House of the Dying Sun 评测
濒死太阳之家》是一款战术太空射击游戏,玩家将驾驶宇宙中最可怕的星际战斗机。猎杀帝国的敌人,毁灭他们的人民。
应用程序 ID | 283160 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Marauder Interactive, LLC |
出版商 | Marauder Interactive, LLC |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, Steam排行榜, VR支持, VR支持 |
流派 | 独立, 动作, 模拟 |
发行日期 | 1 十一月, 2016 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

1 908 总评论
1 715 正面评价
193 负面评论
非常好评 评分
House of the Dying Sun 已收集 1 908 条评测,其中 1 715 条好评,193 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 House of the Dying Sun 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
28 分钟
我想发言几句。。各位大神 这个游戏怎么按开始啊。。我把我的HTC的遥控器都按坏了就没办法开始啊。。。。操,,,游戏是好游戏 你们能不能给我们爱你们游戏的中国玩家 加个中文、
👍 : 10 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
124 分钟
非常像飞行射击版的《家园》,虽然画面称不上惊艳但是绝对够用。虽然可以跳进驾驶舱,但总体来说依然是一款注重策略的游戏。
射击手感很棒,手柄操作比键鼠要好玩很多。利用陨石甚至可以当成坦克世界玩(用小飞机装备狙击炮打伸缩)。
bgm太少是扣分项
+很棒的操纵手感
+太空飞行射击游戏
+《家园》风格
+策略性强,不是无脑射
-BGM少
👍 : 3 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
37 分钟
很不错的精品小游戏,操控很顺畅,画面绚丽而且精致,音效也做得相当不错。值得一玩。
不过似乎steam游戏时间统计有bug,我玩了俩小时但只显示8分钟。。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
298 分钟
超出预期的游戏,音效和UI都非常舒服...虽然看着模型比较简单但是细节很足,完成度很高
不过战斗方面感觉节奏有点过块了,默认按键设置很迷,当然最最遗憾的就是内容太少了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
29 分钟
本打算用VR游玩的,但是只能用键鼠,我的设备是HTC Vive头盔2.0和手柄1.0,手柄用不了,戴头盔用键鼠,教程会卡住,而且全程无声音。
然后转到常规显示屏游玩,仍然无法设置手柄,而且字很小。
战斗方面客气的说符合打折后的23元价位。飞行速度很慢,射击没有反馈,后来刷了一堆怪,转向也没有反馈。而且字和准星都很小,没有声音。这里反馈指的是射击的音效、屏幕震动、子弹的弹道,转向没有音效或者准星移动的反馈,根本不知道转到了哪。
客观的说内容不是没干货,开发团队也有想法,但是用户体验在低水准以下。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
554 分钟
虽然游戏内容有点少,算上高难度挑战也就大约9小时的时长
但这游戏是真的好玩!
有着模拟飞行级别的物理跟战斗复杂度,却同时有超简单的键鼠操作, 武器系统也算丰富. 可以说是易于上手难于精通的优秀游戏了.
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
203 分钟
除了流程太短没啥毛病,只能驾驶一种飞船也有点单一了,最终战役烧玻璃人口0计划非常酷
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
417 分钟
游戏本身完全算得上优秀,首先,作为Unity游戏,在绝大部分元素使用简单几何图形而非高画质贴图的情况下能够把美术表现力展现的相当不错,美术满分10分可以给到8分。
其次,游戏的整体剧情虽然过程有点俗套,但最后的反转属实是震撼,我个人理解的大致顺序是帝国解体→保皇派与分裂势力的内战→保皇派失败→保皇派分散重组→保皇派摧毁分裂势力的根据地星球,一开始的战斗并没有明确你是哪一派的人,但是在重组的这个阶段可以说一直在暗示玩家是保皇派中的一员,而且还是一员猛将XD。满分10分可以给到7分到7.5分。
最后是游戏的机制、难易程度和优化方面,难易度来说相对偏难,尤其是最高难度将舰队给剔除后,仅以战斗机作为作战单位与敌方舰队进行战斗,稍有不慎就直接重开,难度确实不小,但相对的,战斗机的改装自由度可以说是豪华水平了,不过其中的部分改装的性能仍有待商榷,并且在战术选择上本游戏的选择也足够多样,你能想到的,本游戏基本都有所涉及;优化的话唯一的缺点是语言问题,虽然没有官方中文(估摸着可能是术语比较多,不太好翻译XD),但是至少是能对着翻译器慢慢玩下去,不过有些地方我感觉可能是文本错误,因为按了对应的操作之后没有反应。满分10分,7.5分是没问题的。
总体来说,满分10分,7.5是稳定拿下的。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
867 分钟
一口气全成就了还意犹未尽,游戏画面战斗手感都很赞,不多说了,说几个梗吧
游戏标题The House of the Dying Sun用的梗应该是出自经典民谣The House of the Rising Sun。
游戏里有一关Tannhauser Gate,出自《银翼杀手》最后的经典独白:
I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die.
算是在游戏里体验到了这个在电影中没有展现的场景~
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1058 分钟
终于全成就了。
这里给大家一点游玩建议吧:
1、游戏初期给的副武器防空炮可以说是游戏里反舰伤害最高的武器了,但是注意对护盾伤害约等于没有,建议用机动飞到对方护盾内部以后直接对着舰体喷,基本上一发可以打爆护舰艇,多来几下就能报销驱逐舰和护卫舰的舰桥,在进行对舰任务的时候一定要考虑带上它。
2、就像之前提到的,这游戏里的大船是存在部位破坏的,靠的足够近以后iff就会给你标出敌舰的舰桥、引擎、炮塔等部件,打爆舰桥以后会直接让报销对手的护盾以及一大半血条,而击破炮塔和引擎以后会让它们停机一定的时间,但往往可以给我方的大船争取到更多的开火机会以及生存几率,尤其在前期你的护卫舰只有伤害高但是开火距离不忍直视的光矛,给它争取到最佳的开火时机会比你独自输出(尤其是还没有解锁航弹的前期)重要许多。
3、你的僚机有时会比你更恐怖。在之后的战斗中你会在队伍中再增添两架拦截机,它们给了你失败后反败为胜的筹码,而哪怕你坠毁了,再击落三架敌方单位(你僚机击落的也算)包括敌方的集装箱,你就可以复活一架自机,所以如果你技术得当可以在战斗中续航很久。而且你的僚机在狗斗上可能比你强上很多,一些我要花很长时间才能独自解决的ace机结果交给ai拦截机你可能一个不留神战斗就结束了(但如果被鱼雷盯上就一个个都变老六了),如果在高难度下这个技巧会非常有用,因为在最高难度下旗舰出现时还会伴随一种跃迁干扰舰,这会极大的增加跑路的难度,届时你将不得不顶着巡洋舰的重炮再去把干扰舰炸掉。
4、敌人打出来的鱼雷你是可以拦截的!!!尤其是在空旷的环境下,你搁那里机动半天可能都不如刹车然后枪点鱼雷来的高效,而且你也可以给僚机拦截掉朝它们打来的鱼雷,大部分拦截机在面对鱼雷时都是老六枪法,而如果你不给大船装点防御而是装的破片炮的话,那也记得留意一下它们的血量。当然,消灭鱼雷的最好方式永远是拆掉敌方的鱼雷发射井,或者干脆给它来一发航弹。
5、关于狩猎旗舰,这里推荐大家通过一次主线以后再去挑战。每一关的旗舰配置实际上都不一样,但打法上大同小异,无外乎就是炸掉对方的舰桥,然后直接航弹伺候,此时要注意对方有没有维修无人机(repair drone),只要它们出现就第一时间干掉,毕竟它们的数量有限而且只要机炮扫个不到两秒就能收走,维修无人机的图标是一个小的宽型十字,和航母以及驱逐舰的标志非常想,切记要先在战略视图里确认对方的具体配置如何。
6、记住这个游戏是有战术模式的,大部分操作都和家园系列一样,按m键才能移动。你的主力舰在你不下达指令的情况下很可能会OMO,尤其是旗舰和敌方增援进场它们相隔甚远的时候。
这里再推荐几套狩猎旗舰的常用配置(重型武器默认带航弹):
1、 装备:护盾+超空间跳跃(90点的那个),武器带机炮和霰弹(初始的防空炮),让己方战舰先上然后突脸,如果有无人机优先点掉无人机,随后突入护盾内丢航弹(航弹会随着你的机体的惯性移动)然后火力全开炸舰桥。
2、装备:护盾(强烈推荐护盾)+神风装甲,武器随意,能让你撑到旗舰出现就行。战斗时直接让两架拦截机一起自杀式冲锋就行,可能会比较考验你的机动水平,一般只要两架满载的神风机就可以送对面上天了,若是不行就苟住然后尽力等击杀三架以后的出现的补给机。
战术上基本都是一波流,但这往往比稳步推进要高效特别多,巡洋舰的火力往往会让我方僚机和主力舰伤亡惨重,[spoiler] 而且作为“龙” 实际上在剧情上你是死不掉的[/spoiler],成就必须要在Harbringer难度下才能解锁,在这种难度下往往战术上的优势会更明显,况且游戏给出的各类装备实际上都很鼓励自毁233333。
游戏的剧情实际上很简单,一个银河帝国的帝王驾崩,他麾下的近卫军团“龙”开始了对叛军无休止的复仇,[spoiler]“龙”作为上古时期和帝皇签约的咒缚军团,会战斗到所有敌人全灭为止,所以这场复仇一直持续到“龙”摧毁了所有的叛军(也是帝王所有的大臣,宫廷医师,王子还有将领)以及帝国最璀璨的母星,没错,帝皇他老人家自己的母星也不放过[/spoiler]。
大部分的剧情都可以在codex里看到,而当游戏通关过一次以后也都会解锁,游戏的结局需要最高难度通关一次就可以全部解锁,慢慢打就可以。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评