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4
游戏内
278 😀
157 😒
61,68%
评级
$6.99
DEVIATOR Steam统计与图表
《偏差者》是一款以拼刀弹反为核心的类银河城游戏,拥有精美的2D手绘画面。扮演勇敢的战士“偏差者”,踏上探索未知荒野和神秘城市的旅途,深入意识空间,并邂逅奇特的生物。活用爽快的战斗系统,击败所有敌人,发掘这个失序世界背后的真相。
应用程序 ID | 2620730 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Gami Studio |
出版商 | Gami Studio |
类别 | 单人游戏, 完全支持控制器 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 2024 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese |
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4 游戏内
48 历史峰值
61,68 评级
蒸汽图表
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4 游戏内
48 历史峰值
61,68 评级
当前,DEVIATOR 共有 4 名玩家正在游戏中。这比其历史最高 48 下降了 91.67%。
DEVIATOR 玩家数量
DEVIATOR 每月活跃玩家。本表显示每月与该游戏互动的平均玩家数量,提供对其持续受欢迎程度和玩家活跃度趋势的深入了解。
Month | Average Players | Change |
---|---|---|
2025-02 | 4 | -17.2% |
2025-01 | 5 | +4.09% |
2024-12 | 5 | -20.43% |
2024-11 | 6 | +48.17% |
2024-10 | 4 | -59.18% |
2024-09 | 10 | -60.53% |
2024-08 | 27 | 0% |
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435 总评论
278 正面评价
157 负面评论
褒贬不一 评分
DEVIATOR 已收集 435 条评测,其中 278 条好评,157 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 DEVIATOR 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
205 分钟
手感不错的类空洞
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
285 分钟
[h1] 还凑活 [/h1]
像哪个游戏应该不需要说了,明摆着的事情。目前貌似是个半成品仍然在开发。
游戏确实和HK不太一样,主要以拼刀弹反为主,护符的话是“获得引导之石并分配给护符”来激活,所以应该不支持过载;攻击敌人获得能量,能量满了进入升变状态、获得战技能量并获得回血的“生命滴露”(应该是这个名字),升变状态受击一定次数就会回到普通状态。总体来看和HK不太一样,有自己的想法,蛮有意思。
但是这不代表游玩体验足够沉浸带劲:存档点的水母这个设定挺好玩,但是存档的时候并没有HK坐椅子那样能明白的感受到回血并存档,没有血条回复动画;打击感没那么好,不支持下劈能理解,但是不理解为什么劈砍电锯、机关这样的要么没有反馈,要么打击感不如砍墙;二段跳手感那个稀烂,打boss一般想不起来自己有dj;在空中平砍怪物居然有着HK里下劈的效果= =;boss过于公式化,看起手选对策且容错率相对较低;战技没怎么用过,不敢乱评价[spoiler] 但是跳跃扔飞刀能跳的更高,应该不会成为新的跳跳乐元素吧……? [/spoiler];最有问题的地方,主角和存档点水母之类的画风确定真的适合这个游戏的背景画风吗……不升变的话自己都不明显……[spoiler] (对话还有文本错误这种小瑕疵awa) [/spoiler] 等会,我是不是看见了某个boss像是HK里的猎人mini版o_o ....
就游戏来论,勉强还可以,算不上是上成品,但是还行了,便宜点还能有点说法 = =
[spoiler] 但是他还是够不上成为某游戏的下位替代啊 [/spoiler]
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
960 分钟
美术和地图还是不错的,喜欢空洞骑士的可以用来做个代餐,不过核心机制拼刀和弹反就有点一言难尽了,弹反本身做的还可以,但是怪物设计的不是很契合这个机制,大部分怪物的出招前摇要么时间很短要么动作很不明显,这就导致战斗时弹反很多时候不是最优选择。拼刀也差不多,反正收益不是很大,反而有有时候一个失误就会直接打乱节奏被乱拳连到死。
这里点名监狱那个死白毛,连招不好弹反不说,还会变招,有时候明明抬手动作已经出来了结果下一秒变成其他招式了。前面也说了这游戏怪的前摇很短,所以一般反应该什么时候弹反是看出招前的抬手动作。但是这个BOOS他抬手做出来了还能够变其他招式,我格挡动作却不能被其他动作打断,只能憋屈挨打。
另外还提一个bug,这游戏受击之后是有无敌帧的,但是无敌时间内有时候弹反不了敌人的攻击,明明弹反特效已经出来了但是延迟一会儿后还是会扣血。
冲刺和二段跳在地图上应用的很不错,有空洞骑士跳跳乐那个味了,不过我不知道是制作组的恶意还是地图bug,有些地图受伤后直接回到特别远的地方而不是回到已经站过的比较安全的平台上。另外可以确定的bug有一个,机械之城拿二段跳那个跳跳乐死后魂会不知道掉在哪个地方,地图显示在那个位置,但是反正就是看不见打不着。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
311 分钟
先不说抄不抄袭 操作手感跟尼玛的傻逼似的 这么二壁的制作果断差评
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
379 分钟
做的确实非常像空洞,但我是玩家,我不关心制作组是抄袭还是借鉴,那是空洞和你们制作组的事情,我关心的只是我给钱,你给我好的游戏。甚至从某种程度上来说,我觉得先从学习再到创新是一个非常正常的过程,类银河恶魔城游戏和3A不同的是,只要有好的想法和技术,它并不像3A那样烧钱,对于小工作室是非常好的选择,我愿意支持有越来越多国产游戏工作室来做这样的游戏。
偏差者的地图设计是优秀的,做到了这类游戏要求的峰回路转,不同的地图间有不同的美术和机制设计。
虽然支持,但是不得不说的是,这款游戏的完成度只能和恶意不息坐一桌,制作组现在的当务之急是把后续的内容端上来,更多的战技,完整的剧情和收集直线。螳螂跳和弹反的手感也需要调整,空洞的爬墙跳也可以根据按键的时长来决定跳多高,偏差者上了墙似乎只能跳一个高度;弹反成功后也有概率打不中敌人。
祝好运
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
358 分钟
[h3] [b]丝之歌不语,只是一味幸运[/b] [/h3]
除了核心战斗机制以外全面“致敬”空洞的作品,由于其他方面借鉴内容过多导致我不好说什么,所以就简单谈谈作者原创内容相对最多的战斗部分。
把万能下劈和无敌冲刺改成弹反我没意见,但是面对这种怪物设计你这弹反收益太低了,很多怪的攻击都有好几段,这种情况通常弹了第一下就会因为快慢镜头的切换导致弹不到第二下,然后依旧吃刀,和没弹到压根没区别,丝毫没有拼刀战斗的爽感,冲刺没有无敌帧更是连容错都不给你。
更不用提部分怪物的抬手动作实在太小、变招之间的动作差异也无比细微,说的就是最后一个boss。比如它的远程蓄力有两个变招,一个是扔镖后本源冲刺,一个是扔大飞盘,其中镖能弹盘不能弹,需要选择防御策略,但是这俩变招的动作差异太小,高速战斗的时候基本无暇反应,导致我只能靠猜,到后来索性一律跳起来处理,反正弹到了镖也大概率补不到刀,不如全躲了得了,这弹反机制也是让你整得蛮悲哀的。依旧是最后一个boss,转阶段后不讲道理的变招越来越多,消失后的破空攻击是划一刀还是划两刀、转圈圈被弹掉之后0帧起手的飞镖,我竟一点都看不出预兆。这可不是熟练度能解决的,反应速度不够,来十次五十次同样的招式都不一定能抓到弹刀的时机,到最后还是靠躲,那你这弹反是干啥来的呢。
以上是设计的问题,还有数值的问题。只有6~7滴血的前期,boss的部分招式竟然能一次打2滴的伤害,那你这是不是纯粹为难而难了呢。部分小怪的设计也逆天,你那个小蘑菇和空洞的表哥比起来,就差个不是boss血量,你居然还敢把门关起来塞俩这玩意。因果律大跳太吃操作了。
跳跳乐部分算是差不多,不过你这没有下劈还把跳跳乐的机制整得跟空洞差不多也是有点抽象。建议是在有些跳跳乐的开头就用场景告诉玩家这个地方需要拿到什么才能跳,有一次我跳过去了发现最后一步要二段跳人都麻了。
其他的想不到了,祝你好运吧。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
856 分钟
参加这么多促销,先好好更新吧,多久没有更新内容了
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
DEVIATOR Steam 成就
DEVIATOR 为玩家提供了丰富的挑战,总共有 1 个可解锁成就。这些成就涵盖了各种游戏内活动,鼓励探索、技能发展和战略掌控。解锁这些成就不仅能带来奖励,还能加深玩家对游戏内容的互动。
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NEW_ACHIEVEMENT_NAME_1_0
NEW_ACHIEVEMENT_DESC_1_0
DEVIATOR 最低要求 PC 系统要求
Minimum:- OS: Windows 10/11
- Processor: TBA
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: TBA
- DirectX: Version 10
- Storage: 10 GB available space
- Sound Card: TBA
DEVIATOR 推荐配置 PC 系统要求
Recommended:- OS: Windows 10/11
- Processor: TBA
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: TBA
- DirectX: Version 11
- Storage: 20 GB available space
- Sound Card: TBA
DEVIATOR 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。
DEVIATOR 最新动态 & 补丁
截至目前,该游戏已发布 5 次更新,确保持续优化并新增功能,以提升玩家体验。这些更新涵盖从错误修复、游戏优化到新增内容等方面,展现了开发者对游戏长期发展的承诺。
v0.9.2 Update
日期: 2024-08-02 08:01:00
👍 : 50 |
👎 : 2
v0.9.3 update
日期: 2024-08-04 16:18:45
👍 : 51 |
👎 : 2
v0.9.4 update
日期: 2024-08-07 10:26:09
👍 : 91 |
👎 : 8
v0.9.5 update
日期: 2024-08-23 09:13:04
👍 : 67 |
👎 : 5
New update - Happy lunar new year!
日期: 2025-01-27 14:33:28
👍 : 93 |
👎 : 3