The First Berserker: Khazan
图表
1 004

游戏内

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87,56%

评级

$59.99

The First Berserker: Khazan Steam统计与图表

《The First Berserker: Khazan》是一款硬核动作角色扮演类游戏。玩家在游戏中扮演一名走出死亡的佩鲁斯帝国大将军卡赞,调查自己深陷堕落的原因,并由此展开一段复仇冒险之旅。
应用程序 ID2680010
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 NEXON
类别 单人游戏, 完全支持控制器
流派 动作, 角色扮演, 冒险
发行日期Coming soon
平台 Windows
支持的语言 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Russian, English, Japanese, Simplified Chinese, Korean

The First Berserker: Khazan
1 004 游戏内
32 929 历史峰值
87,56 评级

蒸汽图表

The First Berserker: Khazan
1 004 游戏内
32 929 历史峰值
87,56 评级

当前,The First Berserker: Khazan 共有 1 004 名玩家正在游戏中。这比其历史最高 27 340 下降了 96.78%。


The First Berserker: Khazan 玩家数量

The First Berserker: Khazan 每月活跃玩家。本表显示每月与该游戏互动的平均玩家数量,提供对其持续受欢迎程度和玩家活跃度趋势的深入了解。

Month Average Players Change
2025-08 1564 -41.24%
2025-07 2663 +56.27%
2025-06 1704 -38.98%
2025-05 2793 -66.82%
2025-04 8419 -47.37%
2025-03 15997 0%

The First Berserker: Khazan
17 549 总评论
15 733 正面评价
1 816 负面评论
非常好评 评分

The First Berserker: Khazan 已收集 17 549 条评测,其中 15 733 条好评,1 816 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 The First Berserker: Khazan 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 2505 分钟
10年DNFer,游戏还不错,挺好玩的,但是你不到半年永降35%,这么喜欢背刺预购首发玩家?那我只能给你差评了,想赚钱又不愿意放下架子,想高高在上又放不下中国市场,长长记性吧。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2063 分钟
一款不错的高速战斗类魂,前期较为坐牢,且游戏内充斥大量换皮怪存在于支线或主线,支线基本是主线的地图复用,但主角的高性能弥补了推图的无趣,且偶有几个boss设计极为不错,带来相对较好的交互感,如果怪物种类能够再丰富些,地图不再是素材套用,并且首发就是这个价格,将是一部上上之选
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3104 分钟
很爽,动作系统很是牛逼,但小怪种类太小,基本是换皮怪,不过也还是值得一玩的。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1411 分钟
首发没多久支持的,玩到一半没时间就先放放了,近期又捡回来玩玩,后期那个恶心哦,换皮怪、地图越来越恶心。又看到直接永久降价真有你的呢,直接差评。
👍 : 3 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 4424 分钟
重复的小怪,支线重复的boss,甚至连新动作都没有,素材复用严重,地图不止一处完全照搬黑魂,就目前的游戏质量连200这个价位都不配。
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 4005 分钟
这动作模组的爽感,2d画风是最吸引我的,战斗音乐也很到位。主线人型怪的招式设计我也蛮不错的,可以打个80分。抛开前期开荒外,我从马路卡到伊利亚都是初见杀给他们宰掉,正当我以为真狂战士降临时。我遇见了一条我曾经宰过一次的龙...........可以说这视角锁定几乎是灾难.........在我研究打法后,我发现刮了5分钟的龙龙处决不上,原因是卡空气墙了。这龙好像是故意让我卡着一样,也不让我过去。这种情况发生了好几次。生生让我怀念起了宫崎英高。但别人是地图设计神人。你是纯纯动作视角,和视角绑定依托。哎,再也别说,去宰奥兹玛了。对了我已经被奥兹玛宰麻了,可以同意他吗????
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2224 分钟
傻逼游戏,推图恶心无比,荣获最垃圾类魂/类仁游戏
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 3816 分钟
不至于差评但是不推荐。 买之前一定一定先找找普通玩家打的初见实况,看下你是否能接受快慢刀刮痧马拉松以及为了演出效果牺牲游戏性的boss设计。打击感非常好,一套连死精英怪的时候很爽,其他时间都在坐牢。
👍 : 6 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 3996 分钟
玩了50多个小时才玩到一半, 游戏有三个难度,入门,普通,挑战。刚开始有自知之明,先选了普通,结果普通的BOSS太菜了,还没出力BOSS就没了,所以打完第一个BOSS后就选了挑战难度,结果挑战难度,BOSS直接化身血牛。你就不能多个困难难度,在普通和挑战里中和一下不行么? 说下玩的感受,类魂游戏,也不能说是类魂,更像是类仁王游戏,在游戏中很多都能看到仁王的影子。 BOSS个个都是血牛,其他游戏的BOSS,打着给我的感觉都是我自己水平不行,这个地方没躲好,那个地方贪刀了。这游戏的BOSS就是遇见就发现怎么这么恶心。然后开始一遍遍试错,一遍遍摸索每个BOSS的招式应该怎么应对,基本每个BOSS都是受苦几个小时才打死一次,一旦知道怎么打后,一个小时能打这个BOSS四次(反复刷材料)。BOSS都有转阶段,一般一阶段都比较简单,然后压血到二阶段然后莽死。 基本就是小怪图逛街收集推图,然后BOSS受苦。 这个地图的设计路径设计的还是不错的,地图基本都是打着打着都能绕回来开近路什么的,但是陷阱设计的稀烂,有些地方设计的真不是人,专门恶心人而存在的。 唯一想让人骂制作组的就是支线任务。你偷懒不弄新BOSS我也不说啥了,你TM直接把我上一个刚辛苦打完的BOSS的二阶段满血放那是几个意思?而且这游戏是个BOSS都有二阶段,主线的BOSS都是半血后开二阶段,你TM放支线里的BOSS,我进去发现这BOSS演都不演,直接是二阶段的技能。。。就像是我开门看BOSS一眼,然后立马关门,再见,次次都是这样,你要是把主线BOSS完整的放支线里我好歹还有兴趣去打下,毕竟打过一次了,知道怎么打。你TM直接给我个满血二阶段的。二阶段BOSS基本都有个疯狗阶段,主线BOSS的时候都是一直跑来躲过这个狂暴,你这支线直接开局狂暴。。。我选择先去主线升级,等够强了在打你。。。
👍 : 5 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 3640 分钟
以厂商永降对半砍的操作完全够吃差评了,甚至预购奖励后来玩家都可以领,在我这里,这个厂商出新作,如果还有的话,是要当有前科来处理的。 给好评因为战斗做得优秀,接招方式有必须掌握的弹刀闪避妖反、进阶的走位冲刺弹反,创造输出机会有交互硬直(弹尾刀/弹反/妖反)、削韧硬直、部位破坏,适宜的复杂度,对于我这种喜欢见招拆招打立回、不怎么研究连招的玩家来说,比仁王1和卧龙好玩,甚至不在仁王2之下。 表扬最终BOSS的设计,在2025年难得一见的苇名一心式的最终BOSS,而非米塔恩式的最终BOSS,在这个游戏的BOSS设计上也有一定的代表性——有充分的交互空间、视觉表现相对清晰、少有神经刀(神经刀抽帧刀反而是中期弩枪哥比较严重,不过它的神经刀是固定连段的后续刀,算某种程度的读秒刀,比起手神经刀要像人一些)。 狂龙有很多人说粪,但个人感觉还是好玩的,研究如何在不同的头插地拔地的判定间隔之间塞进更多攻击,以及如何有意识地控制攻击弱点使得在二阶段陆续但不要同时破两次角以实现长时间控制,也找到了趣味性,后者甚至让我觉得比米迭尔还好玩一些。 后期法师BOSS也是被人诟病的,确实只能闪避追着打有点没意思,但有招式可以弹反又算是救回了体验感。只有死灵法师女是真的史,类似的支线也都是,以这游戏的数值,和锁定机制,BOSS战里三狗四弓隐身黑刀就是纯恶心(死神除外,但支线死神恶心)。 至于总体难度只能说,挑战难度开荒的通关难度差不多是3D魂里最高的,加上2D也仅次于九日的一般难度,九日是靠后期BOSS难度拉高平均水平的,卡赞的前中后期全有不好打的,数值给得很死,必须老实背板,不存在莽过。 如果说有什么建议,你们的BOSS RUSH模式,为什么只有4*4 BOSS连战和一个爬塔模式,而没有最基本的再战?诚然可以回存档里重打主线,但主线的,以通关节点为例,数值成长使得狂龙以前的BOSS都很脆,和再战通常指的固定数值并不太一样。持盾女主的BOSS战更是不能从最后篝火直接重打(机关没开)。相信有的玩家和我一样只想再战某些特定的BOSS,而不是只能放在四连战中,死了只能从第一个开始。最基本的再战功能要有吧。
👍 : 8 | 😃 : 0
好评

The First Berserker: Khazan 截图

查看 The First Berserker: Khazan 的截图图库。这些图片展示了游戏中的重要时刻和画面。


The First Berserker: Khazan 最低要求 PC 系统要求

Minimum:
  • OS: Windows 11 x64
  • DirectX: Version 12
  • Sound Card: Windows Compatible Audio Device

The First Berserker: Khazan 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。


The First Berserker: Khazan 视频

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