The Graveyard 评测
墓地》是一款非常简短的电脑游戏。游戏中,你扮演一位来墓地的老太太。你可以四处走走,坐在长椅上听歌。与其说它是一款游戏,不如说它更像一幅可探索的画。这是对诗歌和故事的实验,但没有文字。
应用程序 ID | 27020 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Tale of Tales |
出版商 | Tale of Tales |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 独立, 模拟 |
发行日期 | 9 三月, 2009 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English Dutch English |
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8 总评论
5 正面评价
3 负面评论
褒贬不一 评分
The Graveyard 已收集 8 条评测,其中 5 条好评,3 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Graveyard 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
22 分钟
五块二毛五买个现代艺术品收藏
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
28 分钟
多年前就体验过这个游戏了,这次打折,重温一下。
游戏全程就是把老太太送到教堂前的长凳边坐下,听一首荷兰语的歌——我不会荷兰语,因为那个音乐创作是荷兰人——看着她的死去。我曾常常听着这个歌入睡,相当轻柔消极的歌,不过歌词又带上了个中国——“cherub made in China”……
我记得很清楚,demo版与正式版的区别只在于她不会死去,而这个死去,价值 4.99 USD。
👍 : 18 |
😃 : 9
好评
游戏时间:
206 分钟
外公去世了。我没能到场。
在游戏里陪外公缓缓走过这最后一段路程。
我一直觉得,痛苦的一生或许死亡才是解脱。
但是很容易忽略,再痛苦、不被理解、不被爱的人生,到最后的最后还是本能地对生感到不舍。
对被留下的人来说。一个人不在了。就变得无处不在了。
剩下的我的有限的一生里,您也变得无处不在了吧。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
23 分钟
最后的歌曲应该是她和她家人的故事?那有点像《活着》。这种故事的寓意大概只有有过相似经历的人能够感同身受,不然什么所谓的体会都是假的。我唯一的想法就是这个地方的墓园真气派,疫情放开,许多城市的火葬场都是24小时不停还不够用。而墓地都是破破烂烂,太敷衍,相比这个好很多。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
16 分钟
一周目歌放了不久人就走了,二周目唱了好久的歌都没走,正以为真正的死亡只在一周目时,她走了,突然却又不突然。
没有任何陪伴,人生来孤独,离开也是
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
12 分钟
根据我对于游戏的定义,游戏是一种有人作为主题参与的互动体验。而这个游戏是我见过最不像游戏的游戏。整个流程中的的互动内容只有一个老太太和一条路。左右键虽然在游戏中有作用,但是由于整个游戏只有一条路,所以只能用来转身。steam商店中的视频已经呈现了半个游戏。即使如此,我依然认为互动性在这个游戏中是不可或缺的。或者说,作者想要传达的内容无法以其他媒体形式传达。在这样的情况下,这个游戏达到了可以被称之为游戏的最低标准。
但是,谈及到这个游戏是不是一个好游戏,这就是另外一回事了。
首先,因为该游戏的特殊性,我不会把流程长短放在考虑范围内。
优点
-游戏的光效设计对于游戏的氛围塑造有着极其积极的影响。
-作者想要传达的信息很好的传达给了玩家。
-游戏的色彩选择增强了表现力。
-歌不错
缺点
-陈词滥调的象征符号。墓地,路,老人。这些象征符号已经被前人运用了无数次了
-这游戏的价格是抢劫
总结
电子游戏是否可以被称为艺术?这个游戏在某种程度上是这个争论的答案之一。我个人可以给出的答案只能是,游戏有成为艺术的所有潜力。而这个游戏是否是艺术,我能说它只是在电子游戏这一媒体发展历史中对于其艺术性的一种尝试罢了。就像电影史中的多次艺术电影运动。最近的独立游戏大潮给了这样的运动存在的契机。而对于普罗大众来说,我不认为艺术是值得所有人欣赏的。特定的艺术只会适合特定的观众。我不推荐这款游戏。况且这个游戏从艺术角度而言也不是出类拔萃。结合它的价格,你还不如拿这些钱出去吃顿盖浇饭比较实惠。
👍 : 29 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
0 分钟
我在寒冷的清晨推开了墓园的铁门,我艰难挪步的身体下影子仿佛扭曲的根系,早已扎入这片黑色的土壤。当生命与死亡仅隔咫尺的人生的终点,我们将看到什么呢?
👍 : 14 |
😃 : 6
好评
游戏时间:
83 分钟
灰白的画面、宁静的墓园、步履蹒跚的老人,以及一台会自动播放音乐的长椅(???),构成了这样一款[spoiler] 游戏时间极短、全程一脸懵逼 [/spoiler]意味深长的游戏。
尽管很多人认为这款“游戏”在游戏性上已经偏离了游戏的道路,但不可否认的是它能够带给我们许多关于游戏本身、历史乃至人性的思考[spoiler] 所以这种东西卖5美元制作组你的人性呢? [/spoiler]
👍 : 17 |
😃 : 37
好评