Always Sometimes Monsters
1

游戏内

8 😀     5 😒
56,32%

评级

将 Always Sometimes Monsters 与其他游戏进行比较
$9.99

Always Sometimes Monsters 评测

踏上跨国之旅,赢回你的挚爱,经受艰难困苦,做出影响你和周围人生活的决定。
应用程序 ID274310
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Vagabond Dog
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡
流派 独立, 角色扮演
发行日期21 五月, 2014
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English

Always Sometimes Monsters
13 总评论
8 正面评价
5 负面评论
褒贬不一 评分

Always Sometimes Monsters 已收集 13 条评测,其中 8 条好评,5 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Always Sometimes Monsters 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 597 分钟
I need chinese!Or this game eat dust!
👍 : 12 | 😃 : 10
好评
游戏时间: 113 分钟
请问怎么保存游戏进度?谢谢~
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 324 分钟
挺有的,一玩游戏,一百度机翻挺累的QAQ we need chinese!
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 76 分钟
作为一个近视和爱乱逛的人 这个游戏真心不推荐 。剧情别的好评也都说了很多了[spoiler]我还没有体会到 [/spoiler] 差评来自操作 原因: 1.一打开 哇 好小的界面 然鹅 界面上只有 开始 继续 退出....... 设置呢????? 好吧,左下角F5全屏, 按了,整个框架全屏了,中间的可操控界面还是只有那么小........ [spoiler](啊 我的眼睛要瞎 按了键盘上所有的键都没把中间也变成全屏...... [/spoiler] 2. 完全没有引导 [spoiler] 一大段对话之后 突然让找人(以及这个人的mate 我就随便点的 又说了很多话之后 问 确定选这两个人吗 我才知道 哦 原来这是在选角色啊....... [/spoiler] 3. 没有跳过 哪怕是开头的一堆对话在新开档后也不行 [spoiler] 游戏中和npc对话 十分麻烦 如果不小心又点到了这个人一样的话还要重复[/spoiler] 总之,觉得剧情不错想入手的人 还是注意一下操作问题吧 能接受再入手
👍 : 0 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 791 分钟
可基可百合,剧情佳,英文难度不是很高 In Sometimes we Always be Monsters
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 191 分钟
没什么意思,玩到打工那里实在玩不下去了,没有必要的繁琐。剧情...索然无味...总觉得有些地方就是灌鸡汤而已。
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2128 分钟
这就是个让你认真选择你妈和你老婆掉水里了你会救谁的游戏。——我。 这是一款让人思考对与错的游戏。这是一款让人可以放下平日的原则和限制,肆无忌惮地追寻自己想要的生活的游戏。 这个游戏把你推出生活的comfort zone,逼着你去选择,逼着你去思考,如果真的遇到了这些情况,如果你妈和你老婆真的两个都掉水里了,你究竟会救谁?而救起你想救的人到底有没有错?什么是对什么错,游戏本身没有固定答案,而是留给了玩家去定夺。 这款游戏不长,像素画质也没多真实,却会让人身临其境,不小心地就把自己放到了那个世界里。不小心地就为了失恋而哭泣,为了最爱之人的婚礼上站的不是自己而伤心,为了做错事而忏悔,为了生病的朋友而担心。最后为了我爱的人,勇敢站起来,抛弃了对错,就像是我当时对牧师说的那样,为了爱抛掉一切,大声喊道,“object!“(忘词了) 啊啊... 有点剧透了呢... 总之!好游戏~! ------------------------------------------ *历隔3年,终于把这个游戏打通了* 这款游戏并不是很长,但是由于我的拖延,我整整打了三年才打完。每次隔太久忘记了剧情又会重新开档再来。但怎么玩都玩不腻。直到2017年年初,我看着这款游戏,再回想我这三年的历程,我发誓要还它一个早在三年前就该到来的结局。总之,结局很幸福。我不觉得我愧对了sam,厚脸皮无敌!哇咔咔卡卡
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 815 分钟
断断续续把两年前买回来的游戏终于玩完了。接下来有大量剧透 [h1] 必须要指出的是,这并不是一款好玩的游戏,没有中文 [/h1] 首先,就像其它评价里说的,你可以把整个游戏的剧情理解成是小巷子里面的那个人的讲述,[spoiler] 我这边小巷子里的人就是主角自己,但我看其它评价里根据一路上的选择不同,小巷子里的人也有可能是 Sam 。 [/spoiler],是主角真实的经历。 但是在制作人名单结束后的那个小场景里,我们看到主角的 Journal 最终在 Larry 的帮助下,被出版成了一本书,名字就叫 [i] Always Sometimes Monsters [/i] 。随后两位游戏制作人出现在了这个场景里。他们两个找上了主角,说有意向把这个故事做成一个游戏。 所以我更倾向于把这个游戏理解成经过主角自己艺术加工的小说里的故事,这也能在一定程度上解释游戏中一些荒诞的剧情。也许是更喜欢美好的结局,我更愿意相信,在现实的生活中,主角无论是否选择了和 Ex 再续前缘,他的结局应该都是幸福的:他不仅出版了自己的畅销书,还收到了游戏制作人的巨额合同。而小说中主角的命运早已为我们安排好:他最终失魂落魄地在一个阴暗的小巷子里,一心求死。所以小说中的主角,无论是自己无奈放手,还是求而不得,最终都没有和 Ex 重新走到一起。被他对 Ex 不死心的爱和的一路上所作的种种道德选择所折磨的主角,最终走到了那个小巷子里,想要借别人的手了结自己的生命......当然这个就算是见仁见智的理解了。无论如何,游戏中的现实和小说两条故事线指向的,是一个人自我救赎的两个截然不同的结局。 除此以外,这个游戏对于道德的讨论也恰到好处,虽然有时显得有些冗长,令人疲惫,但却没有沦为一味的说教。使得整个游玩过程没有显得十分枯燥和乏味(打工过程除外, 但是好在我有按键精灵)。 当然,这个游戏有它自己的不足之处。但是,瑕不掩瑜,游戏在剧情的内核上的闪光点,使得它成为值得一玩的作品。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 22 分钟
看瞎了,分辨率搞大一点呀,颈椎病都要犯了。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 307 分钟
没有中文先差评。we need chinese, we need chinese, we need chinese. 我们需要中文。202211下,t a o宝,支付宝红包,杉果,本平台,本平台充值折扣掉卡,indie gala,fanatical,humble,daily indie game,loot boy,它处自定义包入的本体加dlc约3元。爱人如己,目前就这,看以后追评。兄弟萌,强烈建议不要第三方平台的小店买y u额,通过饰品等挂steam市场转的,高概率red信乃至封号,且行且珍惜。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
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