Rollers of the Realm
618 😀     78 😒
83,39%

评级

将 Rollers of the Realm 与其他游戏进行比较
$9.99

Rollers of the Realm 评测

在史诗故事情节的场景中,与一群中世纪的不速之客一起弹跳、旋转和战斗,他们的任务是从黑暗和古老的魔法中夺回世界。您的角色就是球,遇到新角色就能获得新的装备和能力!
应用程序 ID262470
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Phantom Compass
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam排行榜, 在电视上远程播放, Steam交易卡
流派 休闲, 独立, 动作, 角色扮演, 冒险
发行日期18 十一月, 2014
平台 Windows
支持的语言 French, Italian, German, English, Spanish - Spain

Rollers of the Realm
696 总评论
618 正面评价
78 负面评论
非常好评 评分

Rollers of the Realm 已收集 696 条评测,其中 618 条好评,78 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Rollers of the Realm 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 176 分钟
游戏挺有创意的,把RPG和弹珠结合在了一起,游戏是挺不错的,但是弹珠玩法难度确实挺高的,玩这个游戏需要一定的耐心。
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 53 分钟
球的变速有点反物理,场景略微枯燥重复单一~
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 270 分钟
游戏不错,就是流程短了点,6级就通关了。最终BOSS三个用小女孩伤害是其他的10倍左右,一下差不多500伤害。休闲玩下可以的
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 482 分钟
补票!很久之前就玩过这个,应该是我玩过的第一款把弹球和冒险结合起来的游戏。之前玩的时候在中期卡关了,现在玩一遍才发现之前那时候根本没有注意角色的养成…… 这游戏的关键是要多刷金币然后升级角色装备,让角色逐渐变强,才能一直玩下去,不然游戏体验就会十分糟糕。每名角色都有不同的分工,小女孩可以背刺NPC偷钱,老骑士擅长打伤害以及破坏障碍物,猎人可以在靠近敌人时对其射箭,升级之后的射速非常夸张,因此如果你的球一直打不中敌人的话推荐练,技能召唤的鹰也可以锁定敌人并持续进攻,中后期还能再解锁一匹狼作为召唤物,伤害很高。港口的可雇佣角色比较推荐炼金术士,炸弹对怪海很好用,主动技能也是在当前位置放置威力更强的炸弹,打boss时非常好用。 难点基本就在最终boss战,三场连战,一旦全灭就功亏一篑。第一战清掉骷髅后boss会落地,此时即可输出,推荐用猎人清骷髅然后炼金术士直接用技能炸boss。第二战需要老骑士清掉投石机旁边的石柱,然后让小女孩坐上投石机向boss发射,因为剧情里小女孩得到了传奇装备,所以克制boss,其他角色基本无法对boss造成伤害(老骑士甚至都碰不到boss哈哈哈)。第三战比较难,球如果到两边就无了,所以要狂按夹子键把球打回中间。而且场上经常有蝙蝠扣减魔法,使得复活角色变得更加困难。这里就比较考验技巧了,推荐用老骑士,拉满之后基本能连续放盾的技能,而且因为剧情还会再送一个额外球,慢慢磨就过了。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 792 分钟
看了一眼现有评测,有人认为这款游戏是把RPG和弹珠结合在一起。事实上,传统的弹珠游戏本来就可以被视为RPG:把弹珠理解为一个角色,通过不断接任务和完成任务得到晋升,最终打完boss战通关。相信玩过Windows XP上的三维弹球的玩家们都能理解这一点。本作的创新之处在于把弹珠进一步拟人化,每个弹珠代表一个特征鲜明的人物,有自己的属性和技能,适应不同场景下的战斗(撞击敌人或指定物块)。整个战役贯穿在一个小故事里。 玩法真不算难。只要不选小号球,理论上从正中央掉下来才可能死,而本作可以无限制“摇桌子”(原谅我不会翻译tilt这个弹珠术语)改变球的轨迹,导致死亡率明显下降。另外,绝大多数弹珠游戏地图挡板flipper左右两侧各有一个专坑玩家的坠毁通道,而本作一般没有,所以很休闲了,我一路玩challenge难度完成通关。 帮助手残玩家的战斗建议:1. 少选小号球角色。2. 早期优先升级治疗者Healer。3. 中晚期重用老巫婆Crone,由于她光用耗蓝最小的技能输出就挺高了,且有Flipper Heal的技能,基本能一直输出而不用切换Healer。 最终3个boss,我的主战角色分别如下,供参考:1. Hunter,球多且适合射击移动boss。 2. Crone,初始技能耗蓝少,适合碎石后投石打中boss。3. Hunter射击蝙蝠,用Rogue侧边和背刺暴击快速击杀boss。 缺点很明显:不平衡,少数角色适合一直在战场中。 总的来看还是不错的,热爱弹珠类游戏的玩家值得入手一次。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 252 分钟
一旦接受了弹珠也能冒险的设定, 这个游戏还是蛮带感的... 剧情通关4小时, 随意玩成就解锁6/32... [h1]角色[/h1] 游戏主角是个弹珠, 一路上能收集到各种各样的弹珠队友, 最后拯救世界... 不同的球的大小和质量不同, 质量小的速度快, 反之撞击后速度变化小(这很物理). 此外每个角色(球)都有1个主动和1个被动技, 及攻击防御格挡等等属性, 还有各自不同的装备升级. 当然还有各自不同的外观... [h1]战斗[/h1] 战斗就是直接撞击敌人(也有伤害型的远程技能), 正面撞击时会被近战的敌人攻击或格挡, 敌人就是普通的角色, 有普通的士兵, 持盾的战士, 弓箭手等, 后期还有法师之类特殊攻击的角色, 以及boss... 战斗中hp减少会导致挡板变短, 不晓得hp减少到0会死亡, 因为我每次死亡都是没接住球摔死的o(╯□╰)o 看评测都说游戏好难, 我感觉明明很简单哎... 全部死光才算gameover, 球碰到关卡上的放置物都会增加mp, mp满了就可以复活一个角色, 游戏一共可以解锁10个角色, 只要不浪过头基本很安全嘛. [h1]剧情[/h1] 既然有冒险要素自然少不了剧情, 讲道理算是王道冒险向的剧本吧... 不同角色的不同性格也刻画的比较清楚, 旁白和对话都是全程语音, 且听起来很舒服. 要说不足之处可能是本身没什么太让人惊喜的地方吧...以及[spoiler]结局有点草草结束了,三英雄有啥故事为啥堕落都没说清楚嘛, 而且好歹每个角色给个后日谈啊![/spoiler] [h1]缺点[/h1] 游戏有4个角色需要队伍等级解锁, 我全关卡clear通关后队伍等级才7级,然而第四个角色解锁等级要 lv10... 这种休闲向的游戏就不要加入刷刷刷的元素啦 几场boss战感觉不怎么精彩...尤其是最终[spoiler]英雄三连战[/spoiler]. 感觉多做几个阶段加上变形之类的会比较燃. 隐藏要素不是很多(或者是隐藏的太好以至于我没发现?) 7/10 PS: 14年的游戏码这么多字好像有人看似得
👍 : 5 | 😃 : 1
好评
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