Enclave 评测
体验令人难以置信的紧张刺激的中世纪战斗动作!进入一个全新的世界--屡获殊荣的《ENCLAVE》世界!千年前,一条无底裂缝将地球分割开来,光明与黑暗的子民从此分道扬镳。
应用程序 ID | 253980 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Starbreeze |
出版商 | TopWare Interactive |
类别 | 单人游戏, 蒸汽雲, Steam交易卡 |
流派 | 动作, 角色扮演 |
发行日期 | 4 十月, 2013 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian |

6 380 总评论
5 068 正面评价
1 312 负面评论
大多数好评 评分
Enclave 已收集 6 380 条评测,其中 5 068 条好评,1 312 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Enclave 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
504 分钟
not very interesting,waste me too many time to find how to open the door,and if u dead,u must try again form the beginning!
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
24 分钟
要是开放世界那就好了,可惜是过关型,作为一款2003年的游戏在界面设计上十分新颖,画面表现也不错。打击感是硬伤,不是开放式的世界是最可惜的。
If it is a opening world it must be a very good game. For the game which born in 2003 the vision really good.
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
8 分钟
曾今为之入迷的一款奇幻游戏,当时在一台586平台的PC中运行都能如此流畅,而画面确是当时从未见过的顶级画面,个性的人物,宏大的场景,幽暗神密的灯光,大气的音乐,流畅的操作,现在玩起来都爱不释手。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
281 分钟
前几关么有些难,后边钱多了,能给角色带好装备了,就变成虐怪game了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
195 分钟
整体怀旧 职业可选 打钱买装备线性闯关类型 我用的弓箭妹子 伤害和准确率都有点迷
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
62 分钟
感觉是挺老的西式rpg,章节式的任务流程。
英语也要求不高,随便就能看个大概。
最大的问题就是视角太迷,不支持手柄就算了,但是鼠标移动视角做得实在是晕,第一次玩这类游戏晕得想吐。
要不是视角问题,冲着练练英语倒也还能玩下去。
可惜没有中评。
看了一下游戏的获奖记录,精了,居然是称赞画面突出,过去了十年,现在连画面突出这个优点也没了,要买的谨慎啊。
👍 : 15 |
😃 : 4
差评
游戏时间:
52 分钟
镜头帧数玩起来似乎有点晕,尽管帧数应该正常,估计是优化的问题吧。以以前的眼光来看,这个游戏算是个打发时间的休闲游戏,可选几个角色和装备,在满足一定条件后应该可以选不同路线,我看菜单有个阵容路线,估计是这样。画质可以,手感不太好,角色建模也是上时代的入门水准,但是考虑到买入才4元,也就别要求太高了,买个情怀放松打一阵也好。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1879 分钟
游戏译名《光暗包围战》。
本作最大的亮点在于:玩家可以进行光明和黑暗两方阵营的关卡战役,而非永远扮演正义一方。
当你操作的黑暗阵营角色,遇到光明阵营的主角时,这种感觉相当玄妙,我甚至很难描述那一刻复杂的情绪。
而这一点,也正是我推荐此作的最大原因。
当然,作为一款03年的老游戏,大家不用苛求其拥有多么精致的游戏画面、多么宏大的故事背景、多么丰富的装备系统……
游戏中,随着关卡的推进,会逐步解锁更多的角色、武器和装备。
通关后,还会解锁一些“开挂”角色,让你可以体验割草般的快感。
游戏还附带一些隐藏挑战关卡、小游戏的关卡,算是增加了一些乐趣吧。
游戏整体的难度并不高,所以游玩过程中,往往金币全收集变为了主题。
当然,收集金币也是非常必要的,角色无法升级,只能通过提升装备来增强实力,而装备必须使用金币来购买。
操作方面,近战的操作感和打击感较差,而远程的射击手感较为优异,也相对更容易一些。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
106 分钟
这是一款类似《虚幻》的“近战射击”+走迷宫找钥匙开门游戏。
地图设计还算精巧,引入了人物提升机制——在迷宫里找钱,下一关开始前买武器护甲,并且有多个可随进程解锁的职业。
虽然战斗砍杀有点蠢,但还算能玩下去。
比较麻烦的是这游戏是关卡制,一关死了就必须从头开始或者从中间的很稀有的存盘点,同时游戏里又有不少初见陷阱杀,死了要从头开始就比较磨人心态了。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
64 分钟
小时候通关,现在来回味下。
虽然万物皆魂like,但是这个真的是老牌动作游戏的“关卡设计”,气氛营造也到位。
但是……………………最关键的战斗部分,判定出奇的差,hitbox根本大概是瞎做的吧,远程瞄头会不中,贴身射也不知道箭矢会飞哪里去,近战更加玄学,当头砍下会没有判定,有时动作结束了却能打到人,所以在玩过真正判定细腻的游戏之后这里完全回不去了,基本上战斗部分的游戏性为零。
难怪黑暗之刃现在还有人玩有人研究做mod,这个游戏就只能留在回忆里了。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评