评论
差评 评分

1849 已收集 3 条评测,其中 0 条好评,3 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 239 分钟
没掌握技巧的时候觉得第三关都卡住没过去,然后发现这游戏设定有点反人类,加工业和贸易总是不能赚钱,最来钱的就是建房子收地租,然后再把多余的房子都拆掉。 当然掌握了这个开局技巧以后,这游戏的可玩性一下就没了,太无聊了……
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 91 分钟
造民居收租金,花钱造生产类建筑雇工人付薪水。 打战役到第3关发现月收入是负的,突然有了难度,玩了2次都失败,最后第三次发现了这游戏的玩法: [spoiler] 它不像其他游戏需要考虑生态平衡社会平衡循序渐进,而是暴力的猛造一堆民房收租金,然后造很少的生产食物的建筑,保证食物正增长(或者干脆直接花钱买,反正民房租金一大堆,缺点就是时不时要买一下对吧),然后就有钱了,然后有钱了想干嘛就干嘛。[/spoiler] 然后玩了90分钟发现它真的是这么个玩法,已申请退款。 对了,建筑要挨着路。在建筑边上造一格路就行了,不用联通哦。
👍 : 5 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 428 分钟
地图选定了之后就不能扩大了,虽然许多游戏是这样,就算最大的地图但还是太小了!; 我在Mac上没出现过游戏运行出错; 这价钱我不能吐槽画质,好玩就行,画质其次; 这价钱我不能嫌弃BGM,城市建造要BGM干啥?; 玩法单一,适合小学~中学玩。 无脑; 好像退款评论就会被撤回,所以给想买的中文玩家参考,就不退款了。 下面点小Tips给喜欢此游戏的初体验玩家参考: ①勉强玩了两个小时终于忍不住了,下文可能含有一地程度上的错误,本人当前版本; ②游戏只有一种房屋type,当生产资源满足房屋的需求后将自动升级,提供的工作人口逐渐增多; ③游戏能生产许多类型的资源,还能将资源再加工,有4种资源可以在贸易路线卖出以换取金币,生产建筑的工人会自动将资源运输到无限大的仓库中,所以道路很关键。 ④生产类建筑,可以升级,一般是用货币与资源升级,这类建筑一般需要连接道路;资源可以再加工,木头→纸张→报纸(贸易用),小麦+水果→威士忌(贸易用); ⑤沙盒模式,气候、地形、金属、地图大小,注意这些,前3个影响贸易物品、可建造的生产建筑、矿产,有钱也买不了想要的资源。 ⑥在沙盒模式,这玩意儿只能同时玩一个沙盒地图,保存了两个沙盒地图后会覆盖掉前一个沙盒地图。 ⑦已删,跟Banished没得比。
👍 : 16 | 😃 : 0
差评
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