Rollers of the Realm
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76,58%

Bewertung

Rollers of the Realm mit anderen Spielen vergleichen
$9.99

Rollers of the Realm Bewertungen

Hüpfe, drehe und kämpfe dich mit einer Bande mittelalterlicher Außenseiter, die die Welt von dunkler und uralter Magie zurückerobern sollen, durch die Szenen einer epischen Storyline. Deine Charaktere sind die Bälle - wenn du neue Charaktere triffst, schaltest du neue Ausrüstungssätze und Fähigkeiten frei!
App-ID262470
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Phantom Compass
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Bestenlisten, Remote Play auf dem Fernseher, Steam-Sammelkarten
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Action, Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung18 Nov, 2014
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen French, Italian, German, English, Spanish - Spain

Rollers of the Realm
19 Gesamtbewertungen
18 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

Rollers of the Realm hat insgesamt 19 Bewertungen erhalten, davon 18 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Rollers of the Realm im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 351 Minuten
Da habe ich mir doch gedacht.... hey, mal ein Flipper mit Geschichte drumrum. Es ist ein recht kurzweiliges Game, leider. Die Grafik ist schön und auch das "Drum-Herum" ist in Ordnung, aber man spielt halt ein wenig Flipper, muß bestimmte Dinge/ Aufgaben erledigen. Es geht auch über mehrere Ebenen, nicht immer, aber manchmal. Das ist wenigstens etwas Abwechslung und auch die einzelnen Protagonisten, die haben alle eine andere Kugel, mit bestimmten Fähigkeiten. Dennoch habe ich das Spiel recht schnell durchgezockt und ich war nicht unbedingt begeistert - erst recht nicht von dem Schluss. Ein ödes Flipperspiel, da gibt es Besseres. Nur die "Männiken", die man mitunter mit den Kugeln treffen muss, ist eine recht amüsante Abwechslung.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 285 Minuten
Sehr gutes, kurzes Spiel. Ich empfehle aber dringend ein Controller zu benutzen, mit der Tastaur lässt sich dieses Spiel kaum spielen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 521 Minuten
Die Mischung machts. Der Flipperpart ist sehr simpel, der RPG-Part ist auch sehr simpel, aber zusammen hat das echt Charme. Es geht meistens darum irgendwelche Ritter auf dem Spielfeld abzuschießen und man schafft die Level meist auf Anhieb. Das ist aber nicht langweilig. Ich kann es nur empfehlen.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 513 Minuten
Wer Flipper Spiele mag, wird hier ein anspruchsvolles Spiel finden. Die Ballphysik ist flüssig und das Spiel hat schon einen gewissen Anspruch. Abenteuer und Flipper, alles in einer kleinen Geschichte eingebunden, macht rießigen Spaß. Unter "mehr" kann das Abenteuer neu begonnen werden. Schön auch, dass die Tastaturbelegung nach Belieben eingestellt werden kann. Mir gefällt das Spiel und ich kann es empfehlen. In einem Shop können Ausrichtungsgegenstände für die Helden und auch zusätzliche Helden erworben werden. Einschränkung: Ich habe bisher erst rund 2 1/2 Stunden gespielt und kann mir vielleicht noch kein endgültiges Urteil erlauben. Wenn ich das Ende des Spiels erreichen sollte, werde ich die Rezi noch einmal ergänzen. Aber bis jetzt macht das schon Spaß und ist vor allem auch mal was anderes.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 234 Minuten
Ich habe mir mit Flipperspielen am PC immer recht schwer getan. Die Motivation zwei Hebel zu bedienen um NUR einen neuen Highscore aufzustellen hielt sich sehr in Grenzen. Und dann kam Rollers of the Realm... Was für eine geniale Idee! Hier wird geflippert was das Zeug hält. Nicht um den Highscore zu knacken, sondern um in der Geschichte (!) voran zu kommen. Diese ist sehr liebevoll gestaltet und sogar komplett vertont. Die Sprecher sind dabei erste Sahne und zusammen mit der stimmigen Musik und den schön gestalteten "Flippertischen" kommt richtige "Wohlfühlstimmung" auf. Rollers of the Realm spinnt dabei ein kleines, aber unterhaltsames Märchen ohne uns mit ewigen Textpassagen oder ähnlichem zu langweilen. Die Tische sind sehr abwechslungsreich und unterscheiden sich in ihrem Missionsdesign. Mal müssen wir einfach Geld oder Mana sammeln, manchmal reicht es auch einfach nur die Kugel in den Ausgang zu schießen, aber sehr oft bekommen wir es auch mit Gegner zu tun, die gekonnte mit den verschiedene Kugeln "weggeballert" werden müssen. Das macht einen Heidenspaß und ist manchmal so schwer, dass man kaum drum herum kommt manche Level zu wiederholen. Das ist aber nicht weiter tragisch, da man in der Regel pro Tisch nicht länger als 5 - 10 Minuten beschäftigt ist. Rollers of the Realm ist nicht nur ein Spiel für Zwischendurch, sondern in erster Linie ein Spiel, dass man immer wieder Spielen möchte. Die doch sehr absurde Mischung aus RPG und Flippersimulation ist den Entwicklern hervorragend gelungen. Beide Daumen nach oben! Und jetzt kaufen und losflippern! Wer jetzt noch nicht überzeugt ist: jeder Ball ist ein Charackter und hat eigene Fähigkeiten! Jeder Charackter hat ein eigenes Inventar! Man kann neue Waffen und Gegenstände für die Characktere kaufen! Man kann neue Partymitglieder (also Bälle) kaufen! So! Jetzt aber! Kaufen!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 664 Minuten
Very nice and creative Idea of bringing back old school flipper feeling into an RPG! And the idea works fine and is fun to play!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 40 Minuten
Rollers Of The Realm kombiniert das actiongeladene Gameplay eines Pinball-Automaten und dem Abenteuer eines Rollenspiels. Um die Welt vom Dunklen und Bösen zu befreien, kämpfen wir uns als junge Schurkin durch das mittelalterlich angehauchte Königreich. "RotR" ist ein interessantes Experiment, dass schon allein durch seinen Charme funktioniert. Flipper und Rollenspielfans gleichermaßen sollten einen Blick riskieren! http://youtu.be/1y7IK9TygLc
👍 : 6 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1043 Minuten
Ich hab das Ding 15 Stunden gespielt, hatte es nach etwa 9-10 Stunden von der Story her durch, wollte aber noch die Single-Player-Achievements. Es gibt da noch ein paar Arenas, aber die Achievements waren mir zu viel. Die Story ist ganz cool, aber natürlich die typischen Rollenspiel-Klischees. Das kann man mögen oder nicht, mir hat's gefallen, auch die ein oder andere Wendung vorhersehbar war. Man schaltet sich seine Party nach und nach frei und jedes Party-Mitglied entspricht einem Ball, der andere Eigenschaften, wie Schaden, Ballphysik und Geschwindigkeit, hat. Jeder Charakter hat auch eine Spezialfähigkeit, von denen manche essentiell sind und man leicht frustriert wird, wenn man den Ball ins Aus verliert. Die Charaktere kann man noch mit gesammelten Gold ausrüsten. Vom Pinball her ist es ok. Erst mit einem Patch kamen die Shift-Tasten, vorher war das als PC-Pinball nicht spielbar. Es gibt jetzt nicht viele klassische Pinball-Elemente wie Bumper oder Rampen, das ist alles in Settings wie Dorf, Burg oder ähnliches verbaut. Die Tische/Szenen sind beim ersten Spielen abwechslungsreich, aber beim 2-3 Mal können sie anfangen zu nerven. Die Gegner attackieren nicht nur den Ball, sondern auch die Flipper, die eine Lebensanzeige haben und kürzer werden, je öfter sie getroffen werden. Man merkt gleich, dass die Spiel-Engine nicht für Pinball ausgelegt ist und manchmal ist es echt frustrierend, wenn die Gegner 1 cm über den Flippern stehen und der Ball direkt von ihnen ins Aus abprallt. Der Endboss-Kampf kann anfangs auch frustrierend sein, aber mit mehreren Anläufen und etwas Training, kann es auch sehr schnell gehen. Ich mag das Spiel, es hat seinen Charme, und ist für jemanden, der Pinball mag, sein Geld absolut wert.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 560 Minuten
This game is so good. It combines Pinball with RPG elements in an awesome way. Great gameplay, lovely characters and every pinball has his own skills which you can upgrade with the gold you get while playing. Get it. Play it. Love it.
👍 : 16 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 640 Minuten
Ein sehr ungewöhnlicher Mix aus RPG, Pinball, Abenteuer und Puzzle, der überaus gelungen ist. Zum allgemeinen Spielaufbau. Das Spiel scheint in viele Quests oder Kapitel aufgegliedert zu sein und jede Quest ist quasi ein Flippertisch. Wenn man also gewisse Aufgaben auf dem Tisch erledigt hat z.B. die Kugel ein ein gewisses Loch zu beördern, dann ist die Quest geschafft und man kommt zur nächsten Quest. Das klingt zugegeben langweilig, ist es aber nicht, da jeder Tisch wirklich andere Dinge abverlangt und auch die Wege zum Ziel verschieden sind. Mit der Zeit gewinnt man neue Gruppenmitglieder, also andere Kugeln die sich auch jeweils anders spielen. Die ersten Tische sind recht einfach (sicherlich zum eigewöhnen), und man kann unbegrenzt viele Kugeln verlieren, aber auf späteren Tischen gehts härter zur Sache, da finden Kä#mpfe statt, man muss mit den Kugeln Gegner treffen und ausschalten und wenn eine Kugel verloren geht ist das Spiel aus, es sei denn man hat weitere Gruppenmitglieder die dann weiter kämpfen. Wenn alle Gruppenmitglieder (Kugeln) verloren gehen ist die Quest eben nicht geschafft worden. + Die Atmosphere ist einfach nur schön. Nette einzigartige Charaktäre, nicht aufdringliche Fantasy-Mittelaterwelt, stimmige Hintergrundmusik. Es gibt auch eine Hintergrundstory die sich aber wie 08/15 Fantasystory anhört (bisher). Aber alles in allem dennoch sehr liebevoll und witzig (und Familienfreundlich) erdacht und in Szene gesetzt. + Gelungene Grafik. Nichts Aufdringliches, aber dennoch zeitgemäss und recht klar und bunt.. Auch die Effekte blenden nicht sondern passen zu einem guten Pinball-Simulator. Die Charaktäre kommen im schönen Comicstil daher. + RPG. Jeder Charakter wird im Spiel als eine Kugel dagestellt mit jeweils anderen Fähigkeiten. Der Ritter z.B. ist eine schwere Eisenkugel die Hindernisse und Gegner weghaut, Die Diebin eine kleine Holzkugel die schnell ist und in jeden Durchgang passt usw. Es kommen mit de rZeit noch mehr Charaktäre (Kugeln) hinzu die man entweder durch erfolgreiche Quests hinzubekommt oder aber auch in Geschäften anheuern kann. Gerade das ist eine sehr frische, neue Idee und schon allein dafür mag ich das Spiel. Zusätzlich zu neuen Gruppenmitgliedern können bestehenden Charaktäre auch mit neuer Ausrüstung verbessert werden. Ein neues Schwert und der Ritter hat dann deutlich mehr Gewicht und haut noch schneller Hindernisse weg. Neben Gold, mit dem man Gegenstände und Helfer kaufen kann, gibt es auch noch Mana. Mit Mana kann man z.B. ein verlorenes Gruppenmitglied wieder beleben oder andere Zauber durch entsprechende Kugeln wirken. + Puzzlespiele. Es gibt mehrere Wege um die Aufgabentische zu bestehen. Also man muss nicht unbedingt mit einer gewissen Kugel spielen und einen gewissen Schuss ablegen damit man die Aufgabe erreicht. + Deutsche Übersetzung. Der text ist sehr gut ins Deutsche übersetzt worden. Ich bin zwar kein Germanist, aber ich habe bisher keine seltsamen Satzverdreher, unsachgemäss übersetzte Redewendungen oder ähnliches bemerkt. Finde ich recht eindrucksvoll für so ein kleines Entwicklerstudio. +/- Flippersimulation Kann ich noch nicht viel zu sagen. Dem ersten Eindruck nach ist es zwar eine durchaus gelungene Simulation, aber sie ist viellecht nicht gerade die realistischste, aber das rückt ohnehin ein wenig in den Hintergrund, da es hier nicht um das Erreichen von Punktenrekorden geht, sondern um gewisse Aufgaben, in der Quest. Zusätzlich gibt es noch einen Arenamodus auf dem man wie im klassischen Pinball einfach nur Gold, also Punkte sammlet. Aber auch der hat bei mir noch kein wirkliches Pinballgefühl erwecken können. Was ich mir hierfür wünschen würde wäre noch zusätzlich ein oder zwei klassische Flippertische wie sie einschlägige Titel (die ich hier nicht nennen will) bieten und die zwar keine netten Gimmiks, aber eine tadellose Pinball-Physik bieten. +/- Umfang Nun, dazu kann ich mit meinem Ersteindruck auch nicht viel sagen. Klar ist, es gibt ca. 5 verschiedene Missionsorte. Der erste die Stadt beinhaltet ca. 8 Quests, also Tische. Wieviel die anderen Missionsorte beinhalten weiss ich natürlich noch nicht, denke, hoffe aber, dass die späteren Missionen viel mehr Tische bieten, als die Stadt. Fazit: Einfach nur toll was man da für die 8€ bekommt. Eine wirklich neue frische Idee die ich so noch nie irgendwo gesehen habe. Es motiviert nach gelungner Aufagebe die nächste zu beginnen, aber weil es unterhaltsam ist und nicht weil es süchtig macht. Dabei ist an dem Spiel nichts übertrieben, weder Grafik noch Story, weder Pinball-Physik noch das RPG. Aber es passt einfach alles. Man merkt es steckt auch viel Arbeit und Motivation in dem Spiel. Zudem verzichtet es auf direkte Gewaltdastellung oder (bislang) auf sexistische Anspielungen und ist daher auch (meiner Meinung nach) für Kinder geeigent. Ich kann es nur jedem Empfehlen der auch mal nach einem entpannten Spiel Auschau hält und dabei noch neue und innovative Ideen und Wege für PC Spiele für sich und seine Kinder sucht. Auf jeden Fall ein geniales Spiel das mich veranlasst hat mal eine längere Bewertung zu schreiben, gerade um dem deutschen unentschlossenen Spieler einen kleinen Überblick zu verschaffen. Was ich mir noch wünschen würde sind erstens wie erwähnt einen seperaten Flippertisch auf dem man einfach nur mit echter Physik flippern kann und zweitens eventuell DLCs die die Story weiter gehen lassen.
👍 : 22 | 😃 : 1
Positiv
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