Red Dead Redemption
图表
793

游戏内

9 619 😀     787 😒
89,82%

评级

$49.99

Red Dead Redemption 评测

在这款备受好评的《救赎 2》(Red Dead Redemption 2)前作的 PC 版首发游戏中,您将体验前逃犯约翰-马斯顿(John Marston)追捕臭名昭著的范德林德团伙(Van der Linde Gang)最后残余成员的故事。
应用程序 ID2668510
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 Rockstar Games
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, 支持HDR
流派 动作
发行日期29 十月, 2024
平台 Windows
支持的语言 French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Polish

Red Dead Redemption
10 406 总评论
9 619 正面评价
787 负面评论
非常好评 评分

Red Dead Redemption 已收集 10 406 条评测,其中 9 619 条好评,787 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Red Dead Redemption 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 5506 分钟
作为2010年的游戏,画面已经拉到巅峰了,但是游戏可玩性确实不是很高,相较于大表哥2,这个自由度太低了,而且作为2010年的游戏,这价格还是太贵了。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1485 分钟
《荒野大镖客:救赎》以“西部末路”为舞台,用深刻的叙事、鲜活的角色和沉浸式的世界,讲述了一个关于救赎与遗憾的故事。它不仅是对西部时代的致敬,更探讨了人性、时代变迁的永恒主题。尽管技术上有时代局限,但它的情感力量和艺术价值至今仍被玩家铭记,是当之无愧的“开放世界神作"。 如果对西部题材或沉浸式叙事感兴趣,即使在《荒野大镖客2》(前作,2018年发售)推出后,这部作品依然值得体验一一它的结局和情感冲击力,是整个系列不可替代的核心魅力。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1941 分钟
除了狩猎和马匹系统,其他核心玩法已经基本都有了,不过剧情节奏较快,在深度和沉浸感方面和2代比明显不足,如果先玩1的话无法理解对几位范帮成员复杂的爱恨情仇,哈维尔连对白都没有几句。体量也相对较小,纯打主线大概只有十几小时,如果当作一个2的DLC后传是合格的 ,可惜没有用2代的地图重制
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 495 分钟
落后时代的画面、高昂的售价、暴力的移植、不睡觉就不能手动存档的恶心机制,但凡咱给游戏加一个退出游戏自动存档的机制,这几小时的体验也不会这么糟糕
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 3877 分钟
荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption 9.2/10 (S-) Rockstar Games 2010.05.18 尘沙蔽日血涤罪,鹰泣荒魂证救赎 优点: ① 革命性开放世界构建,首次以惊人规模与细节呈现鲜活的美国西部世界 ② 约翰·马斯顿塑造堪称经典,亡命徒的救赎之旅兼具人性深度与悲剧力量 ③ 无与伦比的氛围沉浸感,视听艺术完美捕捉西部神韵 ④ 任务设计多样且叙事性强,玩法紧扣西部主题 ⑤ 荣誉系统与生存元素深度融入世界逻辑,塑造独特道德张力 缺点: ① 操作手感相较现代标准略显生涩,需时间适应 ② 快速旅行机制不便,长距离骑马跋涉易致后期体验疲惫 ③ 部分区域内容密度与探索奖励略逊于核心区域 荒野大镖客:救赎是Rockstar为西部世界谱写的一曲挽歌,是对时代洪流下个体挣扎与道德困境的一次深刻凝视。玩家扮演约翰·马斯顿——一个试图金盆洗手的亡命徒,被迫为政府机构追捕昔日帮派同伙,以换取妻儿的自由。这场横跨新奥斯汀广袤边疆、墨西哥革命泥潭直至西伊丽莎白雪山之巅的旅程,绝非英雄史诗,而是一个满手血腥的男人在野蛮法则与脆弱文明夹缝中,为家人、为尊严、也为内心残存良知寻求救赎的悲怆独行。 踏入1911年的美国边疆,你便置身于一个电子游戏前所未见的、充满呼吸感的西部世界。从风滚草肆虐的新奥斯汀荒漠到匪帮盘踞的盗贼领地,从战火纷飞的墨西哥革命前线到终年积雪的塔伦特山脉,每一寸土地都浸透着Rockstar对西部浪漫与残酷的极致刻画。物理引擎带来的真实感在当时堪称震撼。世界不仅是舞台,更是叙事的参与者:遭遇随机事件、狩猎传奇动物、搜寻宝藏、玩一把德州扑克、甚至在篝火旁聆听游吟诗人的歌谣……这些“非任务”内容构建了无与伦比的沉浸感,让玩家真正“活”在这片逐渐被现代文明蚕食的蛮荒之地。 然而,游戏不朽的灵魂在于约翰·马斯顿这个角色及其悲剧弧光。他绝非传统英雄:粗鲁、愤世、双手沾满鲜血,却因对家人的深爱与对平静生活的渴望而被迫踏上追凶之路。Rockstar以精湛的剧本与演员罗伯·威托夫的演绎,展现了他冷硬外壳下的疲惫、自嘲、良知挣扎以及被时代抛弃的宿命感。与昔日兄弟的生死对决、与理想主义者雷耶斯上校的复杂合作、与政府特工埃德加·罗斯的虚伪周旋,都非简单的正邪对抗,而是深刻探讨了忠诚、背叛、暴力循环与救赎可能性的道德剧。其结局的震撼力与余韵,早已成为游戏叙事史上的经典瞬间。 游戏玩法奠定西部沙盒基石,核心循环围绕赏金追捕、据点攻防、探索收集展开。死亡之眼系统让枪战兼具策略与爽快,成为系列标志。荣誉系统影响路人反应、任务选项与结局走向,让玩家在“快意恩仇”与“恪守底线”间抉择。生存元素如打猎、搜刮、驯马、赌博等,虽非强制,却极大丰富了世界互动与角色代入感。墨西哥章节的引入大幅拓展叙事格局,主题曲Far Away的适时响起更成为游戏史上最震撼的“时刻”之一。 视听艺术定义西部美学。 游戏画面以宏大的场景、逼真的光照与细腻的材质细节,树立了开放世界视觉标杆。从壮丽的沙漠日落、暴风雨中的泥泞跋涉,到硝烟弥漫的城镇枪战,无不令人屏息。配乐大师伍迪·杰克逊等人创作的原声堪称传世经典:苍凉悠扬的吉他、悲怆的小提琴、激昂的墨西哥革命进行曲,完美契合了西部的辽阔、约翰的孤独与命运的沉重。主题曲Deadman's Gun与结局曲Compass更是将情感推向巅峰。环境音效与角色配音共同构筑了无与伦比的声景沉浸。 荒野大镖客:救赎是一部在开放世界构建、角色塑造、氛围沉浸与叙事力量上具有里程碑意义的杰作,是西部类型游戏无法逾越的巅峰之一。它用无与伦比的细节与真实感复活了那个充满传奇与血泪的拓荒时代,并以约翰·马斯顿的悲情救赎之旅,探讨了人性、暴力与时代更迭的永恒命题。尽管其操作手感以今时标准略显笨拙、部分区域内容稍显单薄、长途跋涉可能带来疲惫感,但这些微瑕无法掩盖其作为互动艺术瑰宝的光芒。它是现代Rockstar开放世界哲学成型的奠基之作,是约翰·马斯顿这位英雄的永恒丰碑,更是在玩家心中永远回荡着风声、枪声。当最后的鹰划过天际,约翰的背影融入农场暮色,荒野大镖客:救赎便完成了它作为一曲时代挽歌与人性寓言的使命,在游戏史上刻下了由风沙、鲜血与未竟救赎铸就的不灭印记。 推荐歌曲: Red Dead Redemption-Bill Elm / Woody Jackson Deadman's Gun-Ashtar Command Far Away-José González The Shootist-Bill Elm & Woody Jackson Compass-Jamie Lidell Triggernometry-Bill Elm & Woody Jackson
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 6528 分钟
已经全成就通关这个游戏很久了,如果你已经玩过荒野大镖客二代意犹未尽的话,想玩一代,但其实我并不怎么推荐,给那些想入坑的玩家一些建议吧: 1.这个游戏价格有些贵,由于是近些年才移植到PC上,即便是打折,也没有二代那么便宜。如果你并不是真心喜欢大镖客系列的,我真不推荐原价购入,不过折扣的时候捆绑包购物也挺不错的。 2.由于这个游戏其实是2010年才在发售的,画质比较老,对追求画质的玩家不怎么友好。 3.本作剧情有些重复,主角约翰为了家人一直被平克顿当枪使,抓比尔,查尔斯他们很多时候都是无功而返,到最后还是被别个都卸磨杀驴了。即便杰克灭了罗斯,看着空荡荡的牧场,我也不想回去了。 这篇评论是专门给那些想入坑的玩家一些建议。如果你入坑了,我建议你,去设置改一下,把连按shift键的奔跑改成长按,不然骑马的时候,真的很让小指头很难受。 购买前一定要三思哦。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 48 分钟
78游戏,打开直接黑屏,只有声音,价格太贵,等有优惠在看看
👍 : 1 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 1473 分钟
作为2010年的游戏还是偏贵,毕竟手感、画质、动作等都差很多,还有敌人和动物的AI明显也感觉比大表哥二里面的蠢,当我的马越跑越远不让我上去的时候我真的绷不住了。个人觉得68以内购入还可以。 游戏本体的剧情还是可圈可点的,以时代的车轮滚滚向前为背景,阐述了约翰被政府利用来杀害曾经一起混帮派的弟兄,最后又被永不满足的政府背叛,也印证了这个时代已经容不下亡命之徒了。这中间的一些剧情还不错,比如在约翰帮助下成功登基但是渐渐守不住初心的雷耶斯那一段。 DLC的剧情很水,基本就是告诉你一点情报,你去那里打点僵尸,再获得一些情报,再换一个地方打僵尸,没什么深刻的印象。也就是DLC的结局当时真的让我会心一笑了。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 54 分钟
退款了 ,荒野大镖客的二代我真的特别喜欢,最近看到打折买了一代,画质还是太老旧了,操纵手感也没有二代的好,r星炒冷饭把一款ps3的游戏移植到pc究竟是不是为了圈钱?
👍 : 14 | 😃 : 4
差评
游戏时间: 1612 分钟
不推荐购买,游戏还是太老了,画面老旧,操作手感奇怪,价格也高。但是看在亚瑟的面子上依旧好评。
👍 : 29 | 😃 : 7
好评
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