Dead Man's Draw 评测
备受好评的卡牌游戏现在终于登陆PC平台了!《亡命神抽》是一款简单却对战术有要求的集技巧与运气与一身的游戏作品,玩家需要在战术层面做出一个重要的选择:是选择保守,还是选择孤注一掷,从而追求致命的连击以及无尽的奖励。
应用程序 ID | 262450 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Stardock Entertainment |
出版商 | Stardock Entertainment |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 独立, 策略 |
发行日期 | 6 二月, 2014 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

641 总评论
534 正面评价
107 负面评论
大多数好评 评分
Dead Man's Draw 已收集 641 条评测,其中 534 条好评,107 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Dead Man's Draw 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
230 分钟
游戏创意不错,一共10种卡牌,都有独特的效果,玩家还可以自带一种天赋,能加强某一种卡牌的效果。但是内容就这么多,5分钟搞懂游戏规则,然后一直和电脑对战,无限循环,1小时后就很无聊了。为了每一关达到3颗星,每一次对战分数至少都是65分,满分是100。这导致“非酋“很容易遇到这样的情况:刚开始分数还是70多左右,电脑几个炮下来,你的7没了;或者电脑抽到卷轴,随机出来个刀,拉出你的7分女妖,换刀,又拉出你的7分炮,然后兄弟,你的7分锚后者7分卷轴就没了,这样你就少了21,电脑至少加14。打到最后你发现勉强赢了电脑,分数也超不过60,因此得不到3星,你就只能又刷。对于追求完美的同学来说,没有3星太痛苦了,刷的也很痛苦,为什么这么有创意的游戏,要用网页游戏那种快餐式的粗暴的方式玩,关键又没有养成系统,升级只会得到不同的天赋,而一场战斗只能带一种天赋,这并不能改变什么,没有多少可操作性,说白了就是运气好的怎么都能打,我们这些“非酋”就只能靠肝。如果说天赋系统能用加点的方式,创造不同的战斗风格,少一些运气,多一些技术,这游戏或许就值得玩了
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
961 分钟
好玩,基本玩法简单,但是场景规则加敌人特殊能力组合其实内容非常丰富。当初为了喜加一买的游戏,现在看物超所值。我都想收藏一套实体牌了。没有中文,但是基本也不用英语,就规则几句话要看,其他就是打牌也没有剧情。这开发商有很多好玩的游戏,但是除了太阳帝国原罪都没有中文。最后求类似游戏推荐
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
920 分钟
轻松易上手,瞬间翻盘的爽快感真的上头
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
433 分钟
随机性很强的卡牌游戏。
一共 50 张牌,种类分别是:
加农炮、船锚、长刀、钥匙、宝箱、人鱼、海妖、预言、地图、钩子。共计10种。
每轮每人依次从卡堆里抽牌,自行决定抽几张牌,牌上点数即为所得分数。
但是如果遇到相同类型的则算失败,所有牌扔进弃牌堆。
随着游戏发展每种类型的牌都有自己的功能,可以移除对手的牌或者看下一张牌又或者双倍分数等等。
每次抽牌的时候都像玩 21点要决定要还是不要,要了可能前功尽弃不要又觉得可惜,
煎熬啊!配合到后期各个卡牌的技能玩法要比简单的 21 点有趣多了。
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
305 分钟
玩法简单 但是非常好玩 虽然没有中文但是并不影响游戏体验 比拼的是你的运气和策略 看似规则简单 但是不同的卡片和任务能力组合之后的连锁也需要动一动脑子 美中不足的大概就是没有PVP了吧
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
899 分钟
上手之后发现蛮好玩的,有自己的一套机制,游戏内会设置层层关卡,让你挑战不同的对手(手也会有技能)。游戏里可以随着自己的经验值增加会出现很多不同功能的技能,每次上场最多只能带两个技能。套路是有一些,不过不是很多,和电脑玩(目前只能人机,什么时候推出PVP这游戏就更6了)很大程度上运气决定胜负,总体十分休闲。算是不错的一款电子卡牌游戏了,虽然有的时候说不出到底哪好玩,但是不要管那么多,玩就是了!
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
59 分钟
这款游戏是一款桌游的电子化,它的主机制(可以说是唯一机制)在桌游中叫做press your luck,意思是说玩家在回合内可以持续的做某一个行动,每次行动前都要决定是否要继续做,继续做可能会带来更高的收益,然而同时面临着之前所有收益都清0的风险。
这款游戏就是这样的,玩家可以不断的翻牌,如果翻到与之前翻过的牌同种族的牌时,则本轮翻出的牌要全部弃掉。不过有意思的在于每一张种族牌都是有技能的,当玩家翻出时会执行一次种族牌对应的技能,非常轻松简单毛线的小游戏,不能网络对战有点恶心,不过作为休闲还不错~如果有机会会去再买套桌游来推新~
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
49 分钟
还可以,重新设计了扑克牌的花色,以花色配合对抗/辅助性的功能为主要玩法,点数大小反而在其次了,是个结合了策略和运气因素的轻度游戏,可惜没有多人,玩家之间当桌游玩的乐趣应该会大于打AI
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
151 分钟
这是个画风很不错的卡牌游戏。
游戏开始之后,两个玩家依次抽牌。所有牌一共分成了十种不同的花色。在轮到你的时候,你可以抽任意张数,但是一旦抽到了两张同样花色的牌,那么你的回合就终结,刚才抽到的所有牌全部作废;如果没有出现冲突之前你决定不抽了,那么刚才抽到的所有牌都可以拿走——直到桌上的所有牌抽完为止,两个人比较手上成功保存下来的所有牌面点数之和。谁的点数更大,谁就赢了。
规则看上去很简单,是吗?
但是,每一种花色都是有自己的作用的,而玩家每升一级就能激活一种作用。比如大炮花色的牌组功能被激活后,你如果再抽到打炮的牌,就能炸掉对方的一张牌;你如果升到了10级激活了红宝石的功能,那么你一张炮牌就能炸掉对方手上同种花色的所有牌.....
就这样,随着被激活的功能越来越多,双方可以使用的combo也越来越多,游戏的玩法复杂度也几何倍数地增长。比如前期你抽到一张炮牌,想也不用想只要炸掉对方点数最大的牌就好了;后期你要衡量的东西就越来越多了——你是炸掉对方最大点数的牌确保你的牌面比他大呢?还是炸掉他的刀牌防止他有机会使用这种牌从你手里偷牌呢?或者炸掉他的钥匙牌防止他打出钥匙+宝箱的combo实现翻盘?时间非常紧张,你必须在有限的时间里思考越来越多的东西。
同时,你解决每个对手后牌面剩下的点数,还关系到你经验的获得,你的升级速度,关卡完成度,以及成就的获得。
总之,这个游戏规则简单明了,易于上手,但是随着你游戏时间的增长又会变得越来越复杂,很好把握住了这类休闲卡牌游戏的节奏波动。画风本身也很不错,音乐也好(有点加勒比海盗的味道),极力向大家推荐!
唯一的遗憾,就是不能联机对战,否则几乎可以说是炉石传说那个级别的了。
基本分:5
+1 独特的画风
+1 稍微有趣的卡牌玩法
总评:7 值得一试的休闲小游戏
👍 : 33 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1187 分钟
7/10
这个分数对于我这个对游戏苛求很高的人来说是相当的高,因为任何内容重复的游
戏都会被我大大减分。
请耐心的把这段话话看完,这是一款非常有趣的PVE卡牌游戏,对于一款仅仅是有
着10种卡牌类型的游戏,能够演化出这么多种的策略实在让我惊奇,游戏性很高,
让我在快通关的时候下定决心去做实卡和朋友一起玩。有人评论说堪比炉石游戏王
这样的游戏,我还是要说句不可能,还有一定的差距比如回合外不予要有任何操作
,静静的看着就好了等等很多致命缺点。所以这个游戏虽然好玩,但并不能算是非
常非常厉害。
另外这个游戏运气4/10,头脑6/10,也就是说运气只要不是差到极致,只要头脑好
,要赢是不难的,运气+头脑=赢的漂亮+分数高+全程就
接下来说怎么玩,以及一些注意事项。
基本玩法(重要!):由玩家先开始翻牌,亮出来的牌将会放在桌面中央,并按顺
序排成一排,每回合可以一张张选择亮出任意张数的牌,只要亮出的牌不重复,你
随时可以选择获取已经翻开的所有牌。(也就是说在不算效果的情况下,你最多可
以靠运气拿走十张牌)有些赌博的感觉:要尽可能收回数字大的牌,但是太贪心抽
牌最后就会一无所得。
手牌:准确的说这不叫手牌,因为这个牌是亮着的,对手可以看到,你的牌按牌的
种类分成十堆,从小到大往上排,也就是最大的放上面。
获胜要求:所获得的十种牌点数最大的那张相加,点数和更大的一方获得胜利。
接下来是效果。
十张卡牌以及效果(共60张基本牌):
锚(2-7)白 — 即使你爆掉了,可以把锚出现之前的牌都收下。(不包括锚)
钩 (2-7)浅蓝— 挑选一张你拥有的任何一种花色牌堆最上面的牌,并把它打出
。(不可以打出场上已经有的牌)
炮弹(2-7)红— 弃掉你的对手任何一种花色牌堆最上面的牌。(弃置最大的那张
牌,思考下面那张牌是不是也很大,能不能削弱对方最多的点数。样子是红色的,
一眼看过去像箱子)
钥匙(2-7) 黄— 若在同一回合收集钥匙及宝箱,并从弃牌堆获得和你当回合所
抽取等量的牌。
宝箱 (2-7)橙— 若在同一回合收集钥匙及宝箱,并从弃牌堆获得和你当回合所
抽取等量的牌。
地图(2-7) 灰— 从弃牌堆抽最多三张牌,并从中选一张打出。(弃牌堆没牌不
触发,弃牌堆有一张就只能选一张,同时若抽到你场上有的牌需要重抽,电脑上玩
的话都会自动,很朋友面玩就需要注意这些了)
预言 (2-7)紫— 从主牌库翻开下一张牌,然后再决定要不要打出。(双方都能
看到,但并无卵)
宝剑 (2-7)蓝— 偷一张你的对手任何一种你还没有拥有的牌,并把它打出。(
你手牌和场上都不能有那张牌)
美人鱼(4-9) 绿— 可以和之前一张牌交换位置,视为打出那张牌。另外还值更
多的分数。
海怪(2-7)棕 — 在你决定收下之前,迫使你要先多抽两张牌。
(注意:最开始所有牌都是没有效果的,你每次过关或者升级都可以解锁新的牌的
效果,直到解锁完以上十种效果,就会解锁新的游戏元素道具-激活宝石,一共9种
,宝箱和钥匙只有一种,宝石可以加强卡牌效果等等,下面再具体介绍)
如果还有点不明白,就花几分钟耐心的看下下面的实例,十张牌的都写全了,虽然
作用没全写出来,但是留下一些可以摸索的东西也是很有趣的。
(玩家的神运气,电脑看似翻盘却又悲剧弃牌,最终0:0,当然60张牌不可能几下
就全抽完。)(锚-2:代表着点数为2的锚,以此类推)
第一回合:玩家
1、玩家翻牌锚-7(锚前没牌,无法发动效果),
2、翻牌钩-7(手上没牌,无法发动效果),3、翻牌宝箱-7(只有宝箱没钥匙,无
法发动效果),
4、翻牌炮弹-7(对手受伤没牌,无法发动效果)。
5、收牌(玩家依靠着神一般的运气第一回合就获得了28点的点数,算很多了)
6、玩家获得28点点数,牌收入手牌(亮着的)
第二回合:电脑
1、翻牌宝箱-2(只有宝箱没钥匙,无法发动效果),
2、翻牌钥匙-2(由于存在钥匙,所以收牌阶段可以获得额外收取牌数目的牌),
3、翻牌预言-2(出发效果,所有玩家可以观看下一张牌,再选择是否翻开),
4、看到一张宝剑-2,
5、翻牌宝剑-2(触发效果,获取对手手牌一张自己手牌和桌面上没有的牌,并且
打出到桌面上),
6、选取了玩家手牌的炮弹-7,效果打出炮弹-7(出发效果,弃置玩家受伤任何一
张7最上面的牌),
8、玩家被弃置锚-7,
9、翻牌美人鱼-7(触发效果,可以把美人鱼和美人鱼前面的一张牌交换位置,视
为打出那张牌),
10、美人鱼和宝剑交换,
11、宝剑被打出(触发效果,获取对方玩家手牌的钩并且打出(手上没牌,无法发
动效果),
12、翻牌海怪-2(触发效果,在收下已拥有牌之前,必须再打出两张牌),
13、必须性翻牌地图-2(从弃牌堆抽最多三张牌,选择其中一张牌打出,由于弃牌
堆没牌所以不触发),
14、必须行翻牌预言-3(由于重复,不触发预言效果),
15、所有牌不可获得,由此宝箱钥匙效果不触发,翻开的所有牌全部置入弃牌堆。
目前我还在打全程就,有的电脑很难打,要赢容易,但是要全程就要打出高分,有
点困难。关于激活宝石和游戏技巧,我还会继续更新。如果觉得内容有问题可以评
论告诉我,我会修改的。
👍 : 15 |
😃 : 0
好评