Dead Man's Draw
534 😀     107 😒
78,55%

评级

将 Dead Man's Draw 与其他游戏进行比较
$6.99

Dead Man's Draw 评测

备受好评的卡牌游戏现在终于登陆PC平台了!《亡命神抽》是一款简单却对战术有要求的集技巧与运气与一身的游戏作品,玩家需要在战术层面做出一个重要的选择:是选择保守,还是选择孤注一掷,从而追求致命的连击以及无尽的奖励。
应用程序 ID262450
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Stardock Entertainment
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡
流派 休闲, 独立, 策略
发行日期6 二月, 2014
平台 Windows
支持的语言 English

Dead Man's Draw
641 总评论
534 正面评价
107 负面评论
大多数好评 评分

Dead Man's Draw 已收集 641 条评测,其中 534 条好评,107 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Dead Man's Draw 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 230 分钟
游戏创意不错,一共10种卡牌,都有独特的效果,玩家还可以自带一种天赋,能加强某一种卡牌的效果。但是内容就这么多,5分钟搞懂游戏规则,然后一直和电脑对战,无限循环,1小时后就很无聊了。为了每一关达到3颗星,每一次对战分数至少都是65分,满分是100。这导致“非酋“很容易遇到这样的情况:刚开始分数还是70多左右,电脑几个炮下来,你的7没了;或者电脑抽到卷轴,随机出来个刀,拉出你的7分女妖,换刀,又拉出你的7分炮,然后兄弟,你的7分锚后者7分卷轴就没了,这样你就少了21,电脑至少加14。打到最后你发现勉强赢了电脑,分数也超不过60,因此得不到3星,你就只能又刷。对于追求完美的同学来说,没有3星太痛苦了,刷的也很痛苦,为什么这么有创意的游戏,要用网页游戏那种快餐式的粗暴的方式玩,关键又没有养成系统,升级只会得到不同的天赋,而一场战斗只能带一种天赋,这并不能改变什么,没有多少可操作性,说白了就是运气好的怎么都能打,我们这些“非酋”就只能靠肝。如果说天赋系统能用加点的方式,创造不同的战斗风格,少一些运气,多一些技术,这游戏或许就值得玩了
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 961 分钟
好玩,基本玩法简单,但是场景规则加敌人特殊能力组合其实内容非常丰富。当初为了喜加一买的游戏,现在看物超所值。我都想收藏一套实体牌了。没有中文,但是基本也不用英语,就规则几句话要看,其他就是打牌也没有剧情。这开发商有很多好玩的游戏,但是除了太阳帝国原罪都没有中文。最后求类似游戏推荐
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 920 分钟
轻松易上手,瞬间翻盘的爽快感真的上头
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 433 分钟
随机性很强的卡牌游戏。 一共 50 张牌,种类分别是: 加农炮、船锚、长刀、钥匙、宝箱、人鱼、海妖、预言、地图、钩子。共计10种。 每轮每人依次从卡堆里抽牌,自行决定抽几张牌,牌上点数即为所得分数。 但是如果遇到相同类型的则算失败,所有牌扔进弃牌堆。 随着游戏发展每种类型的牌都有自己的功能,可以移除对手的牌或者看下一张牌又或者双倍分数等等。 每次抽牌的时候都像玩 21点要决定要还是不要,要了可能前功尽弃不要又觉得可惜, 煎熬啊!配合到后期各个卡牌的技能玩法要比简单的 21 点有趣多了。
👍 : 2 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 305 分钟
玩法简单 但是非常好玩 虽然没有中文但是并不影响游戏体验 比拼的是你的运气和策略 看似规则简单 但是不同的卡片和任务能力组合之后的连锁也需要动一动脑子 美中不足的大概就是没有PVP了吧
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 899 分钟
上手之后发现蛮好玩的,有自己的一套机制,游戏内会设置层层关卡,让你挑战不同的对手(手也会有技能)。游戏里可以随着自己的经验值增加会出现很多不同功能的技能,每次上场最多只能带两个技能。套路是有一些,不过不是很多,和电脑玩(目前只能人机,什么时候推出PVP这游戏就更6了)很大程度上运气决定胜负,总体十分休闲。算是不错的一款电子卡牌游戏了,虽然有的时候说不出到底哪好玩,但是不要管那么多,玩就是了!
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 59 分钟
这款游戏是一款桌游的电子化,它的主机制(可以说是唯一机制)在桌游中叫做press your luck,意思是说玩家在回合内可以持续的做某一个行动,每次行动前都要决定是否要继续做,继续做可能会带来更高的收益,然而同时面临着之前所有收益都清0的风险。 这款游戏就是这样的,玩家可以不断的翻牌,如果翻到与之前翻过的牌同种族的牌时,则本轮翻出的牌要全部弃掉。不过有意思的在于每一张种族牌都是有技能的,当玩家翻出时会执行一次种族牌对应的技能,非常轻松简单毛线的小游戏,不能网络对战有点恶心,不过作为休闲还不错~如果有机会会去再买套桌游来推新~
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 49 分钟
还可以,重新设计了扑克牌的花色,以花色配合对抗/辅助性的功能为主要玩法,点数大小反而在其次了,是个结合了策略和运气因素的轻度游戏,可惜没有多人,玩家之间当桌游玩的乐趣应该会大于打AI
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 151 分钟
这是个画风很不错的卡牌游戏。 游戏开始之后,两个玩家依次抽牌。所有牌一共分成了十种不同的花色。在轮到你的时候,你可以抽任意张数,但是一旦抽到了两张同样花色的牌,那么你的回合就终结,刚才抽到的所有牌全部作废;如果没有出现冲突之前你决定不抽了,那么刚才抽到的所有牌都可以拿走——直到桌上的所有牌抽完为止,两个人比较手上成功保存下来的所有牌面点数之和。谁的点数更大,谁就赢了。 规则看上去很简单,是吗? 但是,每一种花色都是有自己的作用的,而玩家每升一级就能激活一种作用。比如大炮花色的牌组功能被激活后,你如果再抽到打炮的牌,就能炸掉对方的一张牌;你如果升到了10级激活了红宝石的功能,那么你一张炮牌就能炸掉对方手上同种花色的所有牌..... 就这样,随着被激活的功能越来越多,双方可以使用的combo也越来越多,游戏的玩法复杂度也几何倍数地增长。比如前期你抽到一张炮牌,想也不用想只要炸掉对方点数最大的牌就好了;后期你要衡量的东西就越来越多了——你是炸掉对方最大点数的牌确保你的牌面比他大呢?还是炸掉他的刀牌防止他有机会使用这种牌从你手里偷牌呢?或者炸掉他的钥匙牌防止他打出钥匙+宝箱的combo实现翻盘?时间非常紧张,你必须在有限的时间里思考越来越多的东西。 同时,你解决每个对手后牌面剩下的点数,还关系到你经验的获得,你的升级速度,关卡完成度,以及成就的获得。 总之,这个游戏规则简单明了,易于上手,但是随着你游戏时间的增长又会变得越来越复杂,很好把握住了这类休闲卡牌游戏的节奏波动。画风本身也很不错,音乐也好(有点加勒比海盗的味道),极力向大家推荐! 唯一的遗憾,就是不能联机对战,否则几乎可以说是炉石传说那个级别的了。 基本分:5 +1 独特的画风 +1 稍微有趣的卡牌玩法 总评:7 值得一试的休闲小游戏
👍 : 33 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1187 分钟
7/10 这个分数对于我这个对游戏苛求很高的人来说是相当的高,因为任何内容重复的游 戏都会被我大大减分。 请耐心的把这段话话看完,这是一款非常有趣的PVE卡牌游戏,对于一款仅仅是有 着10种卡牌类型的游戏,能够演化出这么多种的策略实在让我惊奇,游戏性很高, 让我在快通关的时候下定决心去做实卡和朋友一起玩。有人评论说堪比炉石游戏王 这样的游戏,我还是要说句不可能,还有一定的差距比如回合外不予要有任何操作 ,静静的看着就好了等等很多致命缺点。所以这个游戏虽然好玩,但并不能算是非 常非常厉害。 另外这个游戏运气4/10,头脑6/10,也就是说运气只要不是差到极致,只要头脑好 ,要赢是不难的,运气+头脑=赢的漂亮+分数高+全程就 接下来说怎么玩,以及一些注意事项。 基本玩法(重要!):由玩家先开始翻牌,亮出来的牌将会放在桌面中央,并按顺 序排成一排,每回合可以一张张选择亮出任意张数的牌,只要亮出的牌不重复,你 随时可以选择获取已经翻开的所有牌。(也就是说在不算效果的情况下,你最多可 以靠运气拿走十张牌)有些赌博的感觉:要尽可能收回数字大的牌,但是太贪心抽 牌最后就会一无所得。 手牌:准确的说这不叫手牌,因为这个牌是亮着的,对手可以看到,你的牌按牌的 种类分成十堆,从小到大往上排,也就是最大的放上面。 获胜要求:所获得的十种牌点数最大的那张相加,点数和更大的一方获得胜利。 接下来是效果。 十张卡牌以及效果(共60张基本牌): 锚(2-7)白 — 即使你爆掉了,可以把锚出现之前的牌都收下。(不包括锚) 钩 (2-7)浅蓝— 挑选一张你拥有的任何一种花色牌堆最上面的牌,并把它打出 。(不可以打出场上已经有的牌) 炮弹(2-7)红— 弃掉你的对手任何一种花色牌堆最上面的牌。(弃置最大的那张 牌,思考下面那张牌是不是也很大,能不能削弱对方最多的点数。样子是红色的, 一眼看过去像箱子) 钥匙(2-7) 黄— 若在同一回合收集钥匙及宝箱,并从弃牌堆获得和你当回合所 抽取等量的牌。 宝箱 (2-7)橙— 若在同一回合收集钥匙及宝箱,并从弃牌堆获得和你当回合所 抽取等量的牌。 地图(2-7) 灰— 从弃牌堆抽最多三张牌,并从中选一张打出。(弃牌堆没牌不 触发,弃牌堆有一张就只能选一张,同时若抽到你场上有的牌需要重抽,电脑上玩 的话都会自动,很朋友面玩就需要注意这些了) 预言 (2-7)紫— 从主牌库翻开下一张牌,然后再决定要不要打出。(双方都能 看到,但并无卵) 宝剑 (2-7)蓝— 偷一张你的对手任何一种你还没有拥有的牌,并把它打出。( 你手牌和场上都不能有那张牌) 美人鱼(4-9) 绿— 可以和之前一张牌交换位置,视为打出那张牌。另外还值更 多的分数。 海怪(2-7)棕 — 在你决定收下之前,迫使你要先多抽两张牌。 (注意:最开始所有牌都是没有效果的,你每次过关或者升级都可以解锁新的牌的 效果,直到解锁完以上十种效果,就会解锁新的游戏元素道具-激活宝石,一共9种 ,宝箱和钥匙只有一种,宝石可以加强卡牌效果等等,下面再具体介绍) 如果还有点不明白,就花几分钟耐心的看下下面的实例,十张牌的都写全了,虽然 作用没全写出来,但是留下一些可以摸索的东西也是很有趣的。 (玩家的神运气,电脑看似翻盘却又悲剧弃牌,最终0:0,当然60张牌不可能几下 就全抽完。)(锚-2:代表着点数为2的锚,以此类推) 第一回合:玩家 1、玩家翻牌锚-7(锚前没牌,无法发动效果), 2、翻牌钩-7(手上没牌,无法发动效果),3、翻牌宝箱-7(只有宝箱没钥匙,无 法发动效果), 4、翻牌炮弹-7(对手受伤没牌,无法发动效果)。 5、收牌(玩家依靠着神一般的运气第一回合就获得了28点的点数,算很多了) 6、玩家获得28点点数,牌收入手牌(亮着的) 第二回合:电脑 1、翻牌宝箱-2(只有宝箱没钥匙,无法发动效果), 2、翻牌钥匙-2(由于存在钥匙,所以收牌阶段可以获得额外收取牌数目的牌), 3、翻牌预言-2(出发效果,所有玩家可以观看下一张牌,再选择是否翻开), 4、看到一张宝剑-2, 5、翻牌宝剑-2(触发效果,获取对手手牌一张自己手牌和桌面上没有的牌,并且 打出到桌面上), 6、选取了玩家手牌的炮弹-7,效果打出炮弹-7(出发效果,弃置玩家受伤任何一 张7最上面的牌), 8、玩家被弃置锚-7, 9、翻牌美人鱼-7(触发效果,可以把美人鱼和美人鱼前面的一张牌交换位置,视 为打出那张牌), 10、美人鱼和宝剑交换, 11、宝剑被打出(触发效果,获取对方玩家手牌的钩并且打出(手上没牌,无法发 动效果), 12、翻牌海怪-2(触发效果,在收下已拥有牌之前,必须再打出两张牌), 13、必须性翻牌地图-2(从弃牌堆抽最多三张牌,选择其中一张牌打出,由于弃牌 堆没牌所以不触发), 14、必须行翻牌预言-3(由于重复,不触发预言效果), 15、所有牌不可获得,由此宝箱钥匙效果不触发,翻开的所有牌全部置入弃牌堆。 目前我还在打全程就,有的电脑很难打,要赢容易,但是要全程就要打出高分,有 点困难。关于激活宝石和游戏技巧,我还会继续更新。如果觉得内容有问题可以评 论告诉我,我会修改的。
👍 : 15 | 😃 : 0
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