10 Second Ninja 评测
忍者很酷,这是宇宙的既定事实。来自太空的纳粹机器人一点也不酷,它们与酷完全背道而驰,机器人希特勒就是要对付你--世界上第一个忍者。你有 10 秒钟的时间摧毁你周围的所有纳粹机器人。它。是。ON。
应用程序 ID | 271670 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Four Circle Interactive |
出版商 | Mastertronic |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam排行榜, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 动作 |
发行日期 | 5 三月, 2014 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Russian, Polish |

10 总评论
9 正面评价
1 负面评论
大多数好评 评分
10 Second Ninja 已收集 10 条评测,其中 9 条好评,1 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 10 Second Ninja 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
119 分钟
10秒无限重复刷得快忍者
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
292 分钟
Убил рейдеров водным пистолетом.
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
448 分钟
为什么辣么难!!!!!!!!!!!!!好多三星都打不到:(
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
461 分钟
新颖 同时 也特别老套的游戏模式!~
类似 是男人就要下100层
然而更多考验路程设计而非 应变能力 !
一成不变的地图,你只要算好行走路径,并且不因为没剪指甲导致被自己的手指绊住,完全可以轻松拿成就!
PS:刚开局可以用飞镖的,别忘了,被真傻傻地跳杀~
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1448 分钟
上手难度:★★★☆☆ (评测标准:游戏操作的友好度,完成游戏全部内容的可能性等)
耐玩程度:★★★★☆ (评测标准:完成游戏全部流程需要的时间,玩家通过重复玩游戏所获得的成就感和趣味等)
游戏内容:★★★★☆ (评测标准:游戏画面,音乐,游戏设定的剧情等)
推荐程度:★★★☆☆ (评测标准:综合以上几方面)
手残指数:★★★★☆ (评测标准:以一个手残党自我救赎的可能性而论)
和众多《男人?就下500层!》《男人?活过50秒》类手残党经常用于自救的游戏一样,本作,也是有着这样的潜质的一个小游戏。
游戏剧情非常简单,机器化的大BOSS带领一群没有战斗力的小罗罗要统治地球,就必须消灭唯一存在但是又非常酷炫的敌人---忍者(引:大统领原话)。大BOSS派出了它的机器人大军......大BOSS自己有飞机有激光枪,但是任由自己的手下被忍者像纸一样被切割毫不费力,连扮演反派的机器人都最终大骂BOSS元首傻X, 所以大BOSS最终的命运早就注定。。。生日和即日同为一天,也是对大BOSS的一种另类的仁慈?打完BOSS,忍者回家开Party 7/24不停歇...原来是为了早点回家参加party,所以忍者们才争分夺秒的死得前赴后继.....
上手难度:★★★☆☆
本作的上手难度我一开始认为,是4星。因为虽然操作方式很简单:左右移动,跳,手里剑,拔刀砍。但是每个小关都要在10秒以内完成而且三星完成的时间要求更是苛刻,所以我一开始认为的上手难度至少也在3星以上。后来经过思考觉得如果仅仅是上手的话,基本上所有玩家都是不存在问题的,游戏剧情里的四大关卡都在10秒内完成基本上不会太难,所以上手难度改为3星。请记住,3星对绝大多数手残党来说,已经足以构成威胁了。各种情况下的两段跳,只有3发的手里剑,加上一动起来就停不下来的忍者,对手残党脆弱的神经来说,都会是种挑战。
耐玩程度:★★★★☆
游戏分为四大主关卡,一个奖励关卡和一个困难模式。难度依次递增。游戏到了后期,不仅要面对需要切割的机器人,还要合理的躲避和利用游戏里越来越多的陷阱,另外类似于传送门的设置也让游戏在后期的玩法更具有多样性。因为本作是以计时破记录为主要目的的游戏,所以玩家必须选择一条最合理(此处的最合理是对每个玩家自己而言,不具备绝对和唯一性)的路线,加上成百上千次的反复实践和练习,达到缩短完成每关的最短时间的目的。举个例子来说,当玩家按下刷新(重新开始)的按键起,游戏就开始计时,玩家浪费的任何0.1秒都会成为影响成绩的评分标准。大多数人的反应时间都在0.2秒左右,通过训练以后的专业运动员的反应时间是0.1秒,所以理论上来说他们玩这个游戏的成绩就可能比你我快那么0.1秒...千万别小看这0.1秒,我心中突然浮想起以前高三老师的淳淳教诲:你高考多考0.1分,总分全国就超过了几千几万人.....所以精心设计的路线,如手术刀精准般的操作,加上狙击手般发神经一抖反应,一起构成了手残党(同:学渣...)心中挥之不去的梦魇......死一次,不可怕,死一百次一万次都不可怕,可怕的是你把刷新的按键都按烂了才发现你的成绩就像洒水枪般的毫无规律......可怕的是前0.1秒你用接近完美的小跳节约了0.1秒的时间,但是下个0.1秒你没有收住脚撞上了陷阱.......可怕的是这个游戏会把所有不是处女座的人都变成完美主义强迫症患者......更不要提最后的Hard模式,让最挑剔的完美主义强迫症患者都要为之心惊胆颤的Hard模式,限定时间完成挑选出来的40关游戏.......你哪怕每关都能三星过关,但是想要过Hard模式也得老老实实从头练起,玩家甚至要在硬着头皮对完美路线运行失败进行补救还是按刷新重来一次之间作出抉择,抉择慢了0.1秒也许就会影响你PASS Hard模式的关键。每一关都完美主义不可怕,可怕的是Hard模式要求你连续40关都完美,连续40关按刷新的时间都要完美......
游戏内容:★★★★☆
虽然本作的是以游戏计时方式而不是以剧情和画面为主打,但是每关都有简单明了的动画,略微恶搞的剧情和听感十足的游戏音乐,不会让玩家产生出粗糙感。同为横版动作类游戏,我在本作上看到不少《Super Meat Boy》和《LIMBO》的影子。合理的利用你的资源,为了缩短时间不断地尝试(换不同的姿势去作死),按刷新的次数可能比按攻击的次数都多,恨不得把手伸到屏幕里像《水果忍者》那样唰唰唰替这个小忍者完事...
推荐程度:★★★☆☆
基于以上几点,我给本作的推荐度是3星,并不是所有的玩家都会喜欢上这种快节奏,反复尝试反复作死的游戏。但是由于上手难度偏高的设定又为提高玩家的操作水平和心理极限带来了无尽多的可能性,所以本作还是比较值得一玩。游戏售价10刀,Steam上目前为止最低折扣为66%,看完评测发现不是真爱但是可以试试的话完全可以加入愿望单或者好记性一笔,等入包以后再说或者75%都会是不错的选择......加上这个游戏带卡牌,拿去提升steam社区等级或者出掉变现也不是不可以,对吧。
对成就党们来说,本作一共30个成就,除了最后Hard模式通关的成就比较难以获得以外,其他29个成就的获得还是相对简单。
手残指数:★★★★☆
如果说,对那些游戏已经非常熟悉的玩家而言,LIMBO的一命全通关的可能性是50%-80%,那么本作的可能性,大概就是1%-5%......
本作到底是手残党们的克星还是福音?这确实是个需要讨论的问题。。。
👍 : 13 |
😃 : 0
好评