Zombie Grinder 评测
A cross-platform, cooperative, multiplayer, zombie death-fest. Slaughter your way through many different maps, game modes and enemies - With tons of weapons and customization options!
应用程序 ID | 263920 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | TwinDrills |
出版商 | TwinDrills |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 完全支持控制器, 共享/分屏, 远程同乐, 跨平台多人游戏, Steam排行榜, Steam交易卡, 统计数据, Steam创意工坊, 包括关卡编辑器 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演, 冒险, 抢先体验 |
发行日期 | 16 十月, 2015 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

298 总评论
200 正面评价
98 负面评论
褒贬不一 评分
Zombie Grinder 已收集 298 条评测,其中 200 条好评,98 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Zombie Grinder 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
95 分钟
一起玩的加个好友了~一个人怪没意思的。而且游戏是个好游戏~很值
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
421 分钟
很遗憾没有中文,玩着感觉还可以,挺有可玩性的,主要是人物还很Q。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
271 分钟
求人联机0.0,游戏超赞的像是曾经手游僵尸毁灭者的进化版
科技树系统
装扮系统(有miku。。。)
武器类型多样
地图挺丰富的而且在抢先体验的时候就支持关卡编辑器和创意工坊
反正一个字:赞
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
230 分钟
这游戏有毒,停不下来。就是玩的人太少,需要多人游戏的模式几乎匹配不到可以连接到的人
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
833 分钟
当初为了收集道具购买的游戏,一个人打发无聊时间可以玩,也可以不计延迟和网上的朋友联机。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
422 分钟
非常有趣的游戏,自己在战役里默默的刷了好久,很魔性。
游戏里的饰品和道具都非常丰富,很期待这款游戏的后续版本。
PS:没看评测前,还不知道有中文版,玩了接近3个小时都没发现,希望官方能把Steam商店里的语言列表标明一下已推出的语言,这样我相信会有更多中国用户会来体验这款游戏。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
467 分钟
这个游戏没有基友一起打单刷还是太难了,第二关我就GG了。
最大支持16个人联机。嗯,每台电脑四个人,然后四个电脑网络联机。
所以没有小伙伴的千万慎入啦!我还是一点点发展人吧唉。
总之这个游戏就当做是俯视视角的求生之路玩就可以了0 0以上
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3509 分钟
合作打僵尸过关或刷分的游戏
游戏本身内容不多,不过因为有一些RPG要素例如武器升级,角色技能解锁,一定程度上提高了游戏的耐玩性。
说实话如果只是抢先体验这时候游戏本身的内容的话这游戏并不值得买来玩,但这其实是一个很有潜力的游戏,但这需要官方能够开发更多耐玩、高难度的关卡,更多BOSS更多敌人以及广大MOD开发者的努力。
但是最近官方更新速度有点捉急啊……
还有是关于简体中文,好多评论说官方简体中文啥的,那个“官方”简体中文其实是我年初上传到官方的汉化半成品,还有很多地方是没汉化的,没想到官方直接拿来用了,忽然有点没好好完成工作的罪恶感233。不过我也不打算再去更新那个简体中文了,主要原因是游戏本身对中文字体支持很差,尤其在技能树界面,很多笔画都会变得模糊看不清。如果想获得完整的中文游戏体验,请浏览创意工坊,那里有我制作完成的汉化MOD,集成了字体补丁,可以很好的显示中文字体。
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
209 分钟
比起标了中文确没有的,这游戏竟然出了中文不标注,也不知道这些发行商都在想些什么,好吧我又能说些什么呢你们高兴就好~
👍 : 19 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
11952 分钟
距离我上次测评退款已经过了差不多六个月了。
半年后我又重新买了这款游戏,感觉还是有了些改进,并且在最近的一次更新中还加入了简体中文。
之前玩的时候并不知道这游戏还开了市场,游戏中购买的道具有耐久而且可以自行强化,耐久耗尽需要使用螺丝刀恢复。
但是掉落进库存的道具无限耐久,自带一些强化(有些属性其实还不如自己强化的),可以交易。
掉落机制至今没弄懂,看社区讨论有人说[strike]每隔四小时 游玩一小时就会掉落[/strike]? 还有待考证。
后来玩了几天,应该是每天挂机两个小时就固定出一件。
可能是游戏小众的原因,市场很多道具都没人摆,所以价格偏高(可以回本!?),
当然太高的价格也是有价无市。
市场的道具基本上和游戏中用金币购买的是一样的,市场中能买的,游戏里也能用金币买,唯一区别就是上面说的无限耐久,自带强化。
好吧上面花了很大篇幅说市场交易,下面说点自己的游戏体验。
[list]
[*]游戏的射击手感还算过得去,但初始键位设定瞄准移动按久了手会疼,建议自己设置好;
传统键盘用初始的射击模式会有键位冲突,请自行设置为以撒射击模式,指南如下;
玩这游戏最好配备一个手柄。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=679382973
[*]怪物类型数量一般,不能说少,但也不算多,希望开发者以后能多加怪物。
[*]Boss略少,玩地牢模式都打不出boss,唯一打到的一个boss是在战役模式打出来的。
[*]说道地牢模式,是有点类rogue的感觉,但是地图重复率有点高,容易产生视觉疲劳;
没有boss战,打的久就感觉有点疲乏;
怪物出现的比较少,地图又多,大部分时间在跑路;
而且还有个很蛋疼的地方,进入下个房间,如果是怪物房,门就会自动关上,然后和别人联机,别人进去了,我还走在过道上呢,咔擦一声门就关了,结果那位仁兄就只能孤军奋战了;
弹药补给太少,商店出现频率低,很多情况都是打到没子弹;
还能扮演僵尸。
[*]仓库页太少,而且提醒一下,如果你仓库满了的话,得到的道具会自动出售变成金币;
同理金币也有上限,但是仓库页和金币上限都可以通过加点来提高,然而这两个加点项是冲突的,二者不可兼得。
[*]至今玩到的都是pve,pvp尚未体验,但在全球聊天里,很多歪果仁都有喊组pvp的,联机撕逼应该不错。
[*]连官服ping值有点大啊,但是国内直连似乎体验也不是很好,有次连进一个华人小伙伴的连半天都进不去。
相反有个歪果仁连我的主机倒没什么问题,所以说主机要好=]
[*]每日任务做不做都无所谓,奖励的一般都是商店道具,但是后面两个可以有目的的刷一下,主要还是为了经验。
[*]金币要刷还是很容易的,刷个地牢很快就能刷到上限。
[*]有时候在进入下个图的间隙呼出菜单进入商店,按键会失灵,不知道是不是个别情况,反正我出现两次了。
[*]最高支持十六人联机,本地最高支持四人。
[*]头套好评,士官长初音马猴烧酒还有jojo,不过商店只有两页,期待日后加入更多。
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基本上就这些,其他的方面再补充吧。
5月10号前都有五折,史低折扣,从未入过包,
建议组队购买,联机效果更佳,不过如此注重联机的游戏居然没得购买四人包...
👍 : 11 |
😃 : 2
好评